Transport Fever 2

Transport Fever 2

Open Freight Cars DB/DR
7 Comments
trunky  [author] 12 Jul, 2024 @ 3:04am 
Hallo npatek, da ich die Mods unter Linux entwickel, kann das nicht der Grund sein. Hast du eine Fehlermeldung oder irgendwas? Hast du den Cargo Asset Mod und den Basismod in der jeweils aktuellsten Version aktiv?
npatek 11 Jul, 2024 @ 10:56am 
Der Mod läuft leider nicht unter Linux.
Vielen Dank für eure wunderbaren Modelle.
Ich bin kürzlich von Windows auf Linux gewechselt.
Unter Windows liefen sie, unter Linux läuft der 'Offene Güterwagen'-Mod leider nicht.
Beim Start hängt sich TF2 bei ca. 80% auf.
Es hat mich ein Wochenende gekostet, meine ca. 350 Mods, die ich verwende, zu testen, welche unter Linux hängenbleiben.
Einige wenige laufen nicht. Vermutlich ein Problem mit Dateinamen.
Marco 17 Jun, 2024 @ 5:58am 
Ist das normal, dass das Schüttgut bei den FAKE-Version immer unterschiedlich ist? Sobald man den Zug bearbeitet oder man ihn ins Depot schickt, ändert sich das von Kohle auf Korn oder was anderes.
Elje0ett 22 Apr, 2023 @ 8:27am 
Is it possible that those who make assets for Modwerkstatt also upload them to the steam workshop?
Wilhelm924 12 Jan, 2023 @ 11:32am 
There seems to be a fault in your definition, the speed isn't right...
It needs to say 120km/h(as said ingame), not 100km/h!
>< Zocker Manny >< 4 Jan, 2023 @ 6:13am 
Seid dem Abonieren und Deabonieren nur noch crash diesen fehler Details:

Assertion Failure: Assertion `it != m_key2value.end()' failed. was is das ????
youpi2971 2 Jan, 2023 @ 7:07am 
cool