Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

震旦新兵种 天廷龙姬
38 Comments
Socialists 20 Jun @ 7:35pm 
挺喜欢这个模组的,所以研究了一下,技能射不出来是因为技能设计的弹药四连射,但模型动作数据不支持投射物设置中的弹药连射选项,简单的方法是用mod工具RPFM打开这个MOD的pak文件找到projectiles_tables表项将连发弹丸量Bust Size栏的数字4改成1,再把同时发射弹丸量Projectile Number栏改成4就可以正常使用了
i think the mod author abandonded this mod. can someone please rescue this mod?
HUMOMO 23 Feb, 2024 @ 2:43am 
技能打不出来,反而妨碍了自动操作,发呆中
Orgelf 12 Sep, 2023 @ 11:01am 
大佬,龙姬一直射不出来呀
李辅 11 Sep, 2023 @ 6:52pm 
更新呀
柚叶 20 Jul, 2023 @ 7:01pm 
不知道为什么 不管飞行还是落地 主动技能都放不出来
共赴何方 16 Jul, 2023 @ 8:48am 
主动技能要落地
NAGAE.19 12 May, 2023 @ 8:33am 
有机会更新吗?主动技能射不出来
尤里西斯号舰长 15 Mar, 2023 @ 8:15am 
单位的体力似乎有BUG一直都是非常疲惫
wuhengshi 2 Jan, 2023 @ 10:02am 
模型头稍稍有点大:steamhappy:
gsky 5 Dec, 2022 @ 5:22am 
等一个更新
mirror 2 Dec, 2022 @ 4:18pm 
这个封面是天庭龙姬吗?感觉像是西方龙姬,或者日本龙姬,这个翅膀太出戏了:steamhappy:
鼠鼠可爱滴捏! 2 Dec, 2022 @ 2:00am 
要是可以全派系玩家招募就好惹~
我独自升级 20 Nov, 2022 @ 9:31pm 
厚礼蟹
AATTROX 15 Nov, 2022 @ 3:42am 
可以做个无限制招募的吗
老子就是要开飞机  [author] 15 Oct, 2022 @ 10:05pm 
@385845626 那个不是距离应该是高度差,因为弹道的基础设置导致双方高度差过大时会导致这个问题,暂时没有太好的解决办法
385845626 15 Oct, 2022 @ 9:25pm 
那个射击技能超过300码会有距离丢失,超过这个距离的部队 射击的时候大部分会掉在他前面点儿
老子就是要开飞机  [author] 15 Oct, 2022 @ 1:01pm 
@Avanti Savoia RME
Avanti Savoia 15 Oct, 2022 @ 11:13am 
能问一下作者导模型除了asset editor还用了什么啊?
老子就是要开飞机  [author] 12 Oct, 2022 @ 10:19pm 
@381mmTorpedo 不知道是不是我理解错误,我这边测试的是瓦尔基娅的盾自带骨骼动作,且与瓦尔基娅动作绑定,variantmeshdefinition表单里的那个对于瓦尔基娅来说是个废案,删了也没用盾依然还会存在,而模型骨骼的更改改起来对于我来说又太费劲,所以我干脆就把盾模删了-.-
老子就是要开飞机  [author] 12 Oct, 2022 @ 10:10pm 
@381mmTorpedo 好像并不是这样吧-.-,瓦尔基娅盾消失是我直接把她盾的盾模用ass动作编辑器删了只保留了骨骼,这么做是因为瓦尔基娅的盾比较特殊,她的盾是自带动作和骨骼的,我必须要给其他的盾加上同样的骨骼才可以替换。
381mmTorpedo  [author] 12 Oct, 2022 @ 7:06pm 
总的说来,原版props/p_sh1_hu16c目录下dae_valkia_shield_01.wsmodel是盾加特效的模型,hu16c/dae/dae_props目录下dae_valkia_shield_01_rigid.wsmodel是盾的模型,瓦尔基亚调用的是后者,你mod中的是只有特效无盾的模型,且覆盖了原本只有盾的模型的版本
381mmTorpedo  [author] 12 Oct, 2022 @ 7:02pm 
如果你想保留左手特效不加盾,就把props下的模型改个名字,把variantmeshdefinition中的dae_valkia_shield_01_rigid改成你改后的名字,想同时加盾加特效把hu16c/dae/dae_props/dae_valkia_shield_01_rigid.wsmodel改成props/p_sh1_hu16c/dae_valkia_shield_01.wsmodel然后删掉props的模型应该就可以了,不过可能会出现龙姬把盾拿倒
381mmTorpedo  [author] 12 Oct, 2022 @ 6:30pm 
瓦尔基亚盾牌消失的问题你把Variantmeshs/wh_variantmodels目录下的props删了就行了,那个props把原来的瓦尔基亚的盾的模型覆盖掉了,我看了你mod中的模型只有一个骨骼。如果你不想给龙姬加盾,在variantmeshdefinition中把
<VARIANT_MESH model="VariantMeshes/wh_variantmodels/hu16c/dae/dae_props/dae_valkia_shield_01_rigid.wsmodel" >
<META_DATA>audio_shield_type:metal</META_DATA></VARIANT_MESH>
</SLOT>
这段删掉就行
Durandal Kiana Elysia 9 Oct, 2022 @ 6:06am 
能不能做成1个招募建筑加1个招募容量?
HolyHigh 5 Oct, 2022 @ 12:19pm 
自己开rpfm改一下上限不就好了
再追就不礼貌了 4 Oct, 2022 @ 9:28am 
太牛辣
老子就是要开飞机  [author] 4 Oct, 2022 @ 9:18am 
@Goblin Killer 故意给的阴,弥补震旦没有近战阴,方便阴阳宁和
Yukon 4 Oct, 2022 @ 1:49am 
或者给龙姬个远程能力,我看到这个兵种第一印象就是正义之怒里的魅魔游侠,要是是能做成那样就太棒了,正好震旦也没有飞行远程骑兵
Yukon 4 Oct, 2022 @ 1:32am 
大佬,这个兵种是不是武道宁和给错数据了....宁和阴是增加装填技能的,这是个纯近战兵种是不是该给个宁和阳比较好
Lk 3 Oct, 2022 @ 5:40am 
大佬能增加一个建筑增加容量的mod吗 只能带两队后期路人领主没得带了啊:sunekosuri:
老子就是要开飞机  [author] 2 Oct, 2022 @ 9:04am 
@59式坦克·改II 每队单独携带实在是实现不了-.-
59式坦克·改II 2 Oct, 2022 @ 7:35am 
模型这么好,只能带两队可惜了。要是这个游戏可以限制每队单独的携带限制就好了
沉默之舌 1 Oct, 2022 @ 7:37am 
好!很有精神
HolyHigh 28 Sep, 2022 @ 11:32pm 
Cathay new unit imperial dragon maiden
nelsonoteroaz.2014 27 Sep, 2022 @ 8:35pm 
good
无情的泡面 27 Sep, 2022 @ 7:50pm 
直接做成英雄或者领主多好:steammocking:
elkantro 27 Sep, 2022 @ 5:09pm 
Sindan? its him tyrion, valkia, azazel or who?