Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
另外,我觉得旧模型的白狐更好看,希望更新时作者能在模组设置里添加保留旧模型的选项。
If it ain't broken, don't fix it!
更新了一、三、六尾的装备贴图和放置地面时的贴图
更新了装备扇子时八音盒音效
config中新增了扇子是否说话选项
注意
原先做好的一、三、六尾由于文件重命名可能在更新后消失,请取出六尾存放的贵重物品后再更新此版本
已知问题
一、三、六尾的装备贴图会和原来的尾巴共同存在,观感很差,所以这里采用的方案是在穿戴一、三、六尾时使用没有尾巴的旧模型替换现有模型,以保证视觉上的和谐性,此举导致的问题有:
1、旧模型不如新模型精致,可能丑一些
2、旧模型在海难和哈姆雷特中划船时没有桨的动画
六尾修改为在战斗中攻击敌人时回复耐久(boss战中存在内置cd)
削弱了古代扇子的召唤物伤害,增加了召唤cd(180s)
狐狸扇子随升级增加砍树效率
开启简易血条的情况下小龙饥饿不再跳掉血数字