Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
So I'm sure it's some kind of conflict with some addon.
-conflict with some addon
-during this time, the updates broke something.
I'll see how I get home.
2. мой аддон окончательный. И если что-то и буду обновлять, так это исправления багов.
1.В ванильной игре модели рук зависят от модели игрока. Т.е. сменил модельку, руки тоже меняются. По этой причине, после смерти руки встанут такими, какие они привязаны к модели. ...
И вообще это оружие НЕ инструмент, это оружие для фана. Конечно каждый может кликом сменить модель. И да оно не эффективно, на то и был уклон, чтобы прикалываться и пытаться сменить модель игрока у другого игрока, который будет пытаться уклониться от этого.
Не ожидайте от этого инструмент.
Во первых - проджектайл летит КРАЙНЕ медленно и очень огромный, от него легко увернутся а перезарядка долгая.
Беспалевно игроку модельку не выйдет сменить, так как он по любому заметит огромный летящий кусок cumа ему в лицо, а даже если стоит спиной - услышит звук попадания и всё поймёт.
А если ещё играть и с ноуклипом - данная пушка в принципе смысла не имеет, максимум только по АФК стрельнуть.
Еще лучше если положить на сервер отредаченный луа чтобы пушка была доступна ток админам
"HA!! NOW YOU *someone*!!"
"NO!!! YOU ARE NOW *someone*!!!"
And so on.
Because of this, the bullet is also slow, so that the player can dodge it.
If I did it as an admin tool, then probably it would be somewhere in the Q menu in admin option
Thank you.
I listed you in the changelog.
As for the fact that the bullet sometimes just passes through the player, I know this problem, but, I'll be honest with you, I'm somehow too lazy to deal with this now.
I can probably make it save the old bullet position every ENV:THINK, and check from the old position to the new trace each time. But Garry's mod doesn't seem to have any functions that would not just search for objects from point to point, but also within a certain radius from the beam.
And then shoot