Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://imgur.com/a/WnvcXyG
Sprawdzałem na wersji gry bez modów z samym spolszczeniem i też nie pomogło, więc tu widocznie musi być jakiś konflikt :/
Czy zrobiłbyś spolszczenie modów Hero Skill Tree od maffers?
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3102506775
narazie updatu nie wrzucam bo sie cos jeszcze może znaleźć xP
wrzucam update
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2790774407
ale nie wiem czy działa tak dobrze, bo np ja go mam, a jednak czasem w technologiach jak jest baaaardzo dużo jednostek (skaveni) to mi też poza ekran wyjeżdża okienko.
Pobrałem moda Legendary Lord i problem z Kapitanem i Czarodziejem się rozwiązał ale połowicznie :D Teraz u każdej z frakcji imperium zamiast kapitana jest komandor. Co ciekawe, przy wyłączonym spolszczeniu, a włączonym Legendary Lords mamy normalnie kapitana i czarodzieja tyle że nazwa wraz z opisem są po angielsku.
Landmarks of Legend zaktualizowany, więc już tam nic po angielsku nie powinno wystąpić :)
jeśli chodzi o tego kapitana i czarodzieja to już mówię. Mixu Legendary Lords wprowadza Ostrza Mannana jako facje piratów imperium. I ta frakcja ma Szamanów (jako Czarodziejów) i Komandorów (jako Kapitanów) i teraz mod zamiast zrobić osobne opisy to robi to w taki sposób, że daje właśnie to "..onscreen.." i w zależności kim gramy (czy Ostrzami czy Imperium) to pojawia się albo Kapitan z opisem albo komandor z opisem (adekwatnie do Czarodzieja i Szamana). Niestety tutaj nic nie zrobie, bo jak zmienie ten ..onscreen. to wszedzie będzie to co tam wpisze. pozostaje więc tak jak poprzednio. Albo poprać Legendary Lords od Mixu, albo pobrać wersje spolszczeńdo konkretnych modów.
Pozdrawiam Quetzal i raz jeszze dzięki za te błędy :)
drugi problem zapewne dotyczy nowego elementu czyli twórca Landmarków dodał coś do siebie i tego nie zaktualizowalem. również to sprawdze :)
https://freeimage.host/i/JN76FCF
https://freeimage.host/i/JN76KEg
Wyłączyłem wszystkie mody i zostawiłem tylko spolszczenie i mixera. Mam to samo o czym mówisz. znalazłem gdzie leży problem. Spolszczenie do Cataph Southern Realm (TEB) ma to w swoich linijkach i bez tego moda wyświetla się właśnie to co Tobie, grając z tym modem wszystko działa poprawnie. Jeśli usunę to z linijek tekstów to gra nie wyświetli tego czego chcieli twórcy moda aby wyświetlało.
wiec moja rada jest dwojaka:
1. grasz z modem TEB i wszystko działa
2. pobierasz wersje spolszczeń standalone z mojego warsztatu do modóww jakie posiadasz i również powinno być wszystko cacy.
Kompilacja ma to do siebie, że jeśli w jakimś modzie twórcy dodali coś takiego jak właśnie np tr:fronterd_bullet_tilea to gra bez moda wyświetli tylko tekst, gra z modem zamiast tekstu wyświetli to co ma się znaleźć zamiast tego...bullet...
popatrz
https://imgur.com/a/SF2p021
wrzuć screeny jak to wygląda u Ciebie.
na prawde nie wiem, dlaczego tak jest. może spróbuj odświerzyć subskrybcje tego spolszczenia?
kurcze, chciałbym zainterweniować, ale na prawde nie wiem jak. Ma ktoś jeszcze taki problem ?
Mody na których gram to między innymi Immortal Landmarks, Building Pregression Icons, Better Imperial Authority ale błąd występuje tylko i wyłącznie wtedy kiedy mam uruchomione spolszczenie. Przy wyłączaniu spolszczenia i zostawieniu pozostałych modów błędu nie ma. Pokusiłem się nawet o wywalenie wszystkich modów i zostawieniu tylko spolszczenia ale błąd ten nadal występuje, tak że nie wiem o co może chodzić :(
co do Oczów imperatora to jest to tłuimaczenie Xoudada z jego moda Sigmars Heir, ale zaraz wróci do oryginalnego nazwenictwa :)
Sprawdzę to, choć dużo by mi pomogła informacja z jakimi modami imperium grasz, abym wiedział gdzie szukać. Niestety, ale takie sytuacje sa czeste, bo np tworca zmieni nazwe ścieżki tlumaczenia i nagle wychodza rozne kwiatki. Co do Oczów Imperatora to ja nie mam własnej inwencji w tym aspekcie. Jeśli twórca moda coś zmienia, ja to tylko tłumaczę. Skoro twórca moda zmienił łowce czarownic na oczy imperatora to już nie mam na to wpływu. Ja mogę co najwyżej przywrócić nazwę Łowcy. Przypatrzę się jedbemu i drugiemu. Dobrze, że wyszukujecie takie rzeczy.
Jak pisałem wcześniej, radious jest ogromny i niestety źle prowadzony. Już dwa razy musiałem powiedzmy że na nowo tłumaczyć radiousa, bo cały mod został przepisany na nowo i teraz pewnie czeka mnie to samo. Wczoraj skończyłem weryfikować pozostałe tłumaczenia i kończę Arabię. Dziś myślę że uda mi się skończyć tłumaczyć arabów to wezmę się za weryfikację radiousa.
Postanowiłem również wyrzucić radiousa z tej paczki, gdyż psuje mi wszystko. Tłumaczenie pozostanie tylko jako standalone, aczkolwiek ten mod zostanie naprawiony, czas zależy od tego w jakim stanie został przerobiony, choć Jak mówicie, że nazwy jednostek są pozmieniane to znaczy że twórcy nieźle namieszali znowu :/
Ogłaszam wszem i wobec, że po trzydniowej batalii naprawiłem całą kompilację. Nie wiem o co chodziło tak szczerze, lecz sprawdzenie wszystkiego i przepisanie struktur widocznie pomogło xD U mnie wszystko pięknie działa, a poza Radiousem sam korzystam ze wszystkich zamieszczonych tu modów, więc u Was też powinno działać wszystko :) Przyjemności z grania życzę !!!
Możesz grać na spokojnie bez spolszczenia i potem jak będzie fix to odpalisz normalnie save z gry, możesz też poczekać na wersje standalone spolszczeń jakie będziesz potrzebować :) ja chcę naprawić całą paczkę, gdyż sam z niej korzystam hehe jednakże trochę już przetłumaczyłem tych modów i sama weryfikacja trochę zajmuje. Widzisz do wersji 4,0 nie było nigdy z tym problemów a teraz coś wyskoczyło i trzeba poszukać problemu niestety.
Cieszę się bardzo że jesteś wytrwały w tym tłumaczeniu i już próbujesz umożliwić grę w naszym kochanym rodzimym języku. Zastanawiałem się czy by nie zacząć sava bez tłumaczeń a potem poczekać na twojego fixa i odpalić. Ale jak czytam o tym że jakieś rozjechanie linijek jest między modami to się troszkę obawiam, ale cierpliwość to jedna z cnut, więc czekam :D
Masz rację i teraz tak będę robił wrzucę osobne wersje każdego spolszczenia, kilka połączę również w kompilacje od tego samego autora i nadal będę naprawiać tę główną, gdyż ze względu na limit modów (jak pamiętam to 150?) ja osobiście wole używać kompilacji.
Standalone noongchang wrzucony, co do całej kompilacji to zostało mi jakieś 50 % do sprawdzenia, więc troszkę to potrwa choć jutro postaram się to zakończyć i wrzucić wszystkie wersje standalone.
Moi głowni podejrzani? RDLL i KQS bo pozostałe to tylko graficzne LiG czy LI a bez tego spolszczenia gra się ładuje normalnie więc...
leci piwko :)