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以及取消了黑镰对着海面会出现钓鱼互动(原版鱼竿是有的)。
修复在打开储物戒指时,使用黑镰ui会导致戒指的物品栏消失,需要关闭在开启的问题,
改成使用黑镰ui直接会关闭戒指。
黑镰可以给予工具解锁对应工具的功能,由于已经本身制作时已经带有斧镐所以默认斧镐和镰刀是解锁的,
R键不再是单纯切换镰刀和斧镐形态,而是会出现一个圆形ui,然后添加过的工具都可以在ui页面解锁然后点击切换,未添加解锁的工具图标是锁住状态的,可以添加锤子,捕虫网,鱼竿,金铲子,金草叉来解锁对应功能
12官方原版新加的五个boss的草图也可以给护甲和头盔升级耐久
13头盔和护甲,通过添加骨质盔甲,骨质头,铥矿甲,铥矿头,亮茄甲,亮茄头可以分别额外加5%防御,加上基础80%,最后总共95%
彩蛋
每个档的第35,105,175……(大概就是冬季最后一天,之后每70天一个周期)我会出现在存档的某一个玩家面前
8给所有武器加一个防脱手的特性,不会被熊大 鸭子这些boss打掉,不会因为潮湿脱手
9在制作栏里专门弄一个龙魂的制作页面,和其他mod一样,把mod的道具都移到这个制作页里面,
10头盔和护甲加一个皮肤,皇帝的王冠和皇帝的新衣,就是透明头盔和透明衣服
2黑龙笛从魔法2本制作改成炼金机器制作
3在蛤蟆毒气里面龙魂戒指就算是关闭状态里面食物也会掉新鲜度,改成关闭状态不会掉新鲜度
4给龙魂增加了一个特效,在第三下攻击时会触发
5黑龙锄头:锄头内部空间永久保鲜。在锄头的格子下方加个自动排序功能
6龙魂背包:背包照明范围增加一倍,丢到地上有照明,范围是穿在身上的2倍,龙魂包丢在地上的时候会在地图上显示图标
修复龙魂戒指默认设置时打开会崩溃
更改龙魂戒指默认空间为2*15
1.龙魂武器的几个附魔分支可以吸血了,龙魂是1个蝙蝠翅膀1%(10个10%),附魔的分支是1个0.5%(10个5%)
2.女武神专属武器古兰桑克斯的雷电,模型拉长,攻击距离从0.5改成1
3.龙骨盔默认会有240保暖,只有在冬季生效。添加眼球伞以后会有240的隔热,只在夏季生效。
所以我加了个申请的问题
问题答案就是:饥荒
一个换皮boss,一把女武神的武器(没错当初女武神更新之前就想搞了,就一直拖到现在)
然后关于位面伤害和位面防御方面的问题,
位面防御的话之前有加过,头和甲分别喂了亮茄头和甲就可以各获得10点位面防御,总计20点,不过估计也快更不上时代了,
位面攻击的话,我是真没多想,毕竟武器攻击那么高就算他有位面防御,应该还是好打的,除非出那种只吃位面伤害的怪,那么那只能看看加什么再改了。
另外说一下如果遇到困难、bug、对mod不清楚的,还是加群吧,创意工坊我可能不会留意,但是群里消息我还是会看的