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2-能不能弄个单独组队的对话选项,不然每次别人闲聊都要弹出组队。
3-增加每次战斗完后队友自动出现在你当前位置。
你好,我想知道是否有办法从你的队伍中删除一个NPC? 谢谢。
我的想法也就这么多吧
至于玩家移动也需要同行的npc跟随,我觉得可以在玩家移动的时候npc就别动了,玩家停下的时候npc直接瞬移到那个格子,这样对一些低配玩家会好一点。。。
至于npc之间的组队,有时候玩家是看不到的,这部分实际上顶多就做个战力对比,信息提示,然后在它们的背包里多几个道具罢了,或者出现伤亡等等(不过奈何这游戏npc数量不是很多,平摊到各个宗门的人就比较少,死太多也就不合适了,不过玩家们可能不太关心?打个问号)
BUG的解决方法,在主地图上与您的伙伴交谈。让他们加入你,一旦你遇到困难,查看他们的个人资料并关闭它。然后按ESC,保存退出。
i am too busy the 3days. Next week, I will add a team button to facilitate team formation. In addition, I will design a team formation interface to view the current teammates
2,随行的npc会无条件进入所有战斗,一些特殊战斗场景比如单挑或宗门大比就会很出戏,在这些场景里可不可以出现协战选项,选npc参战需要付出巨大的声望和好感代价那种。(可以配合合欢宗mod可以做个天命,只用降声望不用降好感)
3,既然主角能有npc加入,那对手有没有可能也能根据人际关系获得参战支持呢?满足好感或特定关系,在附近地区有几率协战对抗主角(也可以帮助主角对抗敌人),感觉如果能实现的话肯定很酷!(宗门大比的话可以根据主角队伍人数,百分百分配宗门弟子参战)