Sands of Salzaar

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召唤师
13 Comments
Mua(づ ̄3 ̄)づ ❤~ 22 Jan, 2023 @ 3:22am 
很平衡的技能,最后的大招日蚀之门怪物是一个一个出来的,非常棒。同时后面的两个日蚀之门加强技能点也能很好平衡后期敌方英雄发育起来后的无双。
jsholdschl 3 Jan, 2023 @ 10:40am 
Can anyone provide an English translation? I like the results of the skills this mod gives, but I don't understand it at all.
墨霞 4 Apr, 2022 @ 8:27am 
还是没有变态版
么么伊尔 20 Jan, 2022 @ 6:30am 
变态版在哪里?怎么还没有出来
phoenix 19 Jan, 2022 @ 3:23am 
有木有变态版,高周目召唤物太脆了,扛不住
四月baby 15 Jan, 2022 @ 1:54pm 
最喜欢召唤师啦,有时候打完怪了都不知道怪长啥样,哈哈
么么伊尔 10 Jan, 2022 @ 6:37am 
变态版呢
么么伊尔 7 Jan, 2022 @ 6:52pm 
等你的变态版呢
玉帝  [author] 5 Jan, 2022 @ 2:54am 
其他几种兵种最强的也就那样了,拿着前期过渡一下,巨龙强度太高了,一出来其他兵种就都是辅助了,魔物我加了很多傀儡,算主要坦了(但是硬度甚至还不如巨龙)日蚀之门确实强,主要我改的持续时间为2分钟,这样就能在消失前再补一个,打到后期打火魔的时候光靠一个门还是不太行的。另外写这个是用的类似兵种召唤的,没有升级方案,所以我加了两个光环。
么么伊尔 2 Jan, 2022 @ 4:51pm 
来个变态版
一个小子 2 Jan, 2022 @ 6:48am 
不知道会不会有更新计划做成心灵巫师(男女)那种对召唤物技能加属性影响召唤物?或者区别4种召唤,召唤t 召唤奶 召唤不会动的箭塔 召唤功高血少的召唤物?
一个小子 2 Jan, 2022 @ 6:48am 
感谢作者!特备喜欢召唤类技能,我都是传承带火魔图腾狼那样召唤类玩法。简单试玩了一下,感觉召唤类强度差别太大了,召唤龙比其他3召唤感觉强太多了。,而且4种召唤区别也不是很明显,野兽亚人魔物感觉没什么本质区别。最后有了日式之门其他召唤技能就没啥存在意义了,整个技能页都只为点这一个技能,其他技能点了都只是浪费技能点了感觉。缺少技能互动互补
玉帝  [author] 2 Jan, 2022 @ 4:48am 
我赞我自己2333333:steamhappy: