Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А потом пришел здравый смысл и... результат на лицо)
Правда ещё карта очень легкая из-за очень большого поля.
Godo job russians exists , they will enjoy any map on the workshop.
100% completed on serious difficulty,all kills and secrets.
As for the mod,i give it a 9/10.It's fun,it's challenging, doesn't require any other custom stupid stuff,the fights are interesting and can be rly hard and i like it.Rly enjoy it.The stuff i do not like is that you have more shotgun ammo than needed,optimisation in some areas is a bit rough but 90% of time,the mod runs smooth and fine.Enemy placement could be better: for instance kleer gets stuck in the little room where you oficially get the rocket launcher,some kleers get catapulted during bridge fights by the werebull into the river way way down which makes it annoying when going for all the kills,but i guess it's nitpicking.Overall, it's a good mod for a first timer and i'm looking forward for other interesting mods from you.Also huge point for mixing the tracks: i rly love that you included peace track from Moon Mountains and fight track from Sacred Yards.Well done.
Подправлен баланс, некоторые враги отошли сугубо на серьезную сложность, добавлена задержка спавнерам врагов. Добавлено несколько новых спавнеров специально для серьезной сложности.
Добавлен спавнер бесконечных рыб для защиты от спидранеров. Они отключаются по приходу на мост.
Исправлены три врага, которые отображались в статистике, но на карте не появлялись. Теперь все есть, все убиваются.
Подправлена кривая дверь в здании с ракетницей. Теперь дыры нету.
Визуал ебейший, как и секреты