安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Would not recommend.
player:getAnimAngleRadians() [player orientation / animation direction]
instead of player:getForwardDirection():getDirection() [player movement direction]
This includes your files Bob_rollaction.X and rollaction.xml.
If I misunderstood your agreement or if you change your mind on it, please tell me and I'll remove your awesome animation.
Modify cooldown, maybe fitness requirement, that would be neat.
武功嘛,人人都会就没意思了 哈哈哈
OK
Regardless 11/10!
You can use my code in your mod. It's OK.
hahah dark souls roll.