Barotrauma

Barotrauma

EK Armory (RUS)
31 Comments
LALKER 14 Jun @ 12:46pm 
а есть гайд как поскальзываться шага ходами ?
EDEM 13 Oct, 2023 @ 3:16pm 
Перевод не плохой, но прикол в том что с этой версией мода при загруки миссии почему-то появляются пушки гаусса в отсеке где спавнятся купленные предметы, когда установил английскую версию этот баг пропал. Пофиксите это пожалуйста
S.Davi'stan 7 Oct, 2022 @ 12:16pm 
UTILITY Вроде
S.Davi'stan 7 Oct, 2022 @ 12:16pm 
У вас вроде в этом (или чуть другом) моде написано ящик с ВВПВ а нужго ППВМ!)
sharaj00 29 May, 2022 @ 1:43am 
наконец то руки дошли выкатить актуальный перевод
Trauma 9 Feb, 2022 @ 6:13am 
А как грузовым мулом пользоваться-то?
Gidford 12 Jan, 2022 @ 12:18pm 
хз
KPbICA 11 Jan, 2022 @ 6:50am 
Моды EK совместимы с ITA?
Svechous 7 Dec, 2021 @ 3:54pm 
Крутой мод. Но лично я не смогу с ним играть. Есть ещё куча английских модов и мне проще уже всё на английском читать-писать, чем переключаться и гадать на каком языке назван какой предмет. Удачи!
KillerAura 7 Dec, 2021 @ 4:45am 
ещё Label Printer
Legalas Warrior  [author] 7 Dec, 2021 @ 12:32am 
@Horny Ded в скором времени займусь EK Gunnery.
Legalas Warrior  [author] 7 Dec, 2021 @ 12:31am 
подправлю в ближайшем обновлении
KillerAura 6 Dec, 2021 @ 10:09pm 
Забыл описание сканнера перевести
Horny Ded 6 Dec, 2021 @ 12:51pm 
Спасибо за моды. Будут переводы EK Gunnery, EK Dockyard?
Legalas Warrior  [author] 6 Dec, 2021 @ 3:16am 
@Pahanchik212 можно же и друзей попросить купить :) на скидках игра весьма дешевая
Pahanchik212 5 Dec, 2021 @ 11:53am 
Мод классный, жалко я один играю
Legalas Warrior  [author] 4 Dec, 2021 @ 12:19am 
Всем большое спасибо за местечко в самых популярных работах недели!
Legalas Warrior  [author] 2 Dec, 2021 @ 8:05am 
@Sharaj ненене. вручную я бы задолбался бы всё менять. про тему с заменой шарю. я даже хотел плагином из нотпада переводить некоторые кусочки а затем подгонять под русский, но плагин нотпад крашил. единственное что я делал вручную дольше всего - это искал файлы, где были неправильные пути. только ближе к сегодняшнему вечеру допёр как прочекать все файлы, где есть неправильный путь. и затем уже исправил всё разом :)
тем не менее, спасибо :).
sharaj00 2 Dec, 2021 @ 7:36am 
погодь, ты что ли вручную каждую строчку с путями заменяешь? это же можно сделать разом через notepad++ причём во всех текстовых файлах в указанной директории
ты так гарантированно не пропустишь ниодной строчки
Legalas Warrior  [author] 2 Dec, 2021 @ 6:28am 
@Mixarar в начале странички имеется ссылка на EK Utilities. можешь перейти. но я сейчас перемещу ссылку на EK Utilities на более видное место.
Mixarar 2 Dec, 2021 @ 5:32am 
Кста будет ли другие моды EK?
Legalas Warrior  [author] 2 Dec, 2021 @ 4:54am 
сейчас выпущу фикс. ожидайте. помимо партиклпрефаб зафиксил еще пару файлов. спасибо за фидбеки!
Mixarar 2 Dec, 2021 @ 4:49am 
скинул бы скрин вот только хз как. ParticlePrefab.xml
Mixarar 2 Dec, 2021 @ 4:47am 
particle все
Legalas Warrior  [author] 2 Dec, 2021 @ 4:44am 
@Mixarar работал над исправлением этой шляпы, и у меня всё хорошо работает. Я исправил все неправильные кусочки. Если у тебя до сих пор выбрасываются ошибки - скажи пожалуйста по консоли, с каким файлом идут конфликты. Я посмотрю, может недоглядел где-то.
sharaj00 2 Dec, 2021 @ 4:23am 
попробуй скачать дополнительно оригинальный ЕК, необязательно его подрубать, должно помочь
Mixarar 2 Dec, 2021 @ 4:18am 
Траблы в том что в эффектах указаны директории EK Armory а не EK Armory (RUS) и изза этого ошибку выдаёт.
Legalas Warrior  [author] 2 Dec, 2021 @ 12:14am 
@Sharaj да-да. я по началу даже думал, чтобы сделать перевод файлом локализации, но... как только залез в файлы игры - передумал :)
sharaj00 1 Dec, 2021 @ 10:23pm 
типа прекл такой, как ты может замечал, в моде есть китайская локализация, но она не работает по выше обозначенным причинам
Legalas Warrior  [author] 1 Dec, 2021 @ 11:40am 
@Sharaj отношусь к этой теме нейтрально. думаю, автор наверное в принципе не собирался добавлять какие-то локализации для других языков, поэтому прописал так, как прописал. но в целом... в каком-то роде это даже облегчает работу переводчику (ведь делая отдельный файл локализации нужно запариваться чуть посильнее. возможно даже по этой причине оригинальный автор сделал свой мод так, как сделал. правда после апдейтов нужно будет чутка помучаться)
sharaj00 1 Dec, 2021 @ 9:43am 
о, хорошо что я всё таки забил хер и не стал доделывать свой перевод
кстати, что думаешь по поводу того что оригинальный мод не использует файлы локализации, а вместо этого прописывает название в сам айтем?
я как раз из за этого не стал доделывать, ибо хотелось сделать перевод который бы подходил для любой версии EK. хотел связаться с разрабом что бы он это пофиксил, но он не принимает заявку в друзья, ну и хyй с ним