Slay the Spire

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Arc Warlock
79 Comments
11greatswords 8 Aug, 2024 @ 3:01pm 
“[????????????]ElectroMod has a missing or bad version number. Go yell at the mod author to fix it.”

This is what ModTheSpire is telling me. The mod doesn’t work.
Solaris 14 Nov, 2022 @ 8:25am 
if its translated you sgould add an English tag :)
薙刀尊者草上飞 11 Nov, 2022 @ 8:18am 
这个角色的卡组缺少低费叠甲的卡牌,作为替代的逆变器和流电学就变得很重要,但是最乐的是我用辉光放电可以把其他角色的攻击卡偷过来用,十分欢乐
薙刀尊者草上飞 11 Nov, 2022 @ 8:11am 
感觉上内爆体系作为核心卡比其他体系优势太多了,副作用又只是有可能停止过载充电体系的循环,设置成普通卡也太怪了
War Criminal 5 Jul, 2022 @ 7:03am 
@呆呆兽 Thanks for the answer!
pei 28 Jun, 2022 @ 1:57pm 
等离子场好像有bug,不加能力值
呆呆兽  [author] 28 Jun, 2022 @ 10:46am 
@War Criminal Original character,but the art form a mobile game that has been closed.(山海战记)
War Criminal 26 Jun, 2022 @ 6:49am 
What anime or game is "Arc Warlock" or "雷电术士" from? Or is she an original character? I like the art for the girl!

“Arc Warlock”或“雷电术士”来自什么动漫或游戏? 还是她是原创角色?我喜欢这个女孩的艺术!


Sorry I don't understand Chinese, I used machine translation.
呆呆兽  [author] 9 Jun, 2022 @ 10:53am 
@Sleekie Thank you for your help! For your questions:Signal Light is an overload card,but I left out in the description.
I've fixed the card description for "Fusing", and I've been lazy in this area because there is no singular or plural in Chinese.
呆呆兽  [author] 9 Jun, 2022 @ 10:47am 
@Killerkonnat After all, I am using deepL to translate haha
Sleekie 9 Jun, 2022 @ 8:41am 
Magnetic shield exhauts on use but doesn't say so
Signal Light gains 1 cost each use but doesn't say so
Fusing should read 'Draw 1 card. Each modified card costs 1 less this combat'
Electromagnetic Handle says 'instead' but it's in addition, so the word could just be removed.
E.M.P. probably shouldn't be a MAG card considering you can cast it 6 times in a row for free and it can do 120+ damage each time.
Killerkonnat 8 Jun, 2022 @ 10:59pm 
Do not play this mod if you're an English speaker. The translation is so bad that not only is it really hard to understand some of the mechanics... some cards actually work the exact opposite way of what the text tells you.
呆呆兽  [author] 2 Apr, 2022 @ 12:33am 
4月2日更新:
1.修复了英文版mts列表异常禁用的bug(大概)
2.给“电子诗人”这张牌添加了一句台词
Mopi 31 Mar, 2022 @ 7:43pm 
英文版每次启动时都会自行禁用。

评论是机器翻译的。
呆呆兽  [author] 23 Mar, 2022 @ 7:49pm 
3月22日 平衡性调整
下调了以下卡牌的基础数值,使前期决策的策略深度提高:【闪电链】、【电火花】、【不稳定电流】、【炫目电击】、【轰雷】、【雷震】、【电磁冲击】、【静电场】、【电磁防护】、【电流壁】、【逆变器】、【永磁铁】。
特别地,以下卡牌的基础数值调整是为了控制角色牌组成型后的逆天上限:【闪电链】、【电磁防护】、【电磁冲击】、【雷震】、【逆变器】。
呆呆兽  [author] 1 Feb, 2022 @ 3:09am 
修复了辉光放电没有正确消耗的bug
修复了“蓄电池”遗物描述缺失信息的bug
修复了英文本体化下Magnetic_Shield的描述丢失问题
Shiro 30 Jan, 2022 @ 10:41pm 
card: Magnetic Shield exhaust on use, but the description did not mention this effect
呆呆兽  [author] 19 Jan, 2022 @ 8:41pm 
1.“快充”现在升级后给予2张“熔断”(原给予1张)
2.“逆变器”现在改为由攻击牌触发,升级后不再增加1格挡(原为电系牌)
3.现在“双循环”将会使返回手牌的卡牌升级。
4.修正了“电磁力”效果描述与实际效果不符的bug。
5.修正了“双循环”文字描述的多处错误。
6.修正了“欢腾药水”文字描述的一处错误。
7.“超负荷”现在需要1费,只提供1临时敏捷。(从2费下调)
8.修复了“超负荷”原先提供2倍临时敏捷的bug。
呆呆兽  [author] 17 Jan, 2022 @ 8:58pm 
1.“轰雷”现在造成8/10点伤害。(从6/8点伤害上调)
2.“短路”现在造成目标电荷差三倍的伤害。(原造成目标电荷差两倍的伤害)升级后给予2层虚弱。(原给予1层虚弱)
3.“黄金电容”基础伤害提高至4点。(从2点伤害上调)
4.“电流壁”现在给予8/11点格挡。(从8/12点下调)升级后给予2层充电。(原给予1层充电)
5.“雷之矢”现在造成15/18点伤害。(从14/16点伤害上调)
6.“雷神之怒”现在造成24点伤害。(从28点伤害下调)
6.修复了“磁吸效应”BUFF不会消失的bug。
7.修复了能力牌和技能牌卡牌底纹颠倒的bug。
呆呆兽  [author] 17 Jan, 2022 @ 3:10am 
@tides 哈哈,是设定,但要五张牌才能无限,还要考虑卡手问题,相比一些原版的无限套路(点名猛虎下山)我觉得强度还算可以。而且我在实际游玩的过程中抓磁力无限前期还挺容易卡手然后gg的,毕竟“过载”和“充电”两个体系让这个角色并不缺费,但缺乏常规过牌手段。“内爆”有副作用、“起搏器”会消耗、“加速电流”只能过1、“磁力”套路打设计时就是想让它成为盘活运转端的最佳选择。谢谢你的支持!(虽然这个角色初始牌和白卡过渡牌强度都很高,进阶20一层无脑精英……)
呆呆兽  [author] 17 Jan, 2022 @ 2:58am 
@STGOZ 磁力的层数就是一回合只能生效五次,吸完五次之后就进入“消磁”状态,再打出的牌就不会吸回手上了。其实这么设计主要是为了避免磁系牌抓到几张key牌就能在前期过早达成无限,不过配合一些牌磁系强度也很高,甚至能实现大卡组无限。
tides 2 Jan, 2022 @ 7:50am 
永磁铁加磁吸效应会导致无限触发磁力回收效果,配合超高压模式跟保险丝可以反复打出能耗为0的电磁冲击,一轮能够直接秒掉几乎所有敌人。请问这是bug还是设定?
STGOZ 28 Dec, 2021 @ 2:24am 
机制非常有趣,但是磁力的叠层效果不太懂,一众的能力牌但是升级都没有固有,只有不能打出的才有,走个别流派的话缺少能力牌的加持起步有点慢,如果能对部分能力牌加入升级固有就好了
夏末霜零弃 11 Dec, 2021 @ 5:48am 
所以我觉得电磁力那张卡比较像是能力牌()
呆呆兽  [author] 6 Dec, 2021 @ 8:56pm 
1.“极化磁石”现在不能自己吸自己并且重置“磁力”层数了。
2.修复了“稳压器”的描述问题。
呆呆兽  [author] 6 Dec, 2021 @ 7:14pm 
@夏末霜零弃 电磁力触发有5点护甲,可以跨回合保留,并且不会有5次的消磁限制。当然,确实没有太大的区别
pgames-food 30 Nov, 2021 @ 10:30pm 
hi redstar, if it helps, look for a blank/non-english mod name in the list, which has these attributes in the right hand window of the mod the spire mod selector.

"version": "1.1.15",
"sts_version": "12-22-2020",
"mts_version": "2.6.0",

(i "think" you can manually edit the ModTheSpire.json file within the .jar file, in the 2604909608 mod folder, but it might auto update /get over-written when steam does an update, unless you manually copy into the mods folder of the game, and play offline)
Red*Star 30 Nov, 2021 @ 7:13am 
Sorry, but I can't see the mod in the list when I open the game. What's the title, exactly?
夏末霜零弃 26 Nov, 2021 @ 5:02am 
电磁力跟磁力有啥区别吗,磁吸效应给的电磁力叠起来也没看出有啥用
pgames-food 18 Nov, 2021 @ 6:56pm 
hi it could be because the mod filename and description has chinese characters (or is too long?)
Lynbell 18 Nov, 2021 @ 7:17am 
Hello, there seems to be a minor bug on English version. The Mod un-check itself on the Mod selection screen to launch game every time you turn off the game.
呆呆兽  [author] 16 Nov, 2021 @ 7:07pm 
1.修复了“磁吸效应”在层数为0时不会移除的bug。
2.修复了“电子诗人+”描述不正确的bug。
323 16 Nov, 2021 @ 6:45am 
加油!!
hwr 16 Nov, 2021 @ 12:23am 
Thank you for regularly updating the mod :)
呆呆兽  [author] 3 Nov, 2021 @ 1:56am 
每开一局都会有新的bug发生,我已经见怪不怪了()
呆呆兽  [author] 3 Nov, 2021 @ 1:54am 
修复了雷云后打出“熔断”会使牌费用增加的问题(貌似是由于costForTurn和cost的关系)
修复了当回合减费效果影响的(costForTurn)过载牌会异常亮起的问题
也许会导致新的bug出现,欢迎反映:dogthinking:
呆呆兽  [author] 3 Nov, 2021 @ 1:54am 
增加了英文本地化 English localization uploaded
呆呆兽  [author] 30 Oct, 2021 @ 9:31am 
@Fervent Paeans 可能以后会有
Fervent Paeans 30 Oct, 2021 @ 9:13am 
English translation?
呆呆兽  [author] 29 Oct, 2021 @ 11:15pm 
修复了“E.M.P.+”无法造成感电伤害的问题。现在将其卡牌的电荷变动值视为2计算感电伤害。
呆呆兽  [author] 29 Oct, 2021 @ 4:08am 
10月29日更新:BUG修复*5,修复了部分卡牌的文字描述, 调整(增强)了“雷震”、“掌心雷”、“磁吸效应”和“E.M.P."四张牌的卡牌效果,增强了BOSS遗物”稳压器“。
呆呆兽  [author] 28 Oct, 2021 @ 5:04am 
10月28日更新:增强了“永磁铁”、“变速齿轮”、“风暴形态”、“内爆”的卡牌强度。
呆呆兽  [author] 27 Oct, 2021 @ 2:40am 
10月27日更新:新增3个BOSS遗物、调整了“电子狂热”的卡牌效果(增强),很多BUG修复。详情可查看《改动说明》。
呆呆兽  [author] 20 Oct, 2021 @ 11:48pm 
@Orthopter 因为那样会出一个bug导致雷云不消耗费用,并且我修不好()
呆呆兽  [author] 20 Oct, 2021 @ 11:47pm 
@jingf_jiany 具有消耗特性的牌和能力牌是无法被吸回去的
Orthopter 18 Oct, 2021 @ 6:45pm 
雷云为什么不会使另一张雷云消耗变为0?
凰A不止 17 Oct, 2021 @ 6:51pm 
为啥带有磁性的牌有时会被磁力牌吸到手牌中,有时却不会啊?
呆呆兽  [author] 11 Oct, 2021 @ 7:15pm 
磁化是给牌添加磁性而不是磁力,磁性指的是可以被磁力吸到手上的效果
星語 8 Oct, 2021 @ 10:27am 
磁化卡.使用後沒有任何作用,,,手牌上的卡重抽回來後仍沒有磁力效果
呆呆兽  [author] 30 Sep, 2021 @ 9:42am 
因为工程没拷回家导致国庆期间BUG都修不了,建议别拿雷神之怒,会带来不幸哈哈哈哈