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이 모드 말고도 두툰모드는 다 안되는것같습니다....
특정 전략자원이 1개에 2골드로 변환되는 현상이 발생합니다.
그런데 1개씩만 팔아야 하는.. (여러 개 올려도 2골드)
너무 짠돌이가 되어버린 AI 힘드렁
시대별로 특수지구 선호도를 설정하는건 현대시대까지만 가능하기 때문에 AI의 과학력 뒷심을 올려주기위해 많은 고민이후 결정 한 것 으로, 15개의 변경점은 무엇 하나 허투루 정한게 없습니다. 감사합니다.
12번도 AI의 선호도를 변경하기 위함이 큽니다. 합리주의 보너스 50%를 적용하는 것은 의외로 AI에게 과학산출을 많이 주지 않습니다. 4인접 15인구를 만족하는 캠퍼스가 8개 있고, 건물을 모두 지었을 경우, AI가 추가로 받는 과학은 56이에요. 저 시기에 AI의 턴 과학이 800~900은 될테니 엄청난 수치는 절대 아닙니다.
미천한 소인이 딱 한 가지 부탁이 있는데, AI 조정 15번 사항만 없는 버전으로 내주실 수는 없을까요? AI가 강해지는 건 좋지만, 거래는 기본 스타일로 하고 싶습니다 ㅠ 좋은 일만 가득하시고 만수무강 하십시요
유닛 나오는 속도가 틀림...
AI가 친선관계임에도 불구하고 국경개방을 요청할때마다 돈을 뜯어가는것은 기본이요, 전략자원을 개당 2골드씩 찔끔찔끔 구매합니다.
그리고 여러개를 동시에 팔지도 못합니다. 1개를 팔든 4개를 팔든 무조건 2골드로 거래하려 합니다. (2딸라!)
두툰 '마케도니아 편'에서 바빌론이 하는것처럼 저도 전략자원 장사를 하고 싶은데 예전처럼 재미를 보기 어렵더군요,,
14. 거래를 좀 더 자신에게 유리하게 한다는 것이 너무 구두쇠가 된 것 같습니다.
패치해줄 수 있을까요?
원래는 이 문제를 해결하려고 두툰식 AI 자체를 고치려 했으나, 그 문제를 감안하더라도 좋아해주시는 분들이 많아서, 혹시 모를 불만을 피하기 위해 두툰식 AI 매운맛을 따로 내어 문제점을 개선하고 AI의 약점을 더 보완하며 완성도를 높여갔습니다.
지금은 두툰식 AI 매운맛이 훨씬 완성도 높다고 보셔도 무방하며, 4월에 두툰식 AI 매운맛에서 AI에게 주는 보너스를 제외한 수정값을 순한맛에도 이식시킬 예정입니다.