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至于说失效了,文件夹找不到什么的,看起来像是根本就没下载下来,是网络问题吗?还是没订阅上呢?
@v墨耕v 可否详细描述下,正式版 具体是怎么个不好使法呢,测试版跟正式 感觉好像都差不多吧
如果还是有问题,可否详细说下,这个倍率在什么地方高出来了,是在 赠礼界面上,还是赠送了之后发现好感度给多了。
@大喜卡里 是的,这个不太清楚为啥,要搞清楚可能要再看下游戏代码,后面抽时间来做吧,主要是也不咋玩这个游戏最近。
@想邊緣的廳長ouo 效果会保存到存档里,所以还是在的
@Thoma 我看了下 我貌似是在群里的,同名
@clear 保送应该是可以正常工作的捏,要求人物修炼圆满陷入瓶颈(状态为 陷入瓶颈),然后当前世界时间晚于保送时间,等一个月就自动突破了
@abobwq 这是个奇怪的问题,之前也有兄弟反馈过,但是这个MOD是没有碰触过修为上限这类的的数据的,有点奇怪这个问题是怎么出现的,后面再看下吧
@2352504628 @爆更小约 设置成第一年不行哦,判断是否保送的时候,时间晚于设定值就算生效。所以设置第一年那就是让他当萧炎了。 如果想要这个人不保送,可以把保送年份设置成你绝对玩不到的时候,比如3000年后
@ErEbus 我之前也用过他的修改器,好像没啥问题,不知道是不是他更新了或者游戏有了啥变化。 很久没玩了,后面我抽空看下哈
[Error : Unity Log] ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: 51
Stack trace:
System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].TryInsert (TKey key, TValue value, System.Collections.Generic.InsertionBehavior behavior) (at <d7ac571ca2d04b2f981d0d886fa067cf>:0)
System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].Add (TKey key, TValue value) (at <d7ac571ca2d04b2f981d0d886fa067cf>:0)
MCS_NPCManager.MainWindow.Start () (at <d72c0924188e4be2bfe5f4bc150aae36>:0)