Everlasting Summer

Everlasting Summer

Особняк
32 Comments
Айри Гуль 19 Jul @ 1:03am 
Высказываю свое деструктивно-субъективное профессиональное мнение, мод - Хуита.
aura ✧ 30 Mar, 2023 @ 11:55am 
интригующе и интересно
Mengsk2926  [author] 9 Feb, 2023 @ 12:34pm 
RomanBodnya, советую посмотреть антологию Музон. Тамм и вариативность и продолжительность в зависимости от кучи вариантов.
RomanBodnya 20 Jan, 2023 @ 9:12am 
Интересно, но слишком коротко. Всего на полчаса. Мод, увы, линейный.
Mengsk2926  [author] 18 Jan, 2023 @ 1:15am 
А вобще приятно видеть что моя работа показала тебе как классно может работать повествование в формате текстового квеста и замотивировала тебя поделать что-то подобное и выдать годноту. Если есть желание то можешь присоедениться к нам. если что напиши в вк)
Mengsk2926  [author] 18 Jan, 2023 @ 1:08am 
Ну с граматикой спорить не буду. Стараемся исправляться по мере возможностей
Mengsk2926  [author] 18 Jan, 2023 @ 1:07am 
Механика страха была упразднена, ведь этот мод по сути как и гонки на явах просто часть 3его эпизода музона 2, Там такие вещи за которые давался страх будут последствия в самом 3ем эпизоде и дльше. Это выложил просто показать работу нейросети для создания модов и обкатать новое кте, которое работает охуенно. Особенно бой с двойником, который реальное зеркало гг.
Mengsk2926  [author] 18 Jan, 2023 @ 1:07am 
Ошибок в ветвлении нет, прогоняли несколько раз и ключ от комнаты с головоломкой даётся тогда когда надо. Если у тебя реально была с этим ошибка, то прошу последовательность действий в обсуждения с багами.
Kek Boxer 17 Jan, 2023 @ 12:26pm 
Недостатков я расписал куда больше, чем достоинств, но мод мне реально понравился, было интересно. Потраченного времени не жаль, был интересен ваш взгляд на этот квест. А сама квестовая модель повествования в БЛ смотрится очень хорошо, и вы мне это доказали своим прошлым модом про Музон. Желаю удачи в дальнейшем творчестве!
Kek Boxer 17 Jan, 2023 @ 12:21pm 
Еще немного про механики. Хотя это относится и к атмосфере. Фишка оригинала была в том, что мы не могли ходить куда нам хочется и делать все по-простому. В случае комнаты с головоломками, когда гг решается не решать их, а выломать силой, у него дропается психика на один уровень. Здесь же такого не происходит, следовательно, атмосфера некого страха и отчаяния не создается. Сюда же можно приплести и ту комнату с зеркалом. В оригинале, если ты в ней задержался, у тебя дроп на два уровня. Здесь же, такого не происходит.
Kek Boxer 17 Jan, 2023 @ 12:14pm 
В-третьих, механики. Про QTE, держу пари, вам надоело читать. Про них ныть не буду, допустим, они работают, концовку из оригинала я и так знаю) Хочется просто указать на ошибку в ветвлении, так как я сам сталкивался с ней, когда писал уже свой мод. Проход в комнату с головоломками в оригинале был открыт с помощью ключа, который дала нам пеленгша. Тогда мы, когда видели после ее труп, вспоминали ее саму. А тут мы просто зашли, увидели труп, а гг почему-то вспоминает о какой-то девушке (а я ее, зайдя в особняк, еще не встретил)
Kek Boxer 17 Jan, 2023 @ 12:04pm 
Во-вторых, грамматика. Уж извините, но оставлять глаголы, оканчивающиеся на "-ш", это... Странно. Да, странно, потому что в вашем моде Музон такая же проблема. Это, по сравнению с 1-ой претензией, конечно, не так важно, но когда видишь такое, глазу становится неприятно.
Kek Boxer 17 Jan, 2023 @ 12:01pm 
Во-первых, атмосфера мода. Хотел уже написать клише "точнее, ее отсутствие", но внутри особняка худо бедно музон из оригинала я услышал, и на том спасибо. При начале же стоит просто гробовая тишина, из-за которой, если честно, складывается впечатление, что мод делался на побыстрей. Ну в самом деле, квест нереально хорош, и ему как воздуха не хватало именно нужной атмосферы. Эмбиентов, звуков, музыки, визуала. Только оригиналу это еще простительно, ввиду специфики текстовых квестов, а вот моду по БЛ...
Kek Boxer 17 Jan, 2023 @ 11:55am 
Что ж, ещё один мод по КР от вас. И как забавно, что в качестве источника вы, как и я, выбрали адаптировать именно "Плохой день рейнджера". Скажу сразу, завязка у вас получилась хорошей, хоть с БЛ почти не связана. Использование нейросетей именно для квеста из КР, как по мне, просто гениальная идея, ибо она генерирует почти те же пикчи, что и в оригинальной игре. А вот по всему остальному... вопросы...
dimasbombas 13 Jan, 2023 @ 12:44pm 
фу аниме китайская мультипликационные изделия
Mengsk2926  [author] 9 Jan, 2023 @ 6:04am 
d нет в списке ктешек, но да с a не всегда прикольно, но ктешка более высоким приоритетом обладает чем менюшка, так что если надо жать a, то a и нажмётся
Lunar 9 Jan, 2023 @ 5:29am 
Две кнопки (A и D) отвечают за открытие меню и перезагрузку сценария, переназначить было бы неплохо
Mengsk2926  [author] 9 Jan, 2023 @ 5:27am 
И что с кте предложишь?
Lunar 9 Jan, 2023 @ 5:16am 
Мод хорош, кнопки QTE лучше конечно сделать иначе, однако всё было достаточно просто.
Спасибо за что-то новое!
Mengsk2926  [author] 9 Jan, 2023 @ 4:28am 
не)
Cyber Patsan 9 Jan, 2023 @ 4:19am 
Сюжет и текст тоже сгенерированы нейронкой?))
Mengsk2926  [author] 8 Jan, 2023 @ 11:04am 
Там могут быть ещë глюки из-за вариативности, хотя я нормально прошëл.так что если чего найден, то вон тема
Lunar 8 Jan, 2023 @ 10:57am 
Случается, но починили же? Чтож, будем!
Mengsk2926  [author] 8 Jan, 2023 @ 10:55am 
Сорян. криво залил мод. Фикс звкинул. Если не начало обновлять то отписам + подписка обратно и норм будет
Lunar 8 Jan, 2023 @ 10:44am 
Без подписей, просто бело-серые. Как будто Бэкграунда и в помине не было!
Mengsk2926  [author] 8 Jan, 2023 @ 10:43am 
Шашечки с подписями или нет?
Mengsk2926  [author] 8 Jan, 2023 @ 10:42am 
Сделал тему
Lunar 8 Jan, 2023 @ 10:39am 
Ну я именно про арты, их нету... Там шашечки
Мизантроп 8 Jan, 2023 @ 10:39am 
Просьба к разработчикам: создайте отдельную тему по проблемам в игре, словил трейсбек, в комментарии не выгружается.
Mengsk2926  [author] 8 Jan, 2023 @ 10:37am 
он там один) В остальных местах обошлись артами
Lunar 8 Jan, 2023 @ 10:34am 
Почему-то спрайтов вовсе нет, с чем может быть связано?
andrey 8 Jan, 2023 @ 9:41am 
Нейросети уже генерируют такое... Однозначно качаю