Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

更多的建筑槽(包括资源点)More building slots (including resource points)
29 Comments
Azeltorez Ⓢ 14 Jun @ 8:42am 
Wish this worked in the latest version.
15288961115 15 Apr @ 2:16am 
怎么不管用、
笑笑很有才 20 Oct, 2024 @ 5:10am 
跟武将合集的军政冲突了
哔哔小子 13 Oct, 2024 @ 1:56am 
直接10+3+3+3拉满,然后兼容一下MTU,武将,名将这些,吊打全工坊同类,作者MOD很优秀,建议继续更新
hoanganhphamtran1812 30 Aug, 2024 @ 12:29pm 
How could we make this work with WU? Nice mod bytheway!
剃刀 21 Jul, 2024 @ 9:13pm 
虽然不能兼容名将复兴,但是我还是要给你赞:steamthumbsup:
HeraStormblessed 24 Mar, 2023 @ 11:58pm 
anyway to make it work with Wu? Willing to do it myself if you tell me how
happy20938 27 Feb, 2023 @ 5:49pm 
不兼容新武将合集?
一个人的午夜场 21 Jan, 2023 @ 8:19am 
大佬,现在更新了,你的MOD不稳定了。经常建筑格子只有六个。能不能来个狠得,直接10+3+3如何?
Mr. Tarzan 17 Jan, 2023 @ 5:17am 
Mod is causing crashing when starting a campaign
读书人 1 Dec, 2022 @ 5:00am 
作者按照你的思路那把大型MOD的startpos文件也修改了建筑选项不就可以了么?
Five Star 28 Nov, 2022 @ 6:40am 
我希望尽快有一个mod来增加MTU的构建槽
Lena 27 Nov, 2022 @ 6:34pm 
6
花篝 15 Oct, 2022 @ 5:44am 
期待兼容mtu,武将合集等mod:steamhappy:
NTLuck 18 Aug, 2022 @ 6:12pm 
I guess there is no hope of ever making this compatible with MTU/TUP? So sad. Btw, Have you thought of rebalancing the buildings? Some of the buildings could use a buff while others need a nerf or add more corruption or something.
队长别开枪是我 15 Aug, 2022 @ 3:22am 
应该和乱世群雄 名将复兴兼容的 ,我来试试看
Me00et 14 Aug, 2022 @ 7:03am 
我以为不能两个一起用,接过两个一起也能用,挺好的
banana  [author] 11 Aug, 2022 @ 6:44pm 
@苑先森 希望对你有所帮助
banana  [author] 11 Aug, 2022 @ 6:41pm 
@苑先森 你可以在steam下载三国全面战争的官方mod制作工具Assembly Kit BETA,打开它然后选择Database Editor:Dave,在搜索栏输入start_pos_regions,双击打开搜索到的文件,找到slot_cap这一项是ca规定的建筑槽数量的相关信息。
具体怎么修改和使用bob生成esf文件你可以参考这个视频:(对你没有帮助的部分可快进)
https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1d7nd?vd_source=f7ee0ff6e8c6193d2d942b6319f5c16e
banana  [author] 11 Aug, 2022 @ 6:30pm 
@苑先森 所以你在database里面再怎么改他最多也只有那么多。除非你从新生成一个startpos文件,这么做必然就会引起和别的大型mod(动过startpos的mod)冲突,因为这部分文件唯一不能读取多个。
顺带一提,之所以你描述的资源点增加了一个建筑槽,其实那个位置是ca给贼徒势力留的空位,因为他们可以在资源点建造额外的匪盗建筑。
banana  [author] 11 Aug, 2022 @ 6:30pm 
@苑先森 我明白你的心情朋友,我一开始的制作这个mod时我也是这么想的。但是当我去仔细阅读了ca的文档的时候我发现这不是改几个数字这么简单。建筑槽的上限不是在database里面定义的,他在startpos中定义,他在一个战役的一开始就确定好了,一个战役一旦打开就不能再修改槽的数量。具体你可以理解为,建筑槽不只是一个数字这么简单,在代码中你需要给这个城市增加一系列的关联数据并且把他们关联起来放在一个容器里。而每一个容器就是一个建筑槽。而这个容器的初始数量ca给的是大城市最多7个资源点最多2个。
banana  [author] 11 Aug, 2022 @ 6:16pm 
@sanlang2018 :lunar2019grinningpig:
苑先森 11 Aug, 2022 @ 2:14pm 
有没有可能我自己修改合集的文件,来达到增加建筑槽的目的!!!应该修改哪一项呢?
NTLuck 11 Aug, 2022 @ 6:03am 
At the moment, No. They are not compatible with any mod that modifies ceo starting positions
Xherdos 11 Aug, 2022 @ 4:41am 
question is it Compatible with Radious, Make them Unique and Faction Unlocker (play any faction) ?

Just asking since some of them add new Factions, do changes or make them playable for the player.
sanlang2018 11 Aug, 2022 @ 4:29am 
又被我抓到了:steamthumbsup:
banana  [author] 10 Aug, 2022 @ 10:42pm 
@苑先森 抱歉,此mod暂时不能兼容任何大型mod(修改过startpos的mod)例如mtu名将合集等。我正在寻找解决的办法,目前看来这比想象中要难很多请见谅。
苑先森 10 Aug, 2022 @ 10:17pm 
合集无效果!!!