Slay the Spire

Slay the Spire

[Touhou] Saigyouji Yuyuko mod
80 Comments
kechuan 18 Jul @ 8:56am 
噢 看起来扇的效果就是战斗开始给予相同层数的多层护甲
不过提示的条件还是没看出来什么东西
kechuan 17 Jul @ 7:57am 
很强 强到我还没搞清楚 "扇"(初始遗物的介绍页面里面没有介绍扇的buff效果是什么) 的机制
以及还没搞清楚紫的提示 完成要求是什么 (到底是需要形成类别差异 还是只需要打满某个类别的卡?) 就稀里糊涂的过去了

而且中途才发现原来角色本身每回合就自带一层 樱与蝶
而不是一定要打出 带有樱与蝶 卡牌才能开始攒

以及下面的那些人反馈的空指针闪退问题 我也有时在鼠标预览人物的buff状态栏里会遇到过

虽然最后更新时间已经是22年了(悲 但确实做的不错

特别是对一些原版事件的反应重写 尽管本质不变 但老实说很少有人物mod能做到这一点
申导sder~ 6 Jul @ 7:21am 
发现了一个神奇的bug,进入游戏界面左上角的称号打错成了“华裔的亡灵”:steamhappy:拆尼斯幽幽子了属于是
雾雨魔理沙 30 Jun @ 9:01am 
好涩的立绘 suki
给dalao递扶她 13 Nov, 2024 @ 7:17am 
肥肠强力 以至于原版怪物索然无味
非常好卡面+立绘 使我牛牛旋转:steamthumbsup:
望人在天北 10 Oct, 2024 @ 1:09am 
太超模了,这下鸡煲成第五厉害的角色了
吉八弔千慧 2 Oct, 2024 @ 3:38am 
不小心把紫打死了呜呜呜:csgohelmet:
rendaxia 5 Aug, 2024 @ 3:00am 
mod做的好好,谢谢作者
BOOM斑马 7 May, 2024 @ 1:16am 
心脏那不知道为啥不显血量了,也无法选中 .....
一只咸鱼兔子 6 May, 2024 @ 7:44am 
mod设计挺好,但是空指针实在是太多了,走着走着就抛一个,大部分是在进入事件的时候抛,一次爬塔里面会3-5次空指针,即使只留本mod也会……而且一口气打很多牌也会出现战斗中空指针。最终演出挺好的,就是心脏打一半空指针了,绷不住了。最后说有个什么,紫正在准备对付他的魔法,没等到是什么,就看到心脏准备砍我一千五,但是终于没有伤害上限了,一回合灌了800秒了,打完了之后看动画,又异常了……这次抛的是找不到文件,而且不知道为什么steam在不停的闪现到前台,最后steam也卡死了,怪怪的……
Khashishi 26 Feb, 2024 @ 7:36pm 
Character feels OP. Not so much any specific card, but all of them.
eruka 20 Feb, 2024 @ 10:55pm 
能不能加强一下紫阿,我一张往生30点伤害,根本完不成任务阿,能不能让紫几万血阿【虽然还是很容易让紫死
Mumei 4 Feb, 2024 @ 3:48am 
I really like this mod but there're still some problems. Is the author still working on this mod?
Uranus 25 Jan, 2024 @ 1:29am 
每次遇到心脏就没有战斗直接睡眠了,后面的剧情怎么触发啊?
九天应元雷声普化天尊 10 Jan, 2024 @ 6:16am 
好mod,演出很棒,boss战打得很满足。
不过安了芙兰mod后uuz打完cg是芙兰的是因为没做被覆盖了还是bug了呢!
无声铃鹿 6 Jan, 2024 @ 9:00am 
第一次用这个mod屠心,很精致的mod,玩着也很舒服:steamthumbsup:
麻三斤 6 Dec, 2023 @ 11:51am 
想问一下与紫战斗的条件是什么呀 打通好几次了 都没碰到阿紫
樱花之恋塚~Flower of Japan 5 Nov, 2023 @ 5:36am 
wc,我何德何能玩这么精致的mod,我配吗。
_Koishi恋_ 21 Oct, 2023 @ 6:24am 
另外,我要单独拿一点出来讲,就是’扇‘。
这是一个非常棒的引导性设计,它在我们玩家对于成长性的期待的基础上,赋予了我们游戏思路与基本路线的指导性意味,是很好地起到了风向标作用的一个功能。
也就是说,同样是游玩mod the spire,这位幽幽子小姐会比很多其他人要轻松许多。
是很吸引人的一点。

不过,关于其中对于核心资源‘墨樱’与‘化蝶’方面的描述与讲解,或许会有些容易引起误解、以至于期望与实际不相符的情况出现。
总体而言反而更加微妙了。我个人是比较喜欢这样,其实/笑

很少能见到如此更加优秀的作品了。:yukari3:
_Koishi恋_ 21 Oct, 2023 @ 6:24am 
非常出色的東方同人模组作品!

游玩体验与风味设计上,我要给出很高的分数
在合适的演出效果下,发挥出极高的水平,插图、立绘与插画方面也做的非常出色。
在诸多mod作品中算得上是非常高的水准了,非常厉害

强度与平衡设计什么的ww
紫妈的模组、还是一如既往地交给水银与向宇宙的通信罢~/笑
(简而言之,是n20当n0打的水平)
瞳星结 22 Sep, 2023 @ 4:44am 
很好的mod
Pages 10 Aug, 2023 @ 10:54am 
幽幽子的爬塔名称打错了罢。怎么是华裔的亡灵阿,明明是华胥嘛。
再看最后一眼 3 Aug, 2023 @ 7:26am 
Mods in stacktrace:
- Saigyouji_Yuyuko_mod (1.2.1)
Cause:
java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
at com.badlogic.gdx.math.RandomXS128.nextLong(RandomXS128.java:110)
at com.badlogic.gdx.math.RandomXS128.nextInt(RandomXS128.java:99)
at com.megacrit.cardcrawl.random.Random.random(Random.java:65)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.getEvent(AbstractDungeon.java:2491)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.generateEvent(AbstractDungeon.java:2369)
at patches.SpecalEventPatch_Yuyuko_Pink$SpecalEventPatch_Yuyuko.Postfix(SpecalEventPatch_Yuyuko_Pink.java:91)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.EventRoom.onPlayerEntry(EventRoom.java:24)
再看最后一眼 3 Aug, 2023 @ 7:26am 
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.nextRoomTransition(AbstractDungeon.java:2282)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.nextRoomTransition(AbstractDungeon.java:2119)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.updateFading(AbstractDungeon.java:2848)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2517)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
再看最后一眼 3 Aug, 2023 @ 7:25am 
在进行mod事件时游戏崩溃
水母小向晚 16 Jul, 2023 @ 9:06am 
紫血太少了,999都不一定够我烧的,每回合要叠40点甲,但靠往生和伤害起甲的,叠三回合就没了
anaertailin 15 Jul, 2023 @ 6:07am 
无为荒芜 11 Jul, 2023 @ 5:09pm 
真结局看不到,打完心脏后电脑蓝屏重启了
Neven 1 Jul, 2023 @ 6:26am 
简中爬塔左上角的人物称号,华胥的亡灵变成了华裔的亡灵...
liconiconi 9 Jun, 2023 @ 2:44am 
作者还会制作新的东方mod吗
29 May, 2023 @ 5:38am 
主要是在棄牌輸出傷害時不會增加死靈層數
29 May, 2023 @ 5:23am 
死將永恆沒辦法觸發效果
liconiconi 23 Jan, 2023 @ 8:45am 
A20 真结局通了 来打个卡
border of life 18 Jan, 2023 @ 6:09am 
顶级的美工,超模的强度,复杂的机制
ReconnaisX 10 Jan, 2023 @ 9:31am 
This mod isn't working because it says that this mod is intended for an earlier version of sts. Any fixes?
waterkami 8 Jan, 2023 @ 6:15am 
普通难度一次过了,机制设计得有点复杂,且强度有点过于变态,可以无限烧无限循环。无敌但挺欢乐的:steamhappy:
ClubbingSealCub 21 Dec, 2022 @ 10:30am 
I won after 6 rounds and still died to Yukari. Not sure if I did something wrong or if the fight was bugged.
闇_桜 19 Dec, 2022 @ 11:09pm 
更新了,幻想乡不触发有点可惜,但避免冲突也是好的
Elflare 10 Dec, 2022 @ 12:32am 
做到的太好了, 最后紫妈为我挡刀哭瞎😭
闇_桜 6 Dec, 2022 @ 5:48pm 
楼下有几个瞎子,更新日记不看的
Hive 4 Dec, 2022 @ 7:47am 
請問,我下載下來開啟之後都是英文說明,要怎麼變成中文?
the tree 26 Nov, 2022 @ 7:01pm 
您好,不是华裔的亡灵,是华胥的亡灵
Wolfberry 24 Nov, 2022 @ 12:40pm 
搞不懂,第一层第一战领完奖励以后就完全没有位置了。在地图上点什么都没反应
hints 23 Nov, 2022 @ 4:00pm 
你做的好!整体质量很高
皇逸 18 Nov, 2022 @ 5:22pm 
要怎麼改成中文
4588731731 18 Nov, 2022 @ 12:18am 
死蝶灵似乎并不需要满足弃牌条件即可触发额外效果,发现的牌就像喝了药水一样是0费的吗?有点太强了
Shinu 16 Nov, 2022 @ 1:00pm 
So overpowered
liconiconi 16 Nov, 2022 @ 7:38am 
报个bug:稀有遗物灵魂的残渣描述是洗往生进弃牌堆,但实际是洗进抽牌堆
tanyoyo 14 Nov, 2022 @ 12:27am 
进阶3还是进阶4开始,进问号概率会闪退(原版迷宫也会),能不能解决下,只装了幻想乡mod和几个车万角色mod大部分还就是作者自己的mod,没其他东西,估计是哪个事件冲突了:steamsad:
Dice_24K 13 Nov, 2022 @ 8:43pm 
Great job! Took me a bit to understand the mechanics, but it's well done.