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打了一盘可可萝,保护区加国家公园,中世纪文胜。玩得非常开心!
只能感叹创作者太懂保护区的痛点了!游戏节奏一直很舒服,地块产出也赏心悦目。成型之后科技文化信仰生产力金币人口应有尽有。堪称六边形战士,想怎么胜利就怎么胜利。这就是保护区的魅力呀。只可惜原版造保护区大概率是要拖累胜利速度的。
顺便一提,我是三城保护区联动的(就是把三个保护区叠成一个小三角,放在三城中间)不知道有没有更好的打法。
也用优妮打了一盘飞天,节奏也很舒服,无脑敲学院,根本不用担心补文化。
这些角色的音频资源非常有限,也没有适合文明6的背景音乐,因此可能只能得到较为有限的体验。尽管如此,我们仍然致力于为大家提供符合我们的质量标准的玩法和文本。
如果您有这款游戏的剧情文本(语言越多越好,我们至少会使用中文、英文和日语的原始文本)或者提取方法,请告诉我们,这有助于我们制作下一款作品。
注:在获得足够的文本以进行早期工作之前,我们无法对这一作品做出任何承诺。规划中的内容可能随时会被更改或取消。
这个指的是海岸单元格上的产出还是?