Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Rad, thank you
* Added a sorting rule that should fixed crafting issues some people had
* Prometheum grenades now have a plus-shaped explosion (1.0) radius
I think you're missing this from the mod, though. Otherwise my automatic sorting pushes it above CE and it gives me red errors on startup.
<loadAfter>
<li>CETeam.CombatExtended</li>
</loadAfter>
* Added visual-only fire trail to flare grenade
* Minor tweaks to signal grenade visual effects.
Did you get around to testing it? I would love to add the ammos back to my list