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调太多数值溢出了啦
The magazine carries a maximum of 1023 rounds, more than this will display an error, but it does not affect the effect
喷子的弹匣不能超过15,否则换弹会卡导致游戏崩溃
The number of shotgun magazines must not exceed 15, otherwise changing magazines will cause the game to crash
Tips:检查冲突问题后,请在本mod启用的状态下,再重启游戏。
急停方面:在本mod的设定中,全自动武器只要不是处于最高速度和空中(即不按Shift静步以及Ctrl下蹲),扩散就非常的小,即所为的机动性换精准度。
步枪鼓励“站稳”打身体,冲锋枪鼓励跑射扫头。
但同时也可能会有以下问题:
1、提高移动扩散和移动准度就会导致推图能力大幅下降,这可能导致完全竞争不过同赛道的近战武器,同时可能导致霰弹枪的登场率下降。
2、降低射速同时提高单发伤害,可以理解为集中爆发,加上移动扩散的调整,这使得马格南成为副武器栓动狙击枪,首先会导致武器定位重复,同时也和霰弹枪系兼容性大幅下降,以及单发伤害过高带来的队伤问题。
至于射程问题,其实那只是为了防止距离过远时会导致完全丢失伤害,喷子的弹丸只要命中就会产生击退效果,也算是一个保底。
至于伤害问题,两把喷子也都加上了“GainRange”即“开始衰减的距离”这个代码,开始衰减的距离都非常近,保证了只有贴脸才能打出完整理论伤害,同时衰减幅度也是经过大量测试保证符合定位,即:离开了优势作战区间就会不然其他喷子性能优秀。
一代连喷 和 木喷 的射程 都被写成了 狙击枪的8192
类似的状况在 两把手枪上也有
其它修改 .nut的脚本也有ammo相关的代码