Solasta: Crown of the Magister

Solasta: Crown of the Magister

[FR] - CODM I - Le Début
37 Comments
Wildust 11 Mar, 2023 @ 6:25am 
oui j'ai vu ça, et c'est très bien foutu pour un regroupement de cartes effectués lors d'un concours. Le mapping est d'ailleurs très bon globalement.
SirMadnessTV  [author] 11 Mar, 2023 @ 5:54am 
Salut @Jack et merci pour ton temps et ton retour ! Le n°2 n'est pas pret mais le n°3 est disponible. La particularité de cette aventure c est que chaque carte a été faite par un createur different et "recomposée" par la suite en une aventure. Ca peut en effet créer un sentiment que la coherence est particulière ahah. :) Je verifierai pour le bug dont tu parles je ne me souviens plus trop ça commence à dater. Bon jeu en tous cas !
Wildust 11 Mar, 2023 @ 5:22am 
Je viens de terminer CODM 1 et c'est vraiment chouette. L'histoire est (je trouve) un peu cousue de fil blanc au démarrage, mais ça se tient de mieux en mieux par la suite. La difficulté me semble assez bien dosée, mais il y a sans doute trop d'item magiques distribués, ce qui rend les persos un chouilla trop forts pour la plupart des confrontations. Les combats de "boss" sont en revanches des défis assez bien calculés.
Pour mon combat final contre Xilrae, l'évènement s'est déclenché avant que j'entre dans la salle (bug ?) du coup j'étais obligé d'ouvrir la porte sans prendre de long repos. Ca s'est arraché au poil de cul avec mon mage qui balancait son dernier missile magique nv 1 alors que le reste du groupe était fumé. pfuu (groupe nv 8).
En tout cas, chouette aventure. Je vais aller m'interesser au IIe volume.
SirMadnessTV  [author] 14 May, 2022 @ 4:37am 
Salut @grabouin ! Ahah je note pour les arbres. La carte a été réalisée par "Freyt" (aka timmmmmb sur le workshop) - tu as la liste des mappeurs en description sur cette page si tu veux retrouver les auteurs.
grabouin 14 May, 2022 @ 1:21am 
la version 1.3.53 + 2 dlc. je relance un try ce week-end et effectivement c'est une racine qui est devenue "solide". je te ferais un retour si il y a des problèmes, sinon ton sénar est cool, juste un peu trop d'arbre chapitre 1 ;-)
SirMadnessTV  [author] 13 May, 2022 @ 8:38am 
@grabouin j'ai modifié l'emplacement, -si on parle bien de la carte dans les égouts- il est possible qu'une racine ou autre soit devenu "solide" avec un dernier patch. N'hésite pas à me confirmer si tu re-tentes l'aventure. :) ++
SirMadnessTV  [author] 13 May, 2022 @ 7:56am 
Salut @grabouin merci pour ton retour. J'ai ouie dire que le dernier patch a posé certains soucis avec certains assets du jeu. N'hesite pas à remonter si tu vois d'autres choses je vais aller corriger ça. Quelle version utilisais-tu ? 1.3.53 ?
grabouin 12 May, 2022 @ 10:41pm 
Salut SirMadness, je te reporte un bug. Dans le donjon souterrain une des Vipère de feu spawn dans un endroit ou il est impossible de la touchée ( càc, distance) cela bloque la progression du scénario, et la la même ruine la partie.
SirMadnessTV  [author] 11 May, 2022 @ 2:06pm 
Super merci pour le retour et bon jeu du coup :)
killer 11 May, 2022 @ 12:51pm 
merci la mise a jour a régler le probleme
SirMadnessTV  [author] 11 May, 2022 @ 8:02am 
Re @killer Je suis en version 1.3.53 (tu peux la télécharger depuis steam : clic droit sur ton jeu puis propriete et "betas", là tu choisis la version.) Et je n'ai rencontré aucun souci pour terminer la premiere carte et passer à la suivante. Il peut s'agir d'un bug sur la version précédente du jeu. Tiens moi au courant si ça a résolu ton souci stp. :)
killer 11 May, 2022 @ 5:39am 
version 1.3.47 sans aucun mod
SirMadnessTV  [author] 11 May, 2022 @ 5:32am 
Salut @killer, Ah ? je vais vérifier ça dans la journée je te tiens au courant asap. Sur quelle version du jeu es-tu, utilises-tu des mods, si oui lesquels ?
killer 11 May, 2022 @ 5:23am 
bonjour j'ai un problème sur la première carte avec les bandit j'ai tué tout le monde et plus rien ne se passe et pas moyen d'aller dans le carré bleu pour changer de map
SirMadnessTV  [author] 11 Feb, 2022 @ 8:44am 
Hey Karenelizd, this one is in french, but you can find the same in english with [EN] in the title instead of [FR] :)
karenelizd 10 Feb, 2022 @ 9:00pm 
is this mod in English?
schreib 11 Dec, 2021 @ 6:44am 
Merci de ta proposition mais j’ai tellement de jeux sur le feu qui sont si chronophages et addictifs et souvent anciens mais qui continuent de vivre grâce aux modeurs que j’ai juste le temps, pendant une pause, de faire un petit « Feedback » pour remercier des modeurs qui font toujours vivre mes jeux préfères. Comme disait Sacher-Masoch « Les coups et les douleurs cela ne se discute pas » mais les jeux actuels a base de Zombies et de mangas c’est pas ma tasse de thé ! Bonne continuation et a un prochain blocage dans un de tes mods ;-)
SirMadnessTV  [author] 11 Dec, 2021 @ 4:45am 
Salut ! Oui en effet ! Mais c'est le dernier combat xD Fallait pas qu'il soit gratuit. GG et merci d'avoir prit le temps de tester le module du coup :) Si tu es tenté il reste ce week end pour participer au concours CODM 2 et participer toi aussi ! Il y a des prix à gagner offerts par Tactical adventures et moi meme.
schreib 11 Dec, 2021 @ 4:30am 
Maous costo le combat final ; Heureusement les sorts AOE sont là pour t’aider (on se croirait dans une pub ;-) judicieusement placés et choisis c’est comme les champs de mines placés dans les passages obligés dans MOWAS 2 et un donjon quelle aubaine :-)) Encore bravo pour ton travail et merci à la communauté.
SirMadnessTV  [author] 10 Dec, 2021 @ 5:57am 
Oui c'est un compromis à trouver en effet dispenser le loot c'est une science xD Et ouai je souhaite aussi que ce jeu perdure, on attend déjà un second dlc annoncé du bout des lèvres par les développeurs, en souhaitant en voir encore d'autres à l'avenir qui sait :) Ça dépend surtout des ventes maintenant, si le studio gagne assez pour payer tout le monde pas de souci à priori.
schreib 10 Dec, 2021 @ 4:23am 
Trouvé, pour moi c'étais un bracelet de plus j'avais pas fais attention au texte :-( Trop de loot tue le loot surtout s'il ne sert à rien. merci de ton soutient et continu comme cela surtout que Solasta c'est comme un grand vin il se bonifie avec le temps. A mon avis il peut devenir un second MOW Assault squad2 auquel je joue depuis plus de dix ans et qui perdure grâce au campagne et mods des modeurs
schreib 10 Dec, 2021 @ 2:05am 
Merci je t'informerai de mes recherches!
SirMadnessTV  [author] 9 Dec, 2021 @ 3:15pm 
Salut ! SPOILER ALERTE !!! (pour ceux qui veulent pas la soluce.)
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Dans la salle des biothèques il y a un anneau runique à récupérer. Il permet d'ouvrir la porte mentionnée comme ayant la serrure circulaire avec les rainures.(utilise ALT pour refaire tous les points de loot car il est dans le décor de la carte.) (Utiliser M pour afficher la map et survoler les loot peut aider aussi) - En utilisant cet anneau pour ouvrir la porte fermée tu auras dans cette nouvelle salle une seconde clef "du createur" cette fois ci pour ouvrir tout le reste :) En souhaitant que ca débloque la situation ! N'hésite pas si tu as besoin je guette les messages.
schreib 9 Dec, 2021 @ 2:36pm 
Oup's lors de mon passage mon commentaire avait disparu puis Pouf! le revoilà. Magie de Solasta qui déborde :-)
schreib 9 Dec, 2021 @ 10:44am 
désolé pas d'objet que du butin, est il visible dans l'inventaire ou c'est juste une phrase. merci de ton support
schreib 9 Dec, 2021 @ 9:15am 
désolé pas trouvé d'objet particulier que du butin et je me rappelle du message avec la serrure mais aucune action avec la dite porte. l'objet est il visible dans l'inventaire ou c'est juste une phrase?
SirMadnessTV  [author] 9 Dec, 2021 @ 5:02am 
Ca fait un moment que je prévois de faire les "soluces" de mes modules en video.. il va être temps de le faire je pense xD
SirMadnessTV  [author] 9 Dec, 2021 @ 4:59am 
Hello, oui on va y arriver ahah. Alors si tu as la clef du faiseur de portail : tu peux revenir à l'entrée avec la grille dans ton dos. à partir de là tu traverses la salle tout droit en passant la porte en face. en continuant tout droit la seconde porte est fermée avec une autre clef. La porte de Gauche en revanche de la même pièce peut-être ouverte avec la clef que tu as et donne sur une bibliotheque. Dans la bibliothèque, il y a un objet particulier qui te permettra d'ouvrir la porte où il était mentionné que "la serrure était particulière, avec des rainures..." (c est la porte tout au fond du couloir directement à ta gauche quand tu est avec la grille de départ dans ton dos. Je guette les messages si tu as besoin mais normalement tu devrai être bon avec ça. :)
schreib 9 Dec, 2021 @ 12:50am 
Merci pour la célérité de ta réponse. Mais non ! J’ai rasé les murs plus prés qu’un barbier, vidé tous les coffres, tué tous les monstres j’ai eu des interactions avec des bannières avec un texte assez sibyllin à propos de couleurs mais pas de suite. Si tu parles des clefs du « faiseur de portails » je n’en ai qu’une. Je n’ai trouvé qu’un mur secret (au centre) mais aucun trou. Si tu oriente la carte en plaçant la grille plein Nord les portes qui me concernent sont : Celle de gauche s’ouvrant vers l’Ouest, celle plein Sud s’ouvrant vers le Sud et les deux portes donnant sur la même pièce à l’extrême droite. Voilà ou j’en suis et j’aimerai bien continuer. Alors qu’est ce que j’ai loupé ? Help !
SirMadnessTV  [author] 8 Dec, 2021 @ 3:25am 
Salut Schreib. Tu as plusieurs portes ouvertes au démarrage. Il y a deux clefs à trouver qui sont accessibles. En rasant les murs tu devrai pouvoir trouver une issue :)
schreib 8 Dec, 2021 @ 1:02am 
Bravo superbe campagne pleine de rebondissements. Grandiose l’idée de relier plusieurs cartes avec une histoire commune comme fil conducteur encore une force de Solasta. Enchaînement parfait des cartes conforme à l’histoire mais là je suis bloqué. Personnage Niv 7 je suis au château dans ce qui semble être une bibliothèque avec une grille qui se referme derrière moi et des portes a débloquer sauf que les dernières (3) je ne trouve ni clefs ni déclencheur si deux sont latérales (je pense hors carte) une donne sur une pièce prés d’une statue recouverte par un linceul magique. Bien sur pas moyen de ressortir que faire ???
SirMadnessTV  [author] 15 Nov, 2021 @ 7:57am 
@jon Ah super ! Si tu as à l'occasion et le temps, essaye de refaire le xperience en les desactivant un à un (sauf l API) pour savoir lequel fait bugguer, ca serait pas mal pour remonter l'info, le moddeur pourra ptet regler ca.
jon.bonneville 15 Nov, 2021 @ 1:02am 
Re @SirMadness : J'ai vérifié en désactivant les Mods de ModNexus, et je n'ai plus de problèmes. Je pense que c'est les Mods qui rendent le jeux instable, problème résolue ^^
jon.bonneville 14 Nov, 2021 @ 11:23pm 
@SirMadnessTV : Okey, j'utilise plusieurs mod de ModNexus (Solasta mod API/ Solasta mod helper/ Solasta extra content / Solasta Community expansion). Je vais éssayer de le désinstaller, et de réessayer la campagne sans eux, je ferait un retours sur expérience. Je n'ai pas encore le DLC de solasta, pense tu que cela ait un impacte ? Bonne journée à toi
SirMadnessTV  [author] 14 Nov, 2021 @ 6:26am 
Re @jon J'ai été tester la map en question (sans mod) tout se passe bien, les monstres bougent, attaquent normalement.. Je pense qu'effectivement il y a un conflit avec l'un des mods du coup mais lequel ? Je t'invite à les mettre tous à jour dans un premier temps et voir si ça va mieux. Si ce n'est pas le cas, venir surle discord avec ta save et la liste complète des mods que tu utilises et en parler à @zappastuff, peut-être lui pourra t'aider mieux.
SirMadnessTV  [author] 14 Nov, 2021 @ 5:03am 
Salut Jon et merci pour ton feedback ! Je vais essayer de vérifier tout ça au plus vite mais nous n'avions pas eu ces soucis durant les playtests. Je joue sans mod alors je ne saurai pas dire si cela peut-être lié. As tu été bloqué du coup ou as tu pu avancer tout de même plus loin dans l'aventure ?
jon.bonneville 13 Nov, 2021 @ 10:33pm 
Bonjours, J'ai des soucis sur la map ou on acquière le lvl 2. Plusieurs Mob n'arrivent pas à faire leur actions et bloque le jeux. J'ai eu un soucis avec l'acolyte devant le feu de camp, et plus tard dans le cimetière avec la femme planqué derrière un mur à droite de la caravane. Comme je joue aussi avec quelques mod de Nexus Mods c'est peu être un problème de compatibilité mais au cas ou d'autre joueur aurait le même soucis faite remonter l'info.

Hi, i add issue on the map where you reach lvl2. Several Mobs couldn't perform an action, thus blocking the game. Im playing with some mods from Nexus Mods so that might be a compatibility issue but i wanted to raise the issue anyway, in case someone else got the same kind of issues