Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Men Of War campaign
370 Comments
vafelnii rojok  [author] 27 Jul @ 5:13am 
В некоторых миссиях, я возможно оставил что-то,что разблокируется с финским длц, я не знаю где и в каких миссиях, но в целом всё должно работать и без него.
в прайме 27 Jul @ 4:33am 
Если у меня нет дополнения с финами, мне не получится поиграть?
A Pair of Sassy Pants 23 Jul @ 2:56am 
Thank you. So my recommendations are: for the first Soviet mission, maybe put some distance between KV tank and the village (so when the repair is done KV tank does not have to immediately encounter Germans right in front of it); for factory evacuation mission, also slightly reduce the number of attacking German tanks so the destroyed tanks do not pile up at the entrances and block the view; POW mission should have maybe less Germans in the village OR more attacking partisans to give main character more chance to survive; penal battalion mission should provide more reinforcements or at least have the AI-controlled comrades more useful so player can avoid spending all his forces on taking the objectives and having nothing left to defend the hill with. Have not tried the other missions, but generally in my opinion, because GoH is way more realistic than original MoW, missions need to have adjustments because if applying the exact formula of MoW, they become too difficult to play.
vafelnii rojok  [author] 22 Jul @ 2:41pm 
I didn't have that problem during first USSR mission.I always put the crew in the tank before track repaired, and as soon as the track was repaired, I ordered him turns to village. but since many people have say me about this problem, I will think what i can do with this
A Pair of Sassy Pants 22 Jul @ 12:24pm 
I have only tried the Soviet campaign. Way too difficult compared to the original MoW campaign, man ! Even from the very first mission - when you capture the KV tank, the village is put right next to it and as soon as the repair is finished, German AT guns just spawn-in next to the tank and wreck it without time to even turn the tank toward them ! The penal battalion mission is also ridiculous when by the time you capture the hill, there is nothing left to defend it with. Maybe with GoH’s level of realism, the missions do need to be toned down to make it easier.
третья миссия анрил, партизаны не вербуются, немцец в текстуре сидит его оттуда не выкурить.
vafelnii rojok  [author] 14 Jul @ 11:28am 
Составь текстовой документ типа блокнота или ворда, напиши туда всё,что хочешь, а потом в дискорде скинь, ник soblazer.
Капитан Чмоня 14 Jul @ 10:20am 
Услышал тебя, друже. Мне продолжать давать фидбек по багам? :cozyjunimogreen:
vafelnii rojok  [author] 14 Jul @ 7:45am 
Скоро загружу небольшое обновление,а потом не буду ничего исправлять до выхода дополнения с Британией, слишком много проблем из-за нагромождения разных настроек для старой и новой техники. Как выйдет дополнение, сяду полностью переписывать все файлы с настройками орудий, локализаций и прочего.
Капитан Чмоня 14 Jul @ 7:00am 
От себя хочу добавить, что охренел глобально, когда услышал новые комментарии в миссии "Раскаленные пески". Я не помню их в оригинале, но это было так неожиданно и круто, что прям вау эффект какой-то. Хз где ты их достал, хотя это и не важно, потому что это круто, а я ваще не знал, что такое там есть)
Капитан Чмоня 14 Jul @ 7:00am 
Дальше чисто мелочи, где иногда текст героев присваивается рандомным солдатам, как в миссии "В погоне за тенью", там такое бывает, но как бы вроде не сильно страшно
У некоторых предметов отсутствуют модельки и названия, прописаны чисто кодовой строкой, как например боевая баржа в "Крепости в пустыне", но это вроде тоже сильно не влияет ни на что
Капитан Чмоня 14 Jul @ 7:00am 
2. В миссии "Крепость в пустыне" корабли толпятся у входа в бухту примерно после второго и больше не могут туда проехать. С одной стороны спасибо, есть возможность перестрелять их прямо у верфи, а с другой стороны уже и очко жим жим не делает тогда в ожидании контратаки томми
3. Вот это вроде видел, действительно, "Последний бой Борга" вылетает довольно часто, так и не могу её допройти из-за того, что крашится :(
Капитан Чмоня 14 Jul @ 7:00am 
Продолжаю тестить все фишки, которые есть, и вот что смог найти (не знаю, писали об этом или нет):
1. В миссии "Навстречу врагу" силы люфтваффе завербовали инопланетян-нацистов вместо обычных пилотов рейха Х)
Там синие растянутые модельки, и должен сказать, сначала выглядело даже довольно жутковато, но реагируют они вроде как надо.
vafelnii rojok  [author] 13 Jul @ 6:58am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
vafelnii rojok  [author] 13 Jul @ 6:52am 
ок
Старшина 13 Jul @ 6:16am 
Если честно по сравнению с оригиналом полное гавно.Еще конечно сказывается что это ГОХ и игра в коопе. Дистанции боя изменены а урон нет, в пустыне немцы бегают в форме не пустынной.А какие классные модельки были в Лисе. Короче автор то молодец, но игра в коопе это лютый кал не трепите свои нервы, скачайте оригинал а кайфаните как раньше
alenkul 10 Jul @ 10:44pm 
kusmitch, тебе надо сварочный аппарат подкатить к субмарине на палубу и открыть люк им, лучше управление вручную делать…
Москалёнок 10 Jul @ 6:27am 
Cпасибо за труд!
kusmitch 8 Jul @ 9:29pm 
vafelnii rojok, привет! В последней миссии за СССР - Летучий голландец победа заблокирована?
vafelnii rojok  [author] 27 Jun @ 12:36pm 
Нет
Прививка 27 Jun @ 12:01pm 
А мультиплеерные карты есть?
vafelnii rojok  [author] 27 Jun @ 9:45am 
Спасибо, я на нытьё и неадекватов и так не реагирую, а здравую критику всегда принимаю.
黒 Kuro 27 Jun @ 9:34am 
Ты - Легенда, определенно. Не слушай реальное нытье. Критика, это важно, но бездумное нытье убивает. Очень хотел бы увидеть что-то авторское в твоем исполнении. Всех благ
Panzergrenadier 24 Jun @ 2:11pm 
is mow music included?
Poni 19 Jun @ 10:36am 
ah yeah, thank you. didnt see it, Im also having some more trouble, i cant see the transport ships, and ive killed all the crew on the battleship but it refuses to sink, ive blind shot 2 transport ships but thats only the bonus objective, theres no primary objectives anymore.. i dont know if i can continue from here, the assault boats are starting to stack up in blobs.
vafelnii rojok  [author] 18 Jun @ 9:21am 
dynamite in box near start location
Poni 18 Jun @ 7:49am 
Hello, im having some problems on desert stronghold when you are supposed to destroy the anti tank obstacles and ive tried throwing all my heavy grenades nothing happens, i got a satchel from one of the brit tanks and it did destroy some of them but idk how to destroy the rest of them, all while being mortared....
Matros 16 Jun @ 2:33am 
Чел (видимо индус) сделал на старую версию ГоХа, а мне 50гб с лишним перекачивать ради ЧБ не очень хочется. В целом, буду ждать кораблики, если Вы доделаете мод на ЧБ. В ФоВ я почему горю желанием - тк это перестрелка в улицах. От прямого управления самое то. Да и союзных юнитов много:honor:
vafelnii rojok  [author] 15 Jun @ 2:59pm 
ЧБ Уже другой человек перенёс,но оно мне не нравится. У меня есть часть миссий(до миссии со шторьхами включительно) с такой же переделкой, как в этих миссиях из Лиса Пустыни,но я не знаю буду ли я доделывать их. Так же и с FOW, там тоже несколько миссий.
Matros 15 Jun @ 1:55pm 
Будет ли перенос ФоВ и ЧБ на ГоХ?
vafelnii rojok  [author] 15 Jun @ 5:38am 
Интересно, в какой оригинал ты играл,что там карты больше?
vafelnii rojok  [author] 15 Jun @ 5:30am 
Не нравится - не играй
J0seph 15 Jun @ 3:09am 
.:steamhappy:
J0seph 15 Jun @ 3:08am 
но зачем ты сделал новые орудия на картах? причем как правило с двумя людьми в экипаже? к примеру в миссии последний рубеж добавил полевушки? противотанковые 76-ти миллиметровые пушки? Когда в оригинале 1-карта была больше, 2- там было от силы 4-5 45 мм пушек и одна зис-3, причем зачем то добавил зис-30. Бро не стоит делать что-то от себя. Понимаешь мы старички просто хотим поиграть в любимую игру на новом движке.
J0seph 15 Jun @ 3:08am 
бро при всем уважении к тебе, я хочу сказать, бро это такая себе поделка (как по мне), карты малюсенькие причем как правило везде, я пойму если твой комп не тянет большие карты но я не знаю тогда как ты наиграл в гох без малого 1800 часов, нет это круто что ты перенес миссии из лис пустыни на движок гоха безусловно:steamthumbsup:,
Wik Francis 8 Jun @ 7:02am 
finnally ,you save all MOW player!! i love it:steammocking:
salofetka 24 May @ 11:27am 
а как скачать этот мод,где эта кнопка?
Nobutora 22 May @ 11:30pm 
thanks for the updates, the first soviet mission when you get into the tank you get obliterated by 2 anti-tank guns on each side xD
Not That Guy Pal 6 May @ 6:49pm 
i have no way of modifying game files. when I go to fire the flak guns in direct control their range is red no matter what except at 0
vafelnii rojok  [author] 6 May @ 6:35pm 
"I think you have modified the game files or activated other modifications. I haven’t encountered such an issue with the 88mm guns. As for the Matilda tank, I’ll slightly reduce the engine armor’s thickness."
Not That Guy Pal 6 May @ 6:27pm 
The flak guns do not have a range set so they can only fire as far away as 0 meters.
vafelnii rojok  [author] 6 May @ 6:01pm 
@Not That Guy Pal What means not work?
Not That Guy Pal 6 May @ 5:52pm 
The flak guns in the german campaign do not work in mission 2 and in mission 1 the matilda tanks are impenetrable
Demis_Caribisis 6 May @ 11:08am 
Дружище, спасибо тебе за перенос меня на 15 лет назад, в то время, когда трава была зеленее, воздух чище, а впечатления ярче. Я смог их испытать как тогда. Спасибо тебе огромное:steamthumbsup:
vafelnii rojok  [author] 6 May @ 3:13am 
Обновлено ///// Updated
Alex the Platypus 29 Apr @ 8:33pm 
Это определённо самый базовый мод за всю историю ГоХа!
vafelnii rojok  [author] 29 Apr @ 5:50pm 
Все
[OLBE]ilalol 29 Apr @ 4:37pm 
А какие именно DLC нужны для мода?
vafelnii rojok  [author] 29 Apr @ 9:36am 
Все миссии более чем проходимы, проверено не одним человеком.
vafelnii rojok  [author] 29 Apr @ 9:31am 
Корабли уходят одинаково на каждой сложности от 360 до 420 секунд по возрастающей с каждым кораблём. В ГОХе пропадают со временем именно уничтоженные танки,которые нельзя починить, я и так минимальное время их пропажи сделал. С лагами я ничего сделать не могу - это ГОХ.