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被动二速,八费锁血回满加一速,相当于把三速扣下来拖到复活里,附加给别人用可能不错,但我个人倾向直接用本核心书页,再说本来狼时那八费复活也很难跟各种强壮和威力抢位置,为了加一个骰子去装这个八费而打断三费独行三费手足四费悼词的七层强壮,性价比不高。
六费穿刺双击,这个算是非常强力的被动了,紫妈突刺架势也许能用到,不过本来突刺架势也只是上debuff用的,现在对伤害也没什么硬性要求,你就算每个骰子都1-1也能滚去艺术层玩春日,主要还是给那八费白板专属补强用
十二费那个有跟没有没区别,你要是三个效果全加上也没什么用,我就姑且当你这十二费有含金量,但随机触发一个就比不来梅那个随机还没用
使用哲学层阳 奥利维耶 美里奈 锁妈和尼科莱监视者打团,用锁妈来应对一二幕的投矛,奥利维耶外挂罪孽缓解拼点压力,等到五情感拿到监视者基本便可碾压(那个时候盾卫也死的差不多了)。
奖励非常敷衍,直接把接待的书页搬过来了。书页强度过高,平衡放飞。(这有1000字?还要我拆两半)
有原作基础的可以一试,模型还原度很高,接待强度以原版来看是个挑战。
打团对抗强度高于紫妈,近似于扭曲乐团打团,属于原版高难度水平。(未尝试战神养成)
普通模式的强度较低,也是因此让我考虑使用原版书页进行接待,使用哲学层打团(有个m3让我连监视者都没凑齐)大爹进入二阶段我都没有感觉,直到死了才反应过来。
然后就是突袭模式,受难的时光开始了。盾卫的肉度令人血压升高,7~14单骰偷刀效果一流,经常被压低混乱后被大爹一下抬走,同时9~20的大爹投矛无法应对,大爹骰子还带有4威力加成,在一二幕给阵容的威慑极大。相较与扭曲乐团持续中高压拼点慢慢蚕食,打大爹基本上就是被抓拼点失误,暴毙的突然还难以反制。盾卫的肉度并不合理,近乎全耐性的抗性和高额的血量混抗,还带有伤害减免几乎打不穿,这个玩意你还要刮四个,相比之下大爹反而显得很脆。
打完很有成就感,支持作者
普通难度和突袭难度都玩了,整体来说都挺好打的,就是单纯的很肉,不过挺容易晕的,无论是作为敌人还是友方。三费及以下的卡很强,回转不成问题,比很多不考虑回转的mod要好用,但是爱国者的四费卡和八费卡太垃圾了。费用高又有使用条件限制就不说了,甚至还是白板,就算有被动加持也实在是很尴尬,实战里根本就没什么机会用出去。尤其是那张八费卡,拼清算都用不上,而且都是专属书页,如果是EGO书页至少不会卡手。
顺便给点建议吧,爱国者的两张高费卡可以加点效果,或者变成EGO书页,至少不会污染卡组回转。