Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

Hex Conquer and Release
10 Comments
Justin 15 Jun, 2024 @ 11:42pm 
anyone know how compatible this is with the cultural diffusion mod?
abobus 16 Jan, 2023 @ 6:56am 
Наканецто! Не понимаю почему это убрали после 4 части :steamhappy:
FUS-RO-DAH!!! 13 May, 2022 @ 2:18am 
Очень классный мод, который полностью меняет геймплей. Теперь можно воевать не только ради захвата городов, но и чтобы отжать пограничные luxure и стратегические ресурсы, например.
К огромному сожалению мод по непонятным причинам не совместим с Sukritact's Events and Decisions, что странно, ведь они затрагивают разные аспекты игры. Хотел интегрировать мод в свою сборку, но вот застопорилось дело из за этой проблемы...
Brummbær 10 May, 2022 @ 3:54am 
Based on the discription above: Probably because you had no city in range of those tiles.
CommanderCougs 9 May, 2022 @ 4:16pm 
Cool mod, but all of the captured tiles revert back to the original owner upon signing a peace treaty, which kinda makes the whole thing pointless. Am I doing something wrong? I just captured 9 tiles and once I signed a peace treaty I got a message saying 7 tiles had been returned to the owner as part of a treaty.
maxwell.garrison 4 May, 2022 @ 6:48am 
This is an awesome mod. I love the fact that you can go to war for a reason other than capturing a city, sometimes just to nab a resource. Carve 'em up!
Daqidius 28 Apr, 2022 @ 10:24am 
I have always wanted such mod. Does this work only when you are in war with the civilization ?
Can it be adjusted that only the one plot where land unit is standing is conquered ? (not the adjustment one)
Can it be adjusted that only neighbour plot can be conquered ? (my land must be next to enemy land)
M4hhaus 10 Feb, 2022 @ 11:56am 
?
T_M_D 8 Feb, 2022 @ 3:05am 
Мне пришлось вставлять в переводчик то, что ты написал. По картинке не понятно что этот мод добавляет. Просто скриншот из игры.
Sedna 9 Jan, 2022 @ 10:41am 
Is it compatible with Vox Populi...?