Stellaris

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[Compatibility Patch]F17 VP/VP
46 Comments
fatal_errorjp  [author] 5 May @ 10:00pm 
艦船セットに追加していないMod追加種族の艦船が勝手に増える余計な仕様に変わったようだったので、出ないように記述を修正しました
fatal_errorjp  [author] 5 May @ 9:34am 
V4.0.2に仮対応しました
自分でしばらくプレイしてみて問題なさそうであれば、そのまま正式版扱いになります
fatal_errorjp  [author] 29 Oct, 2024 @ 9:53pm 
3.14.1に対応しました
fatal_errorjp  [author] 25 Sep, 2024 @ 4:47am 
3.13.1で本体側の機械種族のネームリストが修正されていた件をModに反映させるのが漏れていてエラーログが出ていたので修正しました
fatal_errorjp  [author] 10 Sep, 2024 @ 11:28pm 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.13.0)
fatal_errorjp  [author] 24 Aug, 2024 @ 8:49pm 
[Fix Patch]F17 VOICEROID Portraits側の以下の修正を反映しました。

・「F17 VOICEROID Portraits」のポートレートをロボット種族として選択できるようにしました。
・「F17 VOICEROID Portraits」のポートレートが創始種族の国家の作るロボット種族や人工生命体のポートレートのデフォルト設定を、創始種族と同じポートレートに変更しました。
fatal_errorjp  [author] 17 May, 2024 @ 9:43am 
graphical_cultureを作らなくていい方法に今更ながらに気がついたのでそれを対応しました。
ついでに[Fix Patch]F17 VOICEROID Portraits側の修正に合わせてファイル構造を変更しました。
fatal_errorjp  [author] 16 May, 2024 @ 5:43am 
species_names周りの記述を修正しました
ランダム生成される国家の種族名や国家名が空白になることがこれで防げるようになったはず・・・
fatal_errorjp  [author] 13 May, 2024 @ 8:32pm 
本文にも記載しましたが、[Compatibility Patch]F17 VP/VPを利用する場合は
以下のVOICEROID Portraitsの修正パッチは導入しないでください。
・[3.12.1用修正] VOICEROID Portraits用修正パッチ
・[fix patch]VOICEROID Portraits

うちの修正と干渉するので意図しない動作をする可能性があります。
一応6月まで待ってVOICEROID Portraits本体の更新がなかったら、
どちらかの修正パッチを導入する前提で記述を直そうと思います。
fatal_errorjp  [author] 13 May, 2024 @ 5:10am 
species_names周りの記述を修正しました
具体的には帝国作成時の名前の自動生成が動作するようにしました
fatal_errorjp  [author] 9 May, 2024 @ 8:21pm 
以下のModが出ているようですが、うちとは修正方針が異なるようなので、 [Compatibility Patch]F17 VP/VPを使う前提の場合は以下のModは利用しないようにお願いします。
・[3.12.1用修正] VOICEROID Portraits用修正パッチ

それぞれの修正方針の違いが干渉して意図しない動作を引き起こす可能性が高いです。
fatal_errorjp  [author] 9 May, 2024 @ 2:44am 
VOICEROID Portraits向けのロボット種族の追加方法の記述をより良い書き方に修正しました
fatal_errorjp  [author] 8 May, 2024 @ 6:07am 
3.12.1に仮対応しました

5/8現在はVOICEROID Portraits側がまだ3.12の更新に追いついていないのでこのModで3.12に無理矢理対応させてます。
VOICEROID Portraits側の3.12への対応が入ったら確実に干渉して動作がおかしくなると思います。
VOICEROID Portraits側の更新はこちらでも逐一チェックして、更新内容に合わせてこのModも改めて修正し直す予定です。
fatal_errorjp  [author] 27 Feb, 2024 @ 6:09am 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.11)
fatal_errorjp  [author] 17 Nov, 2023 @ 2:53am 
3.10に対応しました
fatal_errorjp  [author] 12 Sep, 2023 @ 3:57am 
3.9に対応しました
fatal_errorjp  [author] 29 May, 2023 @ 10:24pm 
3.8での種族定義の記述方法の仕様変更に合わせてロボット種族の記載方法を変更
これまで重複エラーが表示されていた部分があったかと思いますがそちらの解消となります
fatal_errorjp  [author] 12 May, 2023 @ 11:54pm 
[代理公開]F17 VOICEROID Portraitsのポトレ画像を中央寄せにしたので、このModからは3.8仮対応の表示位置の補正の記述を削除しました
fatal_errorjp  [author] 11 May, 2023 @ 7:25am 
VOICEROID Portraits 3.4側で、表示位置の調整のために画像の差し替えがあったようなので、本Modの位置補正の設定を削除しました
これで綺麗に表示されるようになっているはず
kiyozou 10 May, 2023 @ 3:32am 
新ヴァージョンへの素早い対応、感謝申し上げます
fatal_errorjp  [author] 9 May, 2023 @ 9:17am 
ちなみにVOICEROID Portraits 3.4がVer3.7の頃のコードのままであることが前提で修正入れてるので、ポトレの表示位置などの修正がVOICEROID Portraits 3.4側で入った際に、直し方が違っているとこのModと干渉して変にズレるかもしれません
その時はこのModをVOICEROID Portraits 3.4側の修正に沿うようにもう一度直します
fatal_errorjp  [author] 9 May, 2023 @ 9:15am 
3.8に仮対応しました
以前コメントしたとおり、ロボットの定義周りの記述方を変更しました
また、3.7の頃からポトレの表示位置がずれていたようだったので、その位置の修正も合わせて対応しました

リーダー周りの仕様変更による影響等がまだ完全には見えていないためご留意ください。
なにかあったら自分でプレイして気がついたタイミングで修正が入ると思います。
fatal_errorjp  [author] 27 Apr, 2023 @ 5:36am 
3.8 OpenBetaを少し触ってみた感じですが、既存種族への追加処理周りの挙動に変更があるようです。
今までは同じ定義は丸々上書きだったのが、重複定義は元々ある方に追加するという挙動に変わりました。
このModだとRobotの既存定義を上書きしてますが、今のままで3.8にすると既存のRobotが重複して出てくるようになります。
OpenBetaの内容が必ずしも採用されるとは限りませんが、念のため、Ver3.8の本体アップデート後は本Modの更新を待って貰うようにした方が無難です。
fatal_errorjp  [author] 14 Mar, 2023 @ 7:13pm 
3.7に対応しました
fatal_errorjp  [author] 30 Dec, 2022 @ 9:52pm 
先ほどコメントした2つの修正のため、バニラの2箇所の記述が上書きされるようになりました。
・common/scripted_effects/00_scripted_effects.txtの「create_built_robot_species」
・events/utopia_on_action_events.txt の「utopia.2551」
fatal_errorjp  [author] 30 Dec, 2022 @ 9:51pm 
「F17 VOICEROID Portraits」と「VOICEROID Portraits 3.4」の国家の作成するデフォルトのロボットPOPのポートレートが、「VOICEROID Portraits 3.4」で追加される全ボイロ種族のポートレートになるように、条件を修正しました。

また、人工生命体ルートで機械POPに変更するときのデフォルトも、変更しています。
「VOICEROID Portraits 3.4」のポトレの場合は基本的にそのポトレのままで機械化
「F17 VOICEROID Portraits」の場合は、「VOICEROID Portraits 3.4」の同一ボイロにあたるポトレに変わります。
同一のものがない場合は「VOICEROID Portraits 3.4」の全ボイロ種族のポートレートに変わります。
fatal_errorjp  [author] 29 Nov, 2022 @ 7:36pm 
ネームリスト周りの共通化部分を修正しました
基本的にF17 VOICEROID PortraitsとVOICEROID Portraitsでネームリストが被っている場合は後者の方が優先される作りになっているので、後者側のModが3.6に対応されるまではもしかしたら表示に影響があるかもしれません
fatal_errorjp  [author] 29 Nov, 2022 @ 4:54am 
以前コメントした通り、都市外観と艦船外観周りを修正しました
また、ネームリスト周りの仕組みを、Stellaris本体側の変更に伴う修正が少なくなるように仕組みを見直しました
fatal_errorjp  [author] 9 Nov, 2022 @ 2:22am 
見た目変わらないのに各ボイロ種族の都市外観や艦船外観がやたら追加されているのがアレなので、
3.6正式版が出るタイミングで、都市外観と艦船外観周りに修正を入れます。
都市外観はこのModを入れてもバニラから増殖しないように調整、艦船外観は完全に影響なく減らすことができなかったので1個だけ哺乳類と同じものが増えた形になると思います。

この影響により、3.6対応版では自作帝国がエラーとなり、設定し直す必要が出てきます。
また、過去バージョンのセーブデータと互換性がなくなる可能性があります。
fatal_errorjp  [author] 11 Oct, 2022 @ 5:09am 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.5.3)
fatal_errorjp  [author] 22 Sep, 2022 @ 3:39am 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.5.2)
fatal_errorjp  [author] 20 Sep, 2022 @ 8:46pm 
3.5.1に対応しました。
「F17 VOICEROID Portraits」に合わせて、きりたんの画像パスの指定を変更しています。
また、「VOICEROID Portraits 3.4」が改修されるまでの暫定措置として、以下についても合わせて対応しています。
・トキソイドのロボットPOPのポトレを指定できなくなっている問題の解消
fatal_errorjp  [author] 29 Jun, 2022 @ 3:43am 
論理チェックで問題がなさそうだったので、対応バージョンのみ更新しました (3.4.5)
fatal_errorjp  [author] 23 Jun, 2022 @ 8:17pm 
依存関係の記述を追加
fatal_errorjp  [author] 21 Jun, 2022 @ 5:35am 
3.4.4に対応しました。

> Added is_human_species scripted trigger if you want additional portraits to be considered humans.
これに対応しようかどうか迷った結果、見送りました。
対応が必要な場合は各々でソースコードを修正していただければと
fatal_errorjp  [author] 27 May, 2022 @ 11:44am 
取り急ぎ対応しました。
ネームリストは被っているものについては、VOICEROID Portraits 3.4側を残すようにしています。

自作帝国に指定していたネームリストが外れている可能性があるので、自作帝国を編集してネームリストを付け直してください。
ネームリストは既存のセーブデータ周りももしかしたら影響あるかも…。
fatal_errorjp  [author] 27 May, 2022 @ 10:51am 
「VOICEROID Portraits」の最新版が出たようです。
本Modの対応についてはしばらくお待ちください。

VOICEROID Portraits 3.4
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2813338321
fatal_errorjp  [author] 19 May, 2022 @ 5:57am 
論理チェックで問題がなさそうだったので、対応バージョンのみ更新しました (3.4.3)
fatal_errorjp  [author] 16 May, 2022 @ 5:39am 
> 互換性持たせるための修正と役割が違うし、修正内容が多すぎるから
> VOICEROID Portraits側の最新版への対応専用のModを別途作った方が運用はしやすいかもしれん…
VOICEROID Portraits側の最新版への対応専用のModを作りました。
3.4.x系の間は入れても入れなくても影響でないようにします。
次の大型アップデートで本Modから分離した分のコードはこのModからは外すようにするので、それまでに導入をしてください。

[Fix Patch]VOICEROID Portraits
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/?id=2808876161

次の大型アップデートまでに本家の更新があった場合はまた状況が変わってくるのでご注意を。
fatal_errorjp  [author] 13 May, 2022 @ 11:04am 
互換性持たせるための修正と役割が違うし、修正内容が多すぎるから
VOICEROID Portraits側の最新版への対応専用のModを別途作った方が運用はしやすいかもしれん…
ということで今後のやる気次第ではModが2つに分割される可能性があります
fatal_errorjp  [author] 13 May, 2022 @ 10:52am 
3. VOICEROID Portraits側の中国語対応が悪さしていたので、中国語周りの定義を全部空ファイルで上書きして削除しています。
うちのMod使っている人で中国語環境な人はいないと思いますが一応そちらもご注意を。
fatal_errorjp  [author] 13 May, 2022 @ 10:42am 
3.4.2に仮対応

1. VOICEROID Portraits側のローカライズもこのModでついでにやっちゃいましたが、ローカライズ設定の変更をまともにやろうとしたら心が折れたので、本体の人類、機械知性、岩石種族のネームリストを使い回すようにしました…。
正直本体Modの方で更新がないときつい…。

2. 結果的にローカライズしたネームリストの内容がF17 VOICEROID PortraitsとVOICEROID Portraitsで内容完全に被った形になったので、被った定義については自作帝国生成時に重複して表示されないように調整しています。
その関係で過去に作成した自作帝国のネームリストの設定が繁栄されなくなっている可能性があります。
編集ボタンで自作帝国を編集し、ネームリストを選択し直して保存すれば直るはずです。
fatal_errorjp  [author] 15 Mar, 2022 @ 8:05pm 
3.3.3は特に影響のありそうな変更点が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました
fatal_errorjp  [author] 9 Mar, 2022 @ 3:21am 
両方のMODで追加される種族が「衣服を着ている種族」という判定の対象となるように条件を追加しました
fatal_errorjp  [author] 26 Feb, 2022 @ 12:06am 
3.3.2に対応

合わせてVOICEROID Portraits側の以下の問題もこのMODで修正しています
・ネームリストが足りなくてランダム生成された時にエラーログが出る件
・(多分)ネクロイドとアクアティックで追加されているロボットの専用ポトレ(nec_machine,aqu_machine)が出なくなっているみたいだったので、公式の記述に合わせて復活するように修正
fatal_errorjp  [author] 23 Feb, 2022 @ 5:17am 
ポートレート定義内のspecies,leader,rulerのポトレの条件式を、3.3.1の公式の条件式に合わせて修正しました