RimWorld

RimWorld

Combat modules Ru
11 Comments
TARDIS 17 Jun, 2023 @ 10:24pm 
У тебя в About.xml указана зависимость от старой версии мода
Исправь пожалуйста
TARDIS 13 Apr, 2023 @ 9:10am 
Ничего, всё ровно спасибо
четверть деда  [author] 13 Apr, 2023 @ 2:57am 
TARDIS. Вспомнил в чем тут проблема,есть пара модулей,названия для перевода которых не извлекаются,для моей низкой квалификации переводчика довольно сложно будет извлекать это вручную,приношу свои извинения
четверть деда  [author] 12 Apr, 2023 @ 11:58am 
Постараюсь обновить к завтрашнему вечеру,если будет время конечно (и если меня кто-то не обгонит)
TARDIS 12 Apr, 2023 @ 11:02am 
А, ну да. Он вышел 9 марта, а перевод последний раз обновлялся в октябре прошлого года.
Тогда, будет ли поддержка/переход на "Combat Modules (Continued)"?
TARDIS 12 Apr, 2023 @ 10:59am 
Почему оригинал а не "Combat Modules (Continued)"?
V∆ŁĶẎŘĒΞ 2 May, 2022 @ 11:04pm 
Спасибо, Ну я вот об этом и думал у тебя грубо говоря просто протез для метания гранат и у него эффективность (допустим как для руки работа 100%) короче они этом плане аналоги обычных конечностей)
четверть деда  [author] 2 May, 2022 @ 10:36pm 
Как я помню нужно исследовать технологию и делать их на высокоточном станке,функциональность руки должна остаться но биоконсерваторы наверняка будут ныть так как это все же протез
V∆ŁĶẎŘĒΞ 2 May, 2022 @ 10:33pm 
А где их брать? Технология? И еще вопрос такой, у тебя рука остается или же заменяется этим модулем? (вопрос в чем биоконсерваторы не жалуются?)
четверть деда  [author] 2 May, 2022 @ 9:53pm 
Добавляются новые протезы,модули которые вживляются колонистам и позволяют им к примеру метать гранаты или стрелять их энерговинтовки с помощью этих же модулей
Самих модулей несколько
Гранаты,ближний бой и дальний бой
По два вида на каждую категорию
Также есть первичный и вторичный слот для этих модулей
V∆ŁĶẎŘĒΞ 2 May, 2022 @ 9:03pm 
Как он работает? Сам мод всмысле , я описание через транслит почитал нифига не понял