Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

吸血鬼将领卫队(事务官坐骑拓展)sfo子模组 Vampire Count Heros Mount SFO submod
7 Comments
ReaperOfZombies 11 Oct, 2023 @ 12:55pm 
as suspected. many thanks!
某鶸  [author] 11 Oct, 2023 @ 12:10pm 
@ReaperOfZombies
One of them is needed ,Game will crash If both are loaded together
This submod have no text
ReaperOfZombies 11 Oct, 2023 @ 11:51am 
小问题,您的 sfo 子 mod 需要 CN 和 EN 翻译版本。你的子模组实际上需要这两个模组,还是只需要其中一个模组?

非常感谢,你的模组很独特
ReaperOfZombies 10 Oct, 2023 @ 7:23am 
small question, your sfo sub-mods require both your CN and EN translated versions. do your submods actually require both of these mods, or just one of these mods?

many thanks, your mod is unique
某鶸  [author] 3 Jul, 2023 @ 8:47am 
@ToolFinn
我看了一眼,尸妖王属性有点太高了,所以甚至稍微削了一下
尸妖王将卫的主要问题是纯靠属性高(实际上只有血算特别高),而锤3现在的情况就是属性高不如机制好,就算你属性再高砍半天,实际效果也比不了什么法术技能 / 强力接触效果 / dot烧血 / 光环 等等这种来的实在
(如果点了召唤技能,那尸妖王将卫的属性就也会变得很垃圾)
和吸血鬼比趁早算了,僵尸龙能飞,有吐息,有碰撞判定,有回血,有接触dot有烧血,有降攻光环,一开始就差的太远了
黑马车是个比较正经的战车,能叠buff算特色,底盘小转向灵活算优势。这种玩意创人和抱团能力过强,白板属性就不会给的太高
桑乔自助探店 29 Jun, 2023 @ 2:10am 
尸妖王还是five比起小姐姐一无是处,上个惊惧兽将卫可能能拯救一下
女巫的黑马车比起引擎来也是多少沾点尴尬
shane_357 3 Feb, 2023 @ 2:49pm 
Is this compatible with new release and translated?