Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Szukam informacji odnośnie powodu, ale nic nie mogę znaleźć na żadnych forach.
The mod is superb, so grateful of having played it !
Nayru,
I didn't have your problem, but ...
Get GSE, Gothic Save Editor, World of Gothic download.
Quicksave the game.
Open GSE, load the quicksave, click on the long line above: it's a search line.
Find missions or dialogues that contains a name related to the quest.
Replace 0 for 1 or 2 as needed, save.
Load the quicksave.
Try if your problem is resolved.
I have used GSE with various mods: finished them all !
Or, also, if you have problems with getting a certain number of items, use marvin, drop item on the ground, edit focus, get id name of item, insert idname, repeat as needed.
Or, Cheat Engine more, 4 Bytes Exact.
The important thing is getting to finish and fully enjoy these lovely, brilliant mods !
Finished with relish.
For mine wine mission:
I was careless, so resolved it with the GSE, Gothic Save Editor, World of Gothic download, replacing MIS_WINENMINE 1, with value 2.
Then talk to Lenart, and game progresses.
You can get also at World of Gothic the german walkthrough:
forum.worldofplayers.de/forum/threads/912991-Sythera-ein-Walkthrough
Kapitel 1, 2, 3.save as docx or pdf, translate to english with Google Translate Documents.
Kod na niego to: insert_bau_3017_bardo
mod jest mocno liniowy w gruncie rzeczy to idziesz po sznurku od punktu A -B -C itd
i to jest spoko porządek musi być zachowany (kto choć raz bawił sie w jakimkolwiek edytorze wie że skrypty po to są aby nie było nielogicznych nieścisłości i różnych dziwactw) i było by ok gdyby nie jeden szczegół otóż ja już po 10 minutach grania znalazłem bug,z wrodzoną ciekawością eksplorowałem plaże na której startujemy miałem trochę czasu bo Takis pobiegł do wioski sam
na zachód jest wejście do kopalni wejście jest zamknięte na klucz.Ale ja lubie sprawdzać jak działa parkour i czy da się dostać do takich miejsc co prawda celem była chatka która stała na palisadach ale okazało się że da się wskoczyć i wejść do kopalni bez większego trudu.
(W Kronikach udało mi się dostać do klasztoru wody przed wątkiem fabularnym) tyle że gdy w kopalni zagadnąłem strażnika to rozmowa wygląda tak jakbym wypełniaj określoną misje znałem imie strażnika któremu wręczam przesyłkę i kupca który mnie przysłał,
wracając do kronik gdy dostałem się na teren klasztorny nikt ze mną nie chciał gadać i tak powinno wyglądać tutaj w kopalni.
Tak więc albo gościowi od skryptów się nie chciało albo ci od designu pokpili sprawę
bo tak jak mówię w wiosce skrypty dobrze działają a tutaj coś jest nie tak
I found the story pretty interesting for both the main quests and side quests but there's way too much backtracking just like Legends of Asshun. You'll often have to go back and forth from one end of the map to the other just to update an NPC about something or get an item from them which gets old really quickly.
Although there are teleporters, none of them work intuitively and even then where they are placed are not near important NPCs anyway. There should've been more shortcuts like ladder or drop down platforms for you to return to previously explored locations easily. It is not like there are any plot critical events happening during backtracking anyway...
Z bugów dałbym np.
portal w świątyni innosa prowadzący do wioski zepsuty bo blokuje cię w teleportacji, czyli ciągle teleportujesz się między dwoma lokacjami bo tam gdzie się pojawiasz, drugi portal cię wychwyca i tak w kółko
a drugi to schody do starosty wsi, są za wysoko i jak próbujesz otworzyć drzwi to bugujesz się pod tekstury