Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Changelist:
- Added NewGame+
- Updated lighting - now baked with the 'raytracing' method
- Updated all encounters to support the NewGame+ mode
- Added the activation sound to the Portal switch
If there are any issues with the update - please let me know, and I'll see what I can do about it.
5рик заслуженно
Thank you!
Thanks for your hard work, I've always loved your maps and it's good to play something from you again.
The final battle is quite interesting, especially if you decide to stay in the arena (I think it is possible to cheese part of it if you lure some of the monsters to that area where there are some items behind a rock).
The battle it's kind of insane, but I think it was more my fault for not being in the "best shape" than the difficulty of the battle itself. I don't think good players playing aggressively will have much trouble with the battle even in Serious, although it's definitely difficult.
I believe that no one would complain if you decided to continue the project. Maybe a set of three of four small levels like this first one instead of one gigantic level would be more interesting, I don't know.
Thanks for the level!
Насчёт автомата в колесе оружия - к сожалению, его в колесе оружия заменил АК и я пока не знаю, получится ли ещё туда пихнуть М29. Пока могу предложить пользоваться цифрами либо, если играете на геймпаде, забиндить кнопки на смену оружия на след/пред.
Насчёт музыки - в том моменте, когда эта музыка играет, используется не совсем стандартная схема музыки, которая не очень хорошо работает с колесом оружия, поэтому пока я не придумаю что-то с этим, к сожалению, ничем помочь в этом плане не могу)
Да, это та же версия, просто слегка доработанная в плане кооператива. Останется скорее всего в таком виде, потому что в воркшопе очень сложно бывает продвигать большие обновления, потому что по сути их никто и не видит, даже те, кто уже подписан.