Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Paczka spolszczeń submod
118 Comments
Koczkii 1 Jun @ 2:45am 
ogólnie to nazwy osad w Immortal Empires Expanded się nie wczytują i są puste pola
Teutates 1 Feb @ 2:41pm 
Cześć, natknąłem się dzisiaj na problemy z tekstami dla Sieci Geomantycznej.

https://imgur.com/a/WnvcXyG

Sprawdzałem na wersji gry bez modów z samym spolszczeniem i też nie pomogło, więc tu widocznie musi być jakiś konflikt :/
Żółwik_PL 22 Jan @ 3:26am 
Bardzo dobra robota :steamthumbsup:
Reni 7 Jun, 2024 @ 12:05pm 
Miałbym propozycję do tłumaczenia, mod "Legendary Lore". Dałbyś radę? Z góry ślicznie dziękuję!
sirkudjon 2 Jun, 2024 @ 4:43am 
Napisałem to już w propozycjach do tłumaczeń ale nie wiem czy to widziałeś więc powtórzę się.
Czy zrobiłbyś spolszczenie modów Hero Skill Tree od maffers?
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3102506775
Konrad 28 May, 2024 @ 8:18am 
Expanded Roster - Greenskins - Orc Pack, Expanded Roster - Greenskins - Goblin Pack chyba się popsuły, i jakbyś szukał modów które mógłbyś dodać na listę oczekujących na spolszczenie to polecam mody z serii Lily's Bretonnia Overhaul i Nagarythe Expanded Unit Roster
wojtekb  [author] 4 Apr, 2024 @ 1:12pm 
Spoczko :) wrzucać i nie przejmować się, sam wszystkiego nie wyłapię, a też właśnie błędy znajduje grając :)
narazie updatu nie wrzucam bo sie cos jeszcze może znaleźć xP
Fugazi 4 Apr, 2024 @ 12:55pm 
Dziena, jak coś jszcze znajdę to wrzucę. Tymczasem wrzuciłem kolejny błąd przy tłumaczeniu żebyś się za bardzo nie nudził :P
wojtekb  [author] 4 Apr, 2024 @ 12:28pm 
@quetzal
wrzucam update
wojtekb  [author] 4 Apr, 2024 @ 12:22pm 
jest mod:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2790774407
ale nie wiem czy działa tak dobrze, bo np ja go mam, a jednak czasem w technologiach jak jest baaaardzo dużo jednostek (skaveni) to mi też poza ekran wyjeżdża okienko.
Fugazi 4 Apr, 2024 @ 12:08pm 
Super, wielkie dzięki. Tak z innej paki, jest jakiś sposób aby pomniejszyć okienka opisujące budowle w których tekstu jest tak dużo że okienko nie wyświetla się prawidłowo i jest przycinane od góry?
wojtekb  [author] 4 Apr, 2024 @ 8:22am 
dobra znalazłem błąd, zaraz wrzucę update
wojtekb  [author] 4 Apr, 2024 @ 8:16am 
hahahahaha? przecież to sprawdzałem wczoraj xP dobra zaraz to sprawdze, zweryfikuje tylko zagubioną frakcję arabów xP
Fugazi 4 Apr, 2024 @ 7:55am 
A więc tak:
Pobrałem moda Legendary Lord i problem z Kapitanem i Czarodziejem się rozwiązał ale połowicznie :D Teraz u każdej z frakcji imperium zamiast kapitana jest komandor. Co ciekawe, przy wyłączonym spolszczeniu, a włączonym Legendary Lords mamy normalnie kapitana i czarodzieja tyle że nazwa wraz z opisem są po angielsku.
wojtekb  [author] 3 Apr, 2024 @ 2:07pm 
Dobra to tak :
Landmarks of Legend zaktualizowany, więc już tam nic po angielsku nie powinno wystąpić :)
jeśli chodzi o tego kapitana i czarodzieja to już mówię. Mixu Legendary Lords wprowadza Ostrza Mannana jako facje piratów imperium. I ta frakcja ma Szamanów (jako Czarodziejów) i Komandorów (jako Kapitanów) i teraz mod zamiast zrobić osobne opisy to robi to w taki sposób, że daje właśnie to "..onscreen.." i w zależności kim gramy (czy Ostrzami czy Imperium) to pojawia się albo Kapitan z opisem albo komandor z opisem (adekwatnie do Czarodzieja i Szamana). Niestety tutaj nic nie zrobie, bo jak zmienie ten ..onscreen. to wszedzie będzie to co tam wpisze. pozostaje więc tak jak poprzednio. Albo poprać Legendary Lords od Mixu, albo pobrać wersje spolszczeńdo konkretnych modów.

Pozdrawiam Quetzal i raz jeszze dzięki za te błędy :)
wojtekb  [author] 3 Apr, 2024 @ 1:07pm 
nazwy kapitana i czarodzieja muszą mieć ten sam problem co z teb. poszukam o jaki mod może chodzić i zobacze czy da się coś z tym zrobić.

drugi problem zapewne dotyczy nowego elementu czyli twórca Landmarków dodał coś do siebie i tego nie zaktualizowalem. również to sprawdze :)
Fugazi 3 Apr, 2024 @ 12:40pm 
Faktycznie, pobranie moda Southern Realm naprawiło problem z opisem frakcji ale nazwy kapitana i czarodzieja nadal są popsute. Wrzucam screena jak ten błąd wygląda oraz brak w tłumaczeniu efektu jednego z budynków z moda "Landmarks of Legend"
https://freeimage.host/i/JN76FCF
https://freeimage.host/i/JN76KEg
wojtekb  [author] 3 Apr, 2024 @ 11:02am 
Dobra
Wyłączyłem wszystkie mody i zostawiłem tylko spolszczenie i mixera. Mam to samo o czym mówisz. znalazłem gdzie leży problem. Spolszczenie do Cataph Southern Realm (TEB) ma to w swoich linijkach i bez tego moda wyświetla się właśnie to co Tobie, grając z tym modem wszystko działa poprawnie. Jeśli usunę to z linijek tekstów to gra nie wyświetli tego czego chcieli twórcy moda aby wyświetlało.

wiec moja rada jest dwojaka:
1. grasz z modem TEB i wszystko działa
2. pobierasz wersje spolszczeń standalone z mojego warsztatu do modóww jakie posiadasz i również powinno być wszystko cacy.

Kompilacja ma to do siebie, że jeśli w jakimś modzie twórcy dodali coś takiego jak właśnie np tr:fronterd_bullet_tilea to gra bez moda wyświetli tylko tekst, gra z modem zamiast tekstu wyświetli to co ma się znaleźć zamiast tego...bullet...
wojtekb  [author] 3 Apr, 2024 @ 10:31am 
nie wiem o co chodzi, bo u mnie wszystko gra.
popatrz
https://imgur.com/a/SF2p021
wrzuć screeny jak to wygląda u Ciebie.
na prawde nie wiem, dlaczego tak jest. może spróbuj odświerzyć subskrybcje tego spolszczenia?
kurcze, chciałbym zainterweniować, ale na prawde nie wiem jak. Ma ktoś jeszcze taki problem ?
Fugazi 3 Apr, 2024 @ 8:08am 
Ponadto zauważyłem że gdy włączony jest mod MIXER Unlocker to przy wyborze nacjii którą będziemy grać przy frakcjach: Kolonii Nowego Świata, Księstw Granicznych, Estalii oraz Tilei na końcu opisów jest napis {{tr:frontend_bullet_NAZWA FRAKCJI}}. Bez włączonego spolszczenia opisy tych czterech frakcji nie występują.
Fugazi 3 Apr, 2024 @ 7:47am 
@wojtekb
Mody na których gram to między innymi Immortal Landmarks, Building Pregression Icons, Better Imperial Authority ale błąd występuje tylko i wyłącznie wtedy kiedy mam uruchomione spolszczenie. Przy wyłączaniu spolszczenia i zostawieniu pozostałych modów błędu nie ma. Pokusiłem się nawet o wywalenie wszystkich modów i zostawieniu tylko spolszczenia ale błąd ten nadal występuje, tak że nie wiem o co może chodzić :(
wojtekb  [author] 2 Apr, 2024 @ 2:04pm 
Sprawdziłem to i tak. Co do pierwszego problemu to nie wiem o co chodzi, bo u mnie wyświetla się wszstko normalnie w oknie werbunku bohaterow. mam wszsytkich i kapitana i czarodzieja i bitewnego kapłana wraz z opisami. Nie jest to więc wina spolszczenia, gdyż sam na nim gram, być moze jakiś mod gryzie się ze spolszczeniem, a ma właśnie takiego kwiatka w sobie. nie wiem. sprawdziłem i u mnie działa.

co do Oczów imperatora to jest to tłuimaczenie Xoudada z jego moda Sigmars Heir, ale zaraz wróci do oryginalnego nazwenictwa :)
wojtekb  [author] 2 Apr, 2024 @ 12:52pm 
@Quetzal
Sprawdzę to, choć dużo by mi pomogła informacja z jakimi modami imperium grasz, abym wiedział gdzie szukać. Niestety, ale takie sytuacje sa czeste, bo np tworca zmieni nazwe ścieżki tlumaczenia i nagle wychodza rozne kwiatki. Co do Oczów Imperatora to ja nie mam własnej inwencji w tym aspekcie. Jeśli twórca moda coś zmienia, ja to tylko tłumaczę. Skoro twórca moda zmienił łowce czarownic na oczy imperatora to już nie mam na to wpływu. Ja mogę co najwyżej przywrócić nazwę Łowcy. Przypatrzę się jedbemu i drugiemu. Dobrze, że wyszukujecie takie rzeczy.
Fugazi 2 Apr, 2024 @ 11:51am 
Cześć, wielkie dzięki za te wszystkie spolszczenia, robisz kawał naprawdę świetnej roboty. Grając ostatnio Imperium zauważyłem że mod spolszczeniowy psuje nazwy dla kapitana i czarodzieja. W oknie rekrutacji bohaterów nie pojawia się w okienku nazwa kapitan czy czarodziej tylko coś w stylu "{{tr:emp_capitan_onscr...", "{{tr:emp_wizard_onscr..." brak jest również opisu bohatera. Na bank jest to wina Twojego moda ponieważ włączony był tylko on. Przy okazji pytanko, czym była podyktowana zmiana nazwy Łowcy Czarownic na Oczy Imperatora?
wojtekb  [author] 25 Mar, 2024 @ 7:55am 
Dodan Dread King i Islanders Of the moon
wojtekb  [author] 15 Mar, 2024 @ 7:15pm 
Planuje
okulcio 15 Mar, 2024 @ 3:14pm 
Planujesz w przyszłości dodać z OvN: Grudgebringers i Dread Kinga?
wojtekb  [author] 14 Mar, 2024 @ 8:54am 
Dodano Ovn: Araby
wojtekb  [author] 14 Mar, 2024 @ 12:53am 
Hej,
Jak pisałem wcześniej, radious jest ogromny i niestety źle prowadzony. Już dwa razy musiałem powiedzmy że na nowo tłumaczyć radiousa, bo cały mod został przepisany na nowo i teraz pewnie czeka mnie to samo. Wczoraj skończyłem weryfikować pozostałe tłumaczenia i kończę Arabię. Dziś myślę że uda mi się skończyć tłumaczyć arabów to wezmę się za weryfikację radiousa.

Postanowiłem również wyrzucić radiousa z tej paczki, gdyż psuje mi wszystko. Tłumaczenie pozostanie tylko jako standalone, aczkolwiek ten mod zostanie naprawiony, czas zależy od tego w jakim stanie został przerobiony, choć Jak mówicie, że nazwy jednostek są pozmieniane to znaczy że twórcy nieźle namieszali znowu :/
Crossbowman From Zgierz 13 Mar, 2024 @ 4:34pm 
aa no tak wybacz w modzie Radious przetłumaczone jednostki wielkiego kataju są pomylone teraz :/
wojtekb  [author] 13 Mar, 2024 @ 7:41am 
coś więcej ? w jakim modzie? jakie nazwy? tego jest dużo i samo stwierdzenie mi dużo nie powie :)
Crossbowman From Zgierz 13 Mar, 2024 @ 3:51am 
Siemka nazwy jednostek są pomylone
wojtekb  [author] 13 Mar, 2024 @ 12:57am 
Hej o radiousie wiem niestety, sprawdzę to jak wyouszcze uaktualnienie wszystkiego (został mi Heroes of Legends) i dorzucę Arabię. Radious ma to do siebie, że jest kolosalny i niestety, ale to już nie jest pierwszy raz jak twórcy pozmieniali wszystko :/ więc weryfikacja trochę mi zajmie.
NYR 12 Mar, 2024 @ 10:14am 
hej, wielkie dzięki za Twoje tłumaczenie! Chciałem dać znać ze ostatni update popsuł trochę to jak działa tłumaczenie w Radious Modzie - dużo nazw jednostek sie nie zgadza (np jednostki imperium mają wymieszane nazwy z jednostkami chaosu) Jeszcze raz dzieki za super moda!
wojtekb  [author] 11 Mar, 2024 @ 2:24pm 
Po wielu miesiącach (nadal nie mam czasu) zrobiłem aktualizacje. Jeszcze nie wszystkiego, ale robi się. Dodatkowo na dniach wypuszczę tłumaczenie Araby :) dziękuję za cierpliwość i zrozumienie
Evoken 13 Oct, 2023 @ 9:01am 
Cały czas aktualizujesz moda, super wieści gdy chce się wrócić do warhammera 3 :)
Danerain 8 Sep, 2023 @ 12:18pm 
Super! Gra z modami gdzie część tekstów jest po angielsku a część po polsku psuje odbiór a tak to wszystko jest ładnie i spójnie :)
wojtekb  [author] 7 Sep, 2023 @ 3:16pm 
Panie i Panowie
Ogłaszam wszem i wobec, że po trzydniowej batalii naprawiłem całą kompilację. Nie wiem o co chodziło tak szczerze, lecz sprawdzenie wszystkiego i przepisanie struktur widocznie pomogło xD U mnie wszystko pięknie działa, a poza Radiousem sam korzystam ze wszystkich zamieszczonych tu modów, więc u Was też powinno działać wszystko :) Przyjemności z grania życzę !!!
wojtekb  [author] 6 Sep, 2023 @ 12:56pm 
oooo to nawet nie wiedziałem :)
Almighty Sigmar 6 Sep, 2023 @ 11:25am 
Nie ma już mod limitu, usunęli go w 3.0.
wojtekb  [author] 5 Sep, 2023 @ 2:54pm 
@Valeran
Możesz grać na spokojnie bez spolszczenia i potem jak będzie fix to odpalisz normalnie save z gry, możesz też poczekać na wersje standalone spolszczeń jakie będziesz potrzebować :) ja chcę naprawić całą paczkę, gdyż sam z niej korzystam hehe jednakże trochę już przetłumaczyłem tych modów i sama weryfikacja trochę zajmuje. Widzisz do wersji 4,0 nie było nigdy z tym problemów a teraz coś wyskoczyło i trzeba poszukać problemu niestety.
Valeran 5 Sep, 2023 @ 2:31pm 
Wróciłem sobie do Warhammerka i ciekawości patrzyłem na warsztat, jakie ciekawe mody. Może przeżyje brak wersji PL aż zauważam w jednej link do tej paczki. Od razu biorę się za przeglądanie modów z listy i instalacje a potem czytam o tym bugu.
Cieszę się bardzo że jesteś wytrwały w tym tłumaczeniu i już próbujesz umożliwić grę w naszym kochanym rodzimym języku. Zastanawiałem się czy by nie zacząć sava bez tłumaczeń a potem poczekać na twojego fixa i odpalić. Ale jak czytam o tym że jakieś rozjechanie linijek jest między modami to się troszkę obawiam, ale cierpliwość to jedna z cnut, więc czekam :D
K4PIX 5 Sep, 2023 @ 2:13pm 
Wow, dzieki że tak szybko się tym zająłeś. Moderzy w ogóle są niesamowici. Dzień po patchu 4.0 gigantyczne paczki z nowymi frakcjami były juz gotowe na nową wersje gry. Gdyby Creative Assembly tak sprawnie działało... damn
wojtekb  [author] 5 Sep, 2023 @ 1:36pm 
@sirkudjon
Masz rację i teraz tak będę robił wrzucę osobne wersje każdego spolszczenia, kilka połączę również w kompilacje od tego samego autora i nadal będę naprawiać tę główną, gdyż ze względu na limit modów (jak pamiętam to 150?) ja osobiście wole używać kompilacji.

Standalone noongchang wrzucony, co do całej kompilacji to zostało mi jakieś 50 % do sprawdzenia, więc troszkę to potrwa choć jutro postaram się to zakończyć i wrzucić wszystkie wersje standalone.
sirkudjon 5 Sep, 2023 @ 1:34am 
@wojtekb w sumie to chyba tak powinno być na przyszłość. Jak będą osobne pliki spolszczenia to od razu będzie wiadomo jaki mod został zmieniony i który powoduje problemy. Ja nie używam tego moda od Nonchangu a mimo to własnie próbowałem wczytać sejwa z twoim modem aktywnym i lipa. 50% i stanęło.
Moi głowni podejrzani? RDLL i KQS bo pozostałe to tylko graficzne LiG czy LI a bez tego spolszczenia gra się ładuje normalnie więc...
wojtekb  [author] 4 Sep, 2023 @ 2:05pm 
hmm nie mam bladego pojęcia o co chodzi na chwile obecną. Updatowałem wszystkie linijki tekstu moda nongchangi mimo wszystko nie działa. Zrobiłem samo spolszczenie dla tylko tego moda i działa poprawnie, jak odpalam gre z kompilacją spolszzeń (bez tego jednego) to gra sie crashuje, czyli wychodzi na to, że jakiś autor innego moda musiał zapożyczyć nazwy linijek tekstów i gra nie wie co wyświetlać (tak to rozumiem). oj czeka mnie troche sprawdzania jutro, jak się nie uda to wrzucę spolszczenie dla nongchang osobno i chyba podziele również spolszczenie na kilka mniejszcych np samo OvN, samo Expanded Roster itp. tak czy siak, dziś już padam na ryjek,
wojtekb  [author] 4 Sep, 2023 @ 10:09am 
Potwierdzam, że twórcy moda pozmieniali nazwy linijek tekstu, jestem w trakcie naprawy i jutro powinienem wrzucić naprawione tłumaczenie tego moda, będę od razu weryfikować pozostałe mody. Niestety czasem tak się dzieje, że twórcy pozmieniają nazwy plików i mimo że tekst pozostaje ten sam to już gra nie wczyta niczego, bo nazwy linijek są pozmieniane. Proszę więc o cierpliwość w takim razie 🙂
Danerain 4 Sep, 2023 @ 9:39am 
Dzięki za Twoją pracę!
leci piwko :)
wojtekb  [author] 4 Sep, 2023 @ 9:32am 
Przy 4.0 mi wywala błąd przy npdach legendsry lords i fuu yuunshan faction. Wrzuciłem update tłumaczenia i odpaliłem kampanie curse of nongchang i faktycznie nie chce się ładować dalej niż 50%, sprawdzę linijki tekstu, może twórca moda pozmieniał nazwy linijek I wyskakują błędy. Jutro siądę całkowicie do aktualizacji wszystkich przetłumaczonych modów i będę sprawdzać nazwy linijek.
wojtekb  [author] 4 Sep, 2023 @ 4:42am 
Hejka nie siedziałem jeszcze na 4.0, gdyż wyszedł dopiero kilka dni temu a mnie nie było w tym czasie w Polsce, gdyż dopiero teraz wróciłem. Nie mam za wiele czasu na tłumaczenia ostatnio ale przygotuję update do tej wersji na pewno. Dziwne jest to że tłumaczenie wywołuje błąd gry gdyż jest to tylko podmiana tekstów. Jak wychodziła nowa wersja gry to zawsze miałem problem z modami ale tymi potężnymi od ovn czy innymi, ale nigdy że spolszczeniem. Aczkolwiek oczywiście na dniach opublikuje nowa wersje moda, niestety tłumaczenie ovn grudgebringera idzie mi bardzo ślamazarnie, więc może wrzucę coś pomniejszego :)