Stellaris

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Umamusume - Stellar Derby
162 Comments
Cheval Grand  [author] 6 Jul @ 9:19pm 
@Silence Suzuka 嗯,这里其实出现了一个问题。不过现在我对他进行了修复,现在应该可以正常运行了。嘛,最近比较忙所以写得也比较仓促
Silence Suzuka 6 Jul @ 4:58pm 
不确定是不是我前面选项不同的关系?(我前面那个忒修斯的马娘的事件选的是需要好好思考这个问题)另外比较不巧的是我好像是在这个事件结果出来前点出来的因子飞升。
Silence Suzuka 6 Jul @ 4:56pm 
今天又开了一个新档再试了一次因子飞升。

这次我做了各种准备,结果发现不出叛乱了。
然后跑去殖民一个星球,倒是出了叛乱(又是在殖民地发展中的时候出的),显示还有1个星球需要平定。但是我陆军杀进去把叛军扬了,星球占领回来,还是显示有1个星球需要平定
Cheval Grand  [author] 5 Jul @ 9:12pm 
@Silence Suzuka 感谢反馈!看起来我可以稍微对事件进行一些修改了
Cheval Grand  [author] 5 Jul @ 9:11pm 
@Tyrex Oh, Sorry, my bad. Actually, it's a slightly bug which cause by the upgrade of this mod that from 3.14 to 4.0. We not even noticed that, thank you for noticing me to fix it.:steamhappy:
Silence Suzuka 5 Jul @ 7:30pm 
另外一个小反馈。事件链里不可逆的结果太多了,希望能够让一些错误/失败选择不要直接翻车结束事件链,而是付出一定的代价(比如凝聚力/科研点/科研船研究时间)等可以让事件继续下去。比如里见厨房那里就是,我一开始想着调和一下,结果直接两边都没了。赶紧读档选支持光钻。如果能改成两边调停就多消耗一些凝聚力,再派科研船之类的花更多的时间来哪怕弥补一边也行啊。
Tyrex 5 Jul @ 6:20pm 
The basic competition venue gives 400 athlete jobs and 200 URA jobs. It's upgraded version, the modern competition venue, gives only 200 athlete jobs and 300 URA jobs though. Is this intentional? Why would the upgraded version be worse then the basic building?
Cheval Grand  [author] 4 Jul @ 7:14pm 
@Silence Suzuka 不是的,也许是我的引导做得有问题。事实上,这个飞升危机事件链需要确保每没有星球被叛军控制就能结束。我已经上传了新的版本,相信这个版本能让这个过程更加清晰简单
Silence Suzuka 4 Jul @ 5:35pm 
不确定是bug还是什么。点了因子飞升,然后开始疯狂爆叛乱,最后全国每个星球都叛乱了一遍,破坏度100%拉满,好不容易一个个平定过去,局势也结束了,我以为没事了。结果新殖民的星球又在叛乱,哪怕刚殖民都还在读那个殖民地发展中的条的星球都能爆叛乱。
Cheval Grand  [author] 16 Jun @ 6:25am 
@喵小夕 · F_thx 已添加,标识为@Uma_Stellar_Derby_mod。关于BPV的我注意到script_variable的要求似乎已经删掉了,所以进行了移除
喵小夕 · F_thx 16 Jun @ 2:56am 
话说没看见scripted_variable喵

请为你的mod设置一个脚本变量以标记你的mod已被加载
以与UAC - 模组通用传统飞升兼容 兼容
```
#/common/scripted_variables/any_name.txt
@your_mod_name_mod = 1
# end this file with a empty line or a # comment
```
Cheval Grand  [author] 6 Jun @ 8:26pm 
@童利普贝当 兼容问题已被解决
童利普贝当 6 Jun @ 5:53pm 
与BPV更多建筑槽的兼容出问题了,城市特化数量没有变多,但其他增加建筑槽的还正常有效
排除好久才发现,都不敢相信
Cheval Grand  [author] 29 May @ 3:16am 
@白洲梓 可以加入qq群里询问哦
郡千景 29 May @ 1:47am 
不好意思
郡千景 29 May @ 1:47am 
那有没有生成的事件代码
Cheval Grand  [author] 28 May @ 8:24am 
@白洲梓 如果在地图上没有找到“时之实”,那可能是本局生成错误,没出来。当然,可以先看看通信菜单里有没有:summercat2023:
郡千景 28 May @ 8:07am 
不好意思问一下,作者,现在在哪里可以购买训练道具,地图上没有城邦存在。
Cheval Grand  [author] 25 May @ 8:12pm 
@喵小夕 · F_thx 已添加,如有其他错误的地方,可以再找我指导我怎么做~~
喵小夕 · F_thx 25 May @ 7:53pm 
请提供一个scripted_variables作为标识符以让BPV More Building Slots mod做兼容
Cheval Grand  [author] 11 May @ 2:21am 
@陈先生 可能有可能是:其他mod将本mod都规则覆盖掉了,导致其失效,但是没有安装SUGL
陈先生 11 May @ 1:51am 
有个问题 为什么我选了商业大师,但是跟AI签了贸易协议还是不能建设分部
Concubine Moon 9 May @ 4:32am 
好诶!
TokaiTe1o 9 May @ 1:00am 
帅大佬帅
Jarning 8 May @ 7:15pm 
하찌미!(はちみー!)
Cheval Grand  [author] 8 May @ 8:04am 
4.0适配已完成。当前版本较不稳定,如遇到问题请报告,感谢支持!
为了忘却的记忆 7 May @ 7:49am 
大佬辛苦了
某树精灵业务员 6 May @ 5:53am 
慢慢来 辛苦了
Concubine Moon 5 May @ 11:25am 
F佬辛苦啦!
Cheval Grand  [author] 5 May @ 9:59am 
4.0适配过程中因为驴的bugs出现了不可修复的错误。现在多个modder都遇到了这种情况,请耐心等候驴后续更新。感谢星海德比的支持
Cheval Grand  [author] 19 Mar @ 6:55pm 
@小鸟游星天 现在依然是的
小鸟游星天 19 Mar @ 6:13pm 
sky和速子现在不是必刷了吗
Cheval Grand  [author] 18 Mar @ 8:33am 
@ergon2006 最新的更新可能解决了该问题
ergon2006 17 Mar @ 5:18pm 
大佬大佬,我打完黄金家族后研究虫洞,研究完就卡死请问有无解决办法?
Cheval Grand  [author] 7 Feb @ 6:12am 
@以扎克兰之名 我认为有概率,如果只是单独订阅了其他存在规则覆盖的mod的话,是有概率覆盖了这个规则的。
以扎克兰之名 7 Feb @ 6:05am 
商业大师起源不能开分部,是我的mod有问题吗?
Cheval Grand  [author] 7 Feb @ 12:40am 
@unknownman1 我看了下,确实是我们mod引起的问题,但是遗落特雷森实际上是一个事件堕落帝国,为了剧情的完整性我们才如此设置。现在我上传了一个更新以便在关闭堕落帝国生成的时候不会生成遗落特雷森,感谢对星海德比的支持!谢谢
unknownman1 6 Feb @ 8:14pm 
@Fitswc mod启用后会在开局无视失落帝国设置强制生成一到两个失落的问题又出现了,讨论区也没说明是哪个事件判定的(一个个排查也确定就是赛马娘mod引起的),不知道作者能不能看看是哪里出了问题?
Cheval Grand  [author] 3 Feb @ 3:50pm 
@Rui_MS 这种情况我认为需要更多信息去确认是否是兼容问题。如果有条件的话,可以加入我们的qq群问下。不过我更倾向于是专家岗位多人口少导致的,大概可以通过岗位优先级来解决
Rui_MS 3 Feb @ 4:36am 
人口死活不上劳工岗位,是兼容问题吗?
开了SUGL + UGRC
Cheval Grand  [author] 24 Jan @ 3:59am 
@Genevieve 事实上,本mod使用了两种gamerule的覆盖方法,直接覆盖和Stellaris Universal Gamerule Lib的方式。遗憾的是,由于Paradox的规则覆盖规则,如果存在多个mod的时候,我会推荐Stellaris Universal Gamerule Lib + UGRC+SUGL + Universial Game Rules Compatibility的方案,因为这可以尽可能多的兼容其他mod, 其中,Universial Game Rules Compatibility似乎包括了Inny's Merger of Rules mod的所有兼容功能(作者说如此)
Actually, this mod uses 2 types of methods to override gamerules, Override directly and Using Stellaris Universal Gamerule Lib. Unfortunately, under paradox's mod override rules, I'll recommend you use Stellaris Universal Gamerule Lib + UGRC+SUGL + Universial Game Rules Compatibility, as it can compatible with another mod as much as possible. Moreover, it seems that Universial Game Rules Compatibility might include all the compatible functions from Inny's Merger of Rules mod (Author says that).
Genevieve 23 Jan @ 9:02am 
请问一下mod开发者。我正在尝试将这个mod与Inny's Merger of Rules mod一起使用,我想知道,这个mod是否需要Stellaris Universal Gamerule Lib,还是只需要任何规则合并mod?
Concubine Moon 16 Jan @ 6:12am 
好诶!
Cheval Grand  [author] 16 Jan @ 6:03am 
近期P社发布了4.0的更新预告,其中包含了大量的修改。我们打算放慢脚步观察P社的更新具体内容。不管怎么样,0.6正在路上,敬请期待
Cheval Grand  [author] 24 Dec, 2024 @ 9:03pm 
@乙可雅 谢谢!
璃璃音 24 Dec, 2024 @ 6:59pm 
喜欢!
Cheval Grand  [author] 24 Dec, 2024 @ 5:15am 
@小鸟游星天 这个我认为是游戏本身的问题,可以尝试暂停来暂时缓解下运算压力
小鸟游星天 20 Dec, 2024 @ 10:27pm 
黄金星系刷新会卡死
Cheval Grand  [author] 7 Nov, 2024 @ 6:56am 
@鸡汤来咯m 可以考虑哦,如果有什么想法的话,可以在q群里找到我们,直接和我们说。我们是个开放的mod(笑)
鸡汤来咯m 7 Nov, 2024 @ 5:31am 
有考虑出一个赛博马领袖吗(