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アシュアGirls animal PATCH灰烬勤工补丁
19 Comments
这是一只懒癌患者  [author] 9 Apr, 2024 @ 5:16am 
@七·色人偶 我因为工作原因没时间更新mod了,只能坐等大佬帮忙更新和维护了,非常抱歉
七·色人偶 6 Apr, 2024 @ 5:37am 
和grimworld 40,000-framework与vanilla expanded framework一同加载时会导致右键dolls报错:rbrb3:
这是一只懒癌患者  [author] 12 Jun, 2022 @ 4:02am 
@刘家晖 所以我做了这个勤工补丁,就是为了能让他们干干研究,扫扫地,搬搬货物,解放小人的生产力
刘家晖 12 Jun, 2022 @ 2:05am 
总结:说是可以堪比敲击兽,其实还是不如敲击兽,因为一级不能吃草,而且二级和三级能吃草但战斗能力也远不如敲击兽,她们也统统不能当作托运动物,甚至和原版敲击兽一样没有产物。
所以我的评价是:菜,在兽耳娘界她们是最菜的
刘家晖 12 Jun, 2022 @ 1:50am 
最终得出结论,一级比敲击兽能打,二级略逊色于敲击兽,3级完全不如敲击兽
1级有鼠式全形态(泳装,女仆,旗袍,兔女郎,原型),kv-1与kv-2,IS-2共8个
2级有T-34,三号坦克共2个
3级有T-26,Karurobunny(Cv33的兔女郎形态),Cv33,T-70,BT-7,共5个
刘家晖 12 Jun, 2022 @ 1:45am 
所以我们不妨按照护甲高低把她们分成3级(原作者也确实是这么分类的)
1级,护甲90/90/100,移速5格/s,近战dps7.75/s,护甲穿透22%
2级,护甲60/60/50,移速7格/s,近战dps6.89/s,护甲穿透15%
3级,护甲40/40/50,移速9格/s,近战dps4.43/s,护甲穿透7.5%
对比敲击兽,护甲70/70/70,移速6格/s,近战dps6.88/s,护甲穿透34%
刘家晖 12 Jun, 2022 @ 1:34am 
一共有15个角色
下面按照利器护甲/钝器护甲/热能护甲的顺序来说
90/90/100的有鼠式全形态(泳装,女仆,旗袍,兔女郎,原型),kv-1与kv-2,IS-2共8个
40/40/50有T-26,Karurobunny(Cv33的兔女郎形态),Cv33,T-70,BT-7,共5个
60/60/50有T-34,三号坦克共2个
以敲击兽为标准,原版敲击兽是70/70/70
这是一只懒癌患者  [author] 12 Jun, 2022 @ 12:09am 
@刘家晖 目前的代码我是套了同一个模板(猫娘那个改的),你如果有好的建议的话可以和我说一下,我改修一下。我灰烬动物没有收集全,太清楚动物护甲值这类的,你清楚的话和我说一下,我按照这个来调整数据,把低护甲值的取消战斗能力,高护甲值的取消工作能力
刘家晖 11 Jun, 2022 @ 11:45pm 
在我后期40多只兽耳娘之后我陆陆续续点了半个小时。。。
正义问题其实挺好解决,就是直接和艺术一样,干脆禁止,不给你点,每个兽娘都试着禁用几项工作就行了
这是一只懒癌患者  [author] 11 Jun, 2022 @ 10:58pm 
@刘家晖 动物工作多会不会造成卡顿啊?我自己玩的时候动物一般都只干杂活,没有全点
这是一只懒癌患者  [author] 11 Jun, 2022 @ 10:56pm 
@刘家晖 会不会太正义了?如果需要的话我也可以更新一下
刘家晖 11 Jun, 2022 @ 10:14pm 
建议作者把勤工设计成全火,因为这东西和殖民者不一样,殖民者来的时候所有的工作就全解锁了,而且来的时候也会根据自己的天赋自动设置自己的工作,但是动物来的时候工作不是全部解锁的,而是一个个解锁的,这就导致一旦后期动物过多,就需要根据天赋多次设置动物的工作,非常繁琐,而如果是全火,基本直接全点就行了,不用想那么多。
这是一只懒癌患者  [author] 16 May, 2022 @ 5:13am 
@刘家晖 貌似是我补丁代码里漏了一个">",抱歉啊
这是一只懒癌患者  [author] 16 May, 2022 @ 4:31am 
@刘家晖 我去看看,稍等
刘家晖 16 May, 2022 @ 1:32am 
Mod アシュアGirls animal PATCH灰烬勤工补丁 did not load any content. Following load folders were used:
- D:\steam\steamapps\workshop\content\294100\2791574858
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
Verse.LoadedModManager/<>c:<LoadModContent>b__13_1 ()
Verse.LongEventHandler:ExecuteToExecuteWhenFinished ()
Verse.LongEventHandler:UpdateCurrentAsynchronousEvent ()
Verse.LongEventHandler:LongEventsUpdate (bool&)
(wrapper dynamic-method) Verse.Root:Verse.Root.Update_Patch1 (Verse.Root)
Verse.Root_Entry:Update ()
这是一只懒癌患者  [author] 10 May, 2022 @ 3:39am 
@sure我这是兽耳屋的勤工补丁,你需要同时使用兽耳屋和灰烬动物本体,兽耳屋勤工好像更新了,你看一下兽耳屋的设置,看看是不是有什么设置要调的
Paridae 9 May, 2022 @ 11:12pm 
为什么我这边可以加载出动物本体却加载不出这个勤工mod的内容啊
兔子 16 Apr, 2022 @ 4:28am 
好棒壓 辛苦了
星野唯 9 Apr, 2022 @ 12:47pm 
辛苦了