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i was trying to load it with the other standalone mods, thinking that its a rebalance for those mods.
for some reason it must have not crashed in the past for me which is why i hadn't realized that i shouldn't do that
the ammo based PDC Refuses to fire only on projectiles,wasting ammo really fast in close combat
彩色矿石图标,类似于彩色编码资源。
小行星中的矿石密度增加了50%-100%。
提高矿石的售价,以更好地平衡矿石和产品与工厂的变化。
小行星的生成量减少到香草的1/3左右。(这是为了表现)
调整了,包括可开采的巨型小行星。具体来说,降低了矿石密度,并添加了硫和超铀。
工厂更新
铀工厂:现在消耗4个铀矿石来生产4个精炼铀。
钻石工厂:现在每颗钻石消耗5碳。(当时20岁)
超级线圈工厂:现在每个超级线圈消耗1个线圈和1/2铜矿石。
钢厂:现在每块钢板消耗1/4的铁矿石。
线圈工厂:现在每个线圈消耗1/3的铜矿石。
Tristeel工厂:现在每个Tristeel板材消耗1/2的Tritanium矿石。
处理器工厂:现在消耗2个线圈和1个金矿来创建处理器。
HE、Nuke和EMP导弹健康。
与在PD面前消失的HE导弹相比,EMP和Nukes简直就是坦克。
我可能会增加HE的生命值,并减少EMP/Nuke,使其更符合HE结束时的3倍-5倍的生命值。
先进导弹发射器
更大、发射更快的导弹发射器。
配备自动装载机。
四个可用的弹药空间。
建造成本高昂,解锁成本更高。
一系列先进技术版本的武器中的第一个。
点防御大炮
增加了基于弹药的点防御炮。
一枚弹药为PDC提供30发子弹。
一次装填两枚弹药,这意味着炮塔有60个弹夹。
大约是香草PD的两倍。
大约需要2名机组人员提供一致的弹药。
基于弹丸的襟翼
Flak现在使用射弹。
Flak现在的射击速度是原来的两倍,但保持香草DPS,射程略高。
片状弹丸有一种“代理爆裂”的效果,30米后发射。
由于更高的射速,高射炮现在需要两倍的弹药来操作。
新范围分类:
短距离:<300米
中程:300-600米
远程:600+米
作战变化:
大炮:改为中程慢速射击,精度略有提高。
这是为了给消防站提供某种程度的火力支援,并用除PD以外的一切来抵消它们的射程。
激光武器:大致保持不变。最大短距离。
轨道炮:射程从高到中,再到远程,同时速度也大幅提高。
光束:射程增加到500。伤害降低到40%,但在最小范围内,伤害降低30%。使这束光束成为一种恶性的近距离武器系统。
HE导弹:很好地击中远程,速度补偿升级,以更好地击中目标。
EMP导弹:撞向远程。
核导弹:撞向低远程。
香草PD:轻微的射程增加,巨大的反射击伤害增加,以及更好的精度。
传感器:大约是传感器量程的两倍。
阻力和阻尼降低25%。
With that stated, breaking out the factory efficiency updates was way overdue, so, here are the factory changes in their own mod.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2889198021
@AwsetWraeCZE Better description attached.