Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
You can try with vanilla network, see if the tunnel happens. If not, you can always have a small hill or something close to hide the connection area, if not ploppable surfaces to hide the segment in question.
Also I absolutely love the new networks, keep up the great work
Modified network behavior from noded to nodeless for 1 and 2 lane tracks. Both networks have now custom abutments that will also be used on other networks.
Supported junctions:
- single: regular, mainline, tunnel portals
- double: regular, mainline, tunnel portals
- quad: regular, mainline, tunnel portals
Partially supported junctions (lacks lattice truss mesh due to compatibility):
- single, double, quad: Bridges
Non supported junctions:
- Stations, as they are master overrides over all other nets.