XCOM 2
Photobooth Font Mod Fix
9 Comments
Eric Kotato  [author] 18 Oct, 2021 @ 3:48pm 
@Dragon32
Maybe there are more initiatives like this, but personally I know about Noto Sans and Unifont ( https://unifoundry.com/unifont/index.html ).
Dragon32 18 Oct, 2021 @ 3:43pm 
@RadRussianRus
Well. I didn't know there were so many there.
Eric Kotato  [author] 18 Oct, 2021 @ 2:43pm 
@Dragon32
Hm, if we're talking about support for glyphs needed by various languages, why not Noto Sans then?
https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans
Dragon32 18 Oct, 2021 @ 2:30pm 
@RadRussianRus
Not sure if you're thinking of adding more fonts but these should contain all the glyphs needed by various languages:
https://sourceforge.net/projects/corefonts/
Eric Kotato  [author] 17 Oct, 2021 @ 2:53pm 
@Dragon32
Glad you like it!
Dragon32 17 Oct, 2021 @ 2:04pm 
@RadRussianRus
Having these new fonts in the Photobooth is fantastic. Thank you so much for finally cracking how to add new fonts there.
Eric Kotato  [author] 13 Oct, 2021 @ 2:01am 
@Aks
Там беда на уровне Steamworks.NET . Сейчас это исправлено в бета-версии. Сам сейчас на 1.5.0-beta.2, с названиями всё ок. Чтобы описания нормально подтянулись, правда, придётся удалять (вместе с записью о моде) и подписываться заново, но, возможно, это поправят в следующих версиях.
Aks 13 Oct, 2021 @ 1:52am 
В AML твои моды называются крокозяброй пожалуйста сделай что нибудь с кодировкой или это не починить?
Dragon32 12 Oct, 2021 @ 4:38am 
You complete legend.