Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Rad, thank you
* Added a sorting rule that should fixed crafting issues some people had
* Prometheum grenades now have a plus-shaped explosion (1.0) radius
I think you're missing this from the mod, though. Otherwise my automatic sorting pushes it above CE and it gives me red errors on startup.
<loadAfter>
<li>CETeam.CombatExtended</li>
</loadAfter>
* Added visual-only fire trail to flare grenade
* Minor tweaks to signal grenade visual effects.
Did you get around to testing it? I would love to add the ammos back to my list