Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Sweden - Isbrytaren
10 Comments
Puddings 29 May, 2022 @ 6:24am 
<3
Gleb Cornery  [author] 29 May, 2022 @ 5:02am 
@Puddings Maybe I will do it.
Puddings 28 May, 2022 @ 7:31pm 
u don't have to i'd just appreciate it. I don't think it would be hard to just compile 2 mods together and put them on the workshop since you already did all the work, but maybe I'm wrong who knows.
Puddings 28 May, 2022 @ 7:29pm 
The point would be to reduce the amount of mods I use. When I host the more mods there are the less people are inclined to join for whatever reason. If that gets the mod number down from say 30 to 29, I'd be pretty happy about it :P. And it just clutters the mod screen with an extra mod I have to scroll through. I'm using like 90 mods rn
Gleb Cornery  [author] 28 May, 2022 @ 4:57am 
@Puddings this mod was invented after the publication of the icebreaker, so I do not see the point of combining them, although they are on the same subject
Puddings 27 May, 2022 @ 9:38am 
Can you add the Sweden one to the icebreaker mod with the regular ships and Canadian ones? So like all in one type of thing
Gleb Cornery  [author] 2 Apr, 2022 @ 3:18am 
@imiami этот мод не автономен, требует основной ледокольный мод. Да, вся его уникальность в стоимости поддержки. Я посчитал что Швеция (как и Канада) достаточно сильная страна, поэтом не стал делать ничего очень сильного. Эти -2 для поодепжки приятный, но не сильный бонус)
imiami 1 Apr, 2022 @ 11:41pm 
Мод автономен или требует основного ледокольного мода? Уникальность юнита - только в стоимости поддержки?
Gleb Cornery  [author] 1 Apr, 2022 @ 10:28am 
@Мой drug Спасибо)
Admiral 1 Apr, 2022 @ 10:26am 
По моему мнению - это то, что действительно поможет разнообразить геймплей.