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Sálvese quien pueda. en una retirada con bajas brutales, logre evitar la total destrucción de ejercito Ruso y el cerco de Bohemia. Estabilice el frente en el vístula y los otomanos rebeldes se detuvieron en el Cáucaso. Después de jugar por tantas horas me canse y deje la partida xd. TODO ESO PASO EN LA MISMA PARTIDA.
Si, tuve unas de las mejores experiencia DE TODAS MIS 1500 HORAS De hoi4 Gracias a este mod.
Termine jugando con malorussia en ucrania; muy épico ya que las sus tropas estaban dispersas en cada región de mayoría rusa, lo que hiso que tuvieran mover a las tropas como nómadas, para así reagruparlas en el Dombás y Crimea. y aun que tras mucho esfuerzo; ya que tenia como -100% de estabilidad y simplemente las fabricas no producían armas, termine reunificando a una ucrania Trubia, que duraría hasta que la UNU 2 me invadió jeje
También jugué con la rusia revanchista y neo-imperialesta, y aunque muy difícil (por lo mimo que malorussia y -100% de estabilidad) logre "unificar a una parte de Rusia"... y la UNU 2 me invadió... esta vez, logro; concentrado todas mis tropas y regalando territorio como tiempo, tomar las 2 de las 3 cuidades principales ocupadas, pero sinceramente no hay nada que hacer... pierdo.
Pero me pregunte ¿si cambia a Rusia antes de embolsar a todas sus tropas?:
Tiempo antes los anglosajones habían logrado desembarcar en Francia, Que sumado a que mis tropas también cruzaron el Rin termino con la rápita capitulación de los malditos gabachos revanchistas,
El imperio Ruso, sin su principal aliado, sufría una embolsamiento MAXIVO en Stuttgart. que tras esa derrota se sumo el embolsamiento de 1.000.000 de rusos en Boemia/chequia, gracias a que mis tropas lograron avanzar por silesia.
Con eso, continuado Rusia fue derrotada en meses. Y GUAU, super evento "El colapso ruso"... No me lo esperaba.
y creo que porque esa zona estaba controlada por un Prusia, no había prácticamente divisiones enemigas.
Pienso en muchos ese varios, retirar las tropas, atacar, recuperar solo el equipo... Pero al final decido LA MÁS Ambiciosa.
En una misión sucia, solo con el apoyo de los remanaste de la fuerza aérea, esas 12 divisiones, dirigidas por el general Romel, Avanzan tomando un puerto, seguimos avanzado y recapturamos BERLÍN. pero el avance se detiene en seco al sobre extender el frente para tan pocas divisiones, logro establecer una defensa móvil con el Río Spree.
Gracias a recuperar territorio logro empezar a entrenar divisiones y aun que muy tonto, me doy cuenta de que puedo pedir las divisiones de mis colonias. Sumado a la total movilización, el envió de armamento de otros países, terminal el focus militar, Empieza: Operación recuperar
TODO EMPIESA A COLADSAR, los holandeses se rinden (y ocurre un nos de los eventos que más me sorprendieron, todo su imperio colonial se independiza; pobres) y los rusos amenazan cortar el lo poco que queda de Alemania por la mitad tomando Frankfurt; además mis tropas ya en el sur ya no tenían suministros...
Tuve que tomar difíciles decisiones, pero esta.,,, así que EMPRENDO LA RETIRADA, y en uno de los eventos más increíbles de la partida, casi todo el ejercito alemán del sur logra escapar del cerco; aun que sin no sufrir muchas bajas. PERO LA SITUACION SE SALVO; temporalmente.
Para que los Hagáis una idea, quede como la Alemania de Speer del tno.
El frente POR FIN se estabiliza, con eso empiezo a reorganizar en las tropas... en lo que algo raro sucede, hay 12 divisiones que no "están en ningún lado". Desaparecidos, pienso un momento, hasta que: empiezo a mirar el mapa... SI ESAS 12 JODIDAS DIVICINES SIGEN CON VIDA, no se como se atrincheraron en Stralsund
En una de mis partidas de Pax Britannica. Al principio jugé con la Gran Britania Imperial, pero cuando Francia "nazi" invadió a los Reinos Unidos de Alemania; guarde la partida, y empecé a jugar con Alemania.
Solo tenia 1.000.000 de soldados y una fuerza aérea insuficiente; ya que la IA solo iso focos políticos, a pesar de eso logro estabilizar el frente en con ayuda de Holanda, pero de forma muy inesperada (era de mis primeras partidas)
RUSIA ME INVADE. Sin poder hacer prácticamente nada; los rusos aplastando a mis tropas, y sin poder establecer una línea defensiva natural, 12 de las pocas divisiones profesionales que tenia son embolsadas en Stralsund, lo único que se me ocurre es sacrificar 300.000 milicianos (casi todo mi mano de obra) para que el resto del ejercito escape...
al final termino arrinconado entre el Rio Rin; aun tenia a Stuttgart, y rio Weser, Pero los rusos no paraban de avanzar, y teniendo que haber sacado tantas tropas del frente Frances.
Este es uno de mis mods favoritos... en serio.
Aun que muy tonto, el poder de cambiar de país en cualquier momento le da un dinamismo a algunas de mis partidas. No solo para hacer trampas, no, sino para armar mundos locos donde de forma mágica y al mismo tiempo todos las países del mundo se volvieron sindicalistas.
Además a veces vuelvo demasiado poderoso a un país, y para compensar, cambio al otro país rival para emparejar las cosas.
O en TNO entalla una guerra proxi y quiero jugar con el propio país en guerra.
En una de mis partidas de Pax Britannica. Al principio jugé con la Gran Britania Imperial, pero cuando Francia "nazi" invadió a los Reinos Unidos de Alemania; guarde la partida, y empecé a jugar con Alemania.
Solo tenia 1.000.000 de soldados y una fuerza aérea insuficiente; ya que la IA solo iso focos políticos, a pesar de eso logro estabilizar el frente en con ayuda de Holanda, pero de forma muy inesperada (era de mis primeras partidas)
jk love your mod
>literally takes 3 steps
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>check country's tag
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