Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
HugsLib says to report it you you: https://gist.github.com/90064f39938b90bb38d763154135a47a
Items_Currency.xml : Line 16 in should be Middle, since Second isn't valid
<smeltable>true</smeltable> needs to be moved to outside of stuffProps
Recipes_Furnace.xml : For copper, fixedIngredientFilter needs to be CopperOre and not Copper
After making those two changes, my game loaded without any errors. Would it be possible for you to implement these two fixes for the next version?
So just delete this line from all ur xml files and it will work as intended.
This is just with ur mod and Medieval overhaul + requirements. Its honestly even worse than on my full modlist lol.
It doesnt matter where i put ur mod. So as u can see this is definitely an issue with ur mod unfortunately.
Even when i run ur mod solo it was still like this
My thesis: you deconstructed silver wall and you are using my mod together with "silver coins" mod which change ingots to coins ? Or it is some strange mod conflict....
Frejth King: Looks like its out of my knowledge to implement it. Wanted to do something simillar to random art description, but no luck.