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你可以去玩“新海难抽奖机”
c_give("dubloon",100)
6、boss打完可以不用掉落很多的装备,特别是双子,眼盾不掉落。
7、适当添加点别的生物,比如谢天翁,或者蚁后、大河马等。
8、抽出来物品宣告一下,比如某某某抽出了 麋鹿鹅等。8警告表头盔宝石哑铃重生护符用金子造见仁见智吧,建议出个选项设置一下。
最后希望大佬在百忙之中还是抽点空优化一下吧。
1、天体英雄概率调高一点,打完之后老头出现时候回会崩档。
2、食物太多了,可以适当降低食物概率(通过模组参数设置),或者修改生物掉落物实现。
3、甲,武器溢出,建议出点甲和武器的原材料,这样可以通过积攒原材料的方式自己搓出来武器。
4、最大的一点,既然是抽奖模式,那就直接在mod里面把世界的资源全部清除(这个我世界设置里面压根设置不了),要不然生成世界很卡,而且抽奖模式也没了意义,另外可以减少岛的数量或者直接一进世界就传送到抽奖机旁边,要不然每次开t传送会很破坏游戏体验。
5、抽奖机多出几个陷阱,比如抽出来事件:让玩家潮湿度张满,或者传送(流放)到别的岛屿。