Darkest Dungeon®

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super-古董商人强化mod/Super antique enhanced Mod
16 Comments
asatos 25 Jul, 2023 @ 8:01am 
感觉其实只要把潜行的那部分去掉这个角色还是可以接受的
Bog 18 Feb, 2023 @ 11:02am 
too op
雨空 13 Jun, 2022 @ 10:27pm 
这个古董竟然能在怪物强化2.0中稳定站场,太强了
莉可爆弹 2 Mar, 2022 @ 3:26am 
太牛了,打不到我我还能一刀戳死你
trpe  [author] 23 Feb, 2022 @ 8:12pm 
@Yuri_xigroff 多谢老哥的喜爱,古董和狼人都是我刚开始做的mod,那时刚拿到代码啥都不懂,就会往里面塞buff,所以才出了这么强度爆炸的mod:lunar2019crylaughingpig:
后面的mod都为了避免要素过多所以才更加显得这个mod更加的超模。或许以后会再出一个强度不那么超模的商人mod,只是这个mod就不改了,就纯当拿来爽就好了:steammocking:
Yuri_xigroff 23 Feb, 2022 @ 2:37pm 
这已经不是小刀了,这完全就是大砍刀,命中率还高的离谱:lunar2019laughingpig:
Yuri_xigroff 23 Feb, 2022 @ 2:35pm 
卧槽,这个商人的戳击建议还是削一下,已经过于IMBA了,建议是修改成单独对一个敌人造成伤害,不然一个暴击比其他输出职业都高。顺便这个DOT改的似乎比瘟疫医生还强了,你前面的瘟疫修改可能还没这个强,甚至可能在一众修改中瘟疫还是过于弟弟了。商人这毕竟只是个开图英雄,搞得这么作战型,定位稍微有点过分了,再加上全队掩护隐藏,定位要素过多。我还是比较喜欢你之前4坦克的那种机制类的改法,至少别改成伤害过高的类型就成。:lunar2019crylaughingpig:
trpe  [author] 23 Jan, 2022 @ 10:57pm 
@Mr___65 之所以要前进3其实是因为我一开始的想法是开了卧倒之后把古商推出去保护队友的:steammocking:不过后来还是放弃了这个想法,因为另一个想法真香:lunar2019piginablanket:
Mr___65 23 Jan, 2022 @ 8:51pm 
爽死,这卧倒,依靠自身的体重砸地出来的烟雾笼罩自己人让人隐身
“有时候不得不承认,古商你该减肥了”
trpe  [author] 5 Jan, 2022 @ 4:47am 
@凡尘樱 目前就做了狼人和古董这两个,其他的以后等有时间可能会搞搞:steammocking:
主要是这两天都没有什么思路,想搞点新玩意,不想只是单纯的叠buff堆数值 :lunar2019piginablanket:
泽村英梨梨 5 Jan, 2022 @ 4:14am 
作者还会会做其他英雄的强化吗?
先期待一下
trpe  [author] 5 Jan, 2022 @ 4:10am 
@凡尘樱 还不是大佬。。但是还是多谢支持:steammocking:
泽村英梨梨 5 Jan, 2022 @ 2:49am 
是超模mod,这就拿去打怪物强化,谢谢大佬!!!!
trpe  [author] 2 Jan, 2022 @ 4:58am 
@两仪式 不超模的不做嘿嘿:steammocking:
两仪式 1 Jan, 2022 @ 12:51pm 
这 强度太离谱了也 。慎用
mone132 31 Dec, 2021 @ 7:17am 
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