Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
另外,我觉得旧模型的白狐更好看,希望更新时作者能在模组设置里添加保留旧模型的选项。
If it ain't broken, don't fix it!
更新了一、三、六尾的装备贴图和放置地面时的贴图
更新了装备扇子时八音盒音效
config中新增了扇子是否说话选项
注意
原先做好的一、三、六尾由于文件重命名可能在更新后消失,请取出六尾存放的贵重物品后再更新此版本
已知问题
一、三、六尾的装备贴图会和原来的尾巴共同存在,观感很差,所以这里采用的方案是在穿戴一、三、六尾时使用没有尾巴的旧模型替换现有模型,以保证视觉上的和谐性,此举导致的问题有:
1、旧模型不如新模型精致,可能丑一些
2、旧模型在海难和哈姆雷特中划船时没有桨的动画
六尾修改为在战斗中攻击敌人时回复耐久(boss战中存在内置cd)
削弱了古代扇子的召唤物伤害,增加了召唤cd(180s)
狐狸扇子随升级增加砍树效率
开启简易血条的情况下小龙饥饿不再跳掉血数字