Oriental Empires

Oriental Empires

公元194年冬季,东汉末年,东亚的全面战争!
44 Comments
勿视勿听勿言勿动  [author] 13 Aug, 2022 @ 5:55am 
由于之前的必要MOD有更新BUG,导致加载修改MOD玩不了剧本乃至游戏的情况,我对大家致歉,也请大家在有疑问的时候第一时间留言等行动,谢谢大家!
Due to the update bug of the previous necessary mod, the script and even the game cannot be played by loading modifying mod. I apologize to you. Please leave a message and other actions when you have questions. Thank you!
勿视勿听勿言勿动  [author] 25 Jun, 2022 @ 4:55am 
重新订阅一定会更新到最新版本,旧版本存档可能会在结算界面卡住。

Re subscription must be updated to the latest version, and the archive of the old version may get stuck in the settlement interface.
勿视勿听勿言勿动  [author] 8 Jun, 2022 @ 5:28am 
不要点击0人口的城市,用一只军队在它的城市范围内解散,增加4人口即可
Don't click on the city with 0 population. Use an army to disband within its city range and increase the population by 4
779249946 31 Mar, 2022 @ 8:54pm 
同时建议凉州的交易点改成丝绸之路,一方面是因为凉州到中亚的城市密度太低,一旦被烧了一座城,整个丝绸之路就断了。另一方面也可以通过这个方式增加城市收入,降低AI烧城倾向。
779249946 31 Mar, 2022 @ 8:49pm 
建议核心城市把人口设置到50,对应的就是5万人。同时把核心城市升级到城市或者大型城市,这样可以有效减少AI的烧城倾向。目前测试下来,AI对于20人口以下的城镇有很高的烧城倾向。其次是和占领的城市的收入支出挂钩。
779249946 31 Mar, 2022 @ 8:40pm 
算了一下,差不多一人口等于1000人才对。毕竟6人口出一队兵才60人。就算这些人是百里挑一,也应该是6000人里挑60个,而且人口是确确实实少掉了。
勿视勿听勿言勿动  [author] 17 Jan, 2022 @ 7:15am 
重新订阅更新到最新版本,本人也是如此
勿视勿听勿言勿动  [author] 17 Jan, 2022 @ 7:11am 
此剧本对电脑配置有一定要求,无周边的对电脑配置要求相对较低
勿视勿听勿言勿动  [author] 17 Jan, 2022 @ 7:10am 
此剧本适宜单机,另有适宜联机的无周边版本,创意工坊搜无周边即可
勿视勿听勿言勿动  [author] 26 Dec, 2021 @ 8:31am 
随着修改mod的更新修复许多势力不招募部队的错误
Fix many forces don't recruit troops
勿视勿听勿言勿动  [author] 23 Dec, 2021 @ 4:48am 
接下来是重置人物名字。不再混合双语姓名

The next step is to reset the character name. No longer mix bilingual names
勿视勿听勿言勿动  [author] 23 Dec, 2021 @ 4:44am 
修正华北一处地名翻译重合错误,重置西羌地名,需要此mod的必要mod。
Fix the translation errors of place names and reset the place names for Xiqiang
勿视勿听勿言勿动  [author] 22 Dec, 2021 @ 7:58am 
完成对城市名字的修改完善,需要订阅附带的修改mod
Complete the modification and improvement of the city name
勿视勿听勿言勿动  [author] 21 Dec, 2021 @ 9:23pm 
名字只完成一部分,需要必要的功能性mod,才有效果。留下的工作量还需要等下次更新。我会考虑减去一些地区,做一个中原版汉末三国,如有建议留言。
The name is only partially completed, and the necessary functional mod is required to be effective.The remaining work needs to be updated next time.
勿视勿听勿言勿动  [author] 17 Dec, 2021 @ 7:24am 
下次更新时城市名字会更美观
The name of the city will be more beautiful when it is updated next time
勿视勿听勿言勿动  [author] 17 Dec, 2021 @ 7:23am 
目前是我不小心弄的汉文版本,原版是三种语言自动转译的
At present, it is the Chinese version I accidentally made. The original version is automatically translated in three languages
勿视勿听勿言勿动  [author] 17 Dec, 2021 @ 7:22am 
还未完成,在做城市名字的英文,俄文,汉文的转换工作,到时候完成时需要配合此mod的必要mod才能完整呈现它的全貌
It's not finished yet. I'm doing the conversion of city names in English, Russian and Chinese. When it's finished, I need to cooperate with the necessary mod of this mod to fully present its full picture
平东幕府君 17 Dec, 2021 @ 6:24am 
叮叮叮叮叮叮
勿视勿听勿言勿动  [author] 12 Dec, 2021 @ 8:25am 
大厅菜单的选项
YOUò.ó 12 Dec, 2021 @ 8:00am 
在哪设置关闭汉字旗?
勿视勿听勿言勿动  [author] 11 Dec, 2021 @ 7:06am 
略微调整地形,外交,修正诸葛亮和鲁肃的关系,从兄弟变成朋友
勿视勿听勿言勿动  [author] 11 Dec, 2021 @ 6:20am 
应该不会
Azrael 11 Dec, 2021 @ 3:52am 
400个定居点 电脑卡爆
勿视勿听勿言勿动  [author] 3 Dec, 2021 @ 7:35am 
完善四川,湖南,湖北,江苏,河南,河北的地形,局势,人物。
勿视勿听勿言勿动  [author] 2 Dec, 2021 @ 3:57am 
新增高干,田楷,柳毅三个势力,修正泰山昌豨没田的错误。
勿视勿听勿言勿动  [author] 1 Dec, 2021 @ 10:30pm 
新增昌豨势力
勿视勿听勿言勿动  [author] 1 Dec, 2021 @ 10:06pm 
完善袁绍。修正部分人物的定位。
勿视勿听勿言勿动  [author] 1 Dec, 2021 @ 5:28am 
新增申耽,许贡,蒯祺,臧霸势力。更新旗帜,汉中地形。
勿视勿听勿言勿动  [author] 24 Nov, 2021 @ 7:11am 
更新了旗帜和势力关系。时间有限。敬请期待后续更新
勿视勿听勿言勿动  [author] 23 Nov, 2021 @ 6:11am 
后续还有更新。旗帜更新,势力关系更新等等。
勿视勿听勿言勿动  [author] 20 Nov, 2021 @ 4:39am 
谢谢,可以玩玩这款游戏。自定义上限很高。正在制作大型改动mod,比如虎豹骑,丹阳兵以及其他改动。
天空之南 20 Nov, 2021 @ 4:34am 
点赞一个
勿视勿听勿言勿动  [author] 18 Nov, 2021 @ 5:15am 
东方帝国游戏本体更新了,发此贴以表庆贺!
勿视勿听勿言勿动  [author] 17 Nov, 2021 @ 5:11am 
祝君玩的开心,还是不够好。我会继续更新的
2374152199 17 Nov, 2021 @ 4:42am 
作者辛苦了呀
勿视勿听勿言勿动  [author] 10 Nov, 2021 @ 9:24pm 
美化旗帜排版,修复日本关西某个小国不能募兵的错误。Beautify the flag layout and fix the mistake that a small country in Kansai, Japan cannot recruit troops.
勿视勿听勿言勿动  [author] 6 Nov, 2021 @ 10:48pm 
关于联机,参与联机的所有人
用网易UU加速器(或者其他)加速steam社区(免费功能) 同一个分区同一个模式 模式三 同一个节点。
对于异地有网络差异的联机有奇效。
勿视勿听勿言勿动  [author] 6 Nov, 2021 @ 8:46am 
修复了昨天更新后导致剧本出现无法运行的严重错误
勿视勿听勿言勿动  [author] 5 Nov, 2021 @ 7:00am 
目前倒数第二个版本有人口为0的错误,我改剧本出现了田全消失的BUG,但我加班加点,在最后一个也就是留言的这歌点更新后修复了。这个时候订阅的人重新订阅以获取最新版本。
勿视勿听勿言勿动  [author] 27 Oct, 2021 @ 3:43am 
修改权威和人物数值的方法:用TXT打开存档,查找人物名字,找到相关数值,比如首领权威和仁德分别是Authority和Virtue,修改其后的数值即可
勿视勿听勿言勿动  [author] 27 Oct, 2021 @ 3:39am 
将领设置撤退命令也不易死
勿视勿听勿言勿动  [author] 27 Oct, 2021 @ 3:38am 
关于将军容易战死或者被俘虏的问题,开发者的回应是,把他们放在编队的第二或第三排,设置防御命令,这样他们就不会打架,除非真的需要
勿视勿听勿言勿动  [author] 27 Oct, 2021 @ 3:38am 
将军卫队单位的攻击数据如下(吕布最强30)
12-16-20-24-26-30

五角星★代表气。可以在指挥部队时,受指挥的部队作战能力提高,+7%战斗力/星(最高35%)

闪电代表仁德。受指挥的部队士气提高,0-1不会提高士气,2-3提高1点士气,4-5提高2士气;在城市边界内会根据仁德提升幸福(=降低骚乱),+10幸福/仁德,0仁德不会提升幸福,5仁德提升50%幸福。

将领BUFF仅增益于他所在的这支编队
将领被俘虏或者被杀都会在你的事件里提示

招降俘虏机制遵循以下规则:
①你不能招募比你的首领德行更高的俘虏

②你也不能招募派系领袖,或者他们的儿子,除非他儿子和他父亲关系不好 ,但是,如果这个势力被灭亡,首领不再是首领了,那他就可以被劝降(典型应用于三国剧本),首领不再是首领变成普通人物遵循规则①
勿视勿听勿言勿动  [author] 25 Oct, 2021 @ 9:37am 
Alt T键开关贸易路线显示
Alt D键开关城市边境显示
Alt G键开关六角格(切勿最快画质,会出六角格不显示BUG,需重启)
Alt B键开关旗帜显示