Library Of Ruina

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Inteleon 千面避役 インテレオン 인텔리레온[Multilanguage EN CN KR JP][pokemon]
11 kommentarer
螭吻吞脊 4. maj kl. 2:08 
为什么点邀请显示尚无可接待的来宾 多龙的那个都正常啊:steamsad:
Nonghyeop 20. juni 2024 kl. 12:10 
so good:steamthumbsup::Myo:
魔理沙偷走了重要的东西 16. mar. 2024 kl. 3:03 
恭喜
染上雨神的尚夏  [ophavsmand] 15. mar. 2024 kl. 11:09 
重大好消息:千面避役现已兼容拇指士兵专属书页(没有即决审判因为那是拇指指挥官专用书页),解决了子弹嘎嘎多但是花不出去的问题
指甲 18. jan. 2023 kl. 4:39 
就我个人而言,我觉得可以从迎战被动加强,比如添加一个类似变幻莫测的被动这类思路入手——虽然这样还要考虑手牌里的子弹牌,或者改动“弃牌卡的数量”、“卡牌效果”来加强和调整使AI的牌组更完善。
更具体点的思路,我觉得一个例子可以像这样操作:削弱1费的回2光抽1加1子弹(降低奖励卡超模程度),而在2费卡上进行补充(提升战斗难度),如“丢弃N张子弹卡,如果子弹卡数量多于N则额外丢弃X张,并获得X层某种BUFF,或造成X倍率的额外伤害”,又或者在狙击被动上进行相关改动,如此来进行牌组的综合平衡。
总的来说,这一mod的设计太过注重回转而忽略了其他方面。
指甲 18. jan. 2023 kl. 4:33 
造成敌人出现卡手的情况,是因为配卡与被动皆以抽卡塞子弹为主,弃牌只有1费“迂回牵制”的弃1,“即刻迸发”的弃2抽N(基本不算弃),和五级情感才能放出来的大招全弃。而基于骰子数量天然少一颗没有多余骰子额外消耗子弹的情况,AI基本触发抽卡与塞子弹数次后就会导致手牌全是子弹卡。由于卡组本身没有倾向杀伤的卡或者骰子效果,加上卡手、骰子数,导致整套卡的强度不足。
此外,单挑舞台没有自身强度额外提升的BUFF,难以应付单挑时人手一个的“踟蹰独行”,这也算另一方面的弱点。
如果作者团队打算对标星2难度(毕竟要用星1书页邀请),我觉得还需要对整套卡组做一些调整。
指甲 18. jan. 2023 kl. 4:24 
看到想要人留言就斗胆来说两句。大概研究了半小时,个人感觉难度还是偏低了。
以下都是对该mod现版本的个人观点。
先是被动,6费“伺机而动”天然比“速战速决23”少一颗骰子,额外效果想要触发不管是在敌我手上都非常苛刻,能在司书身上和速战不冲突算小优,综合来说较弱。4费激流同比R公司同类失去体力触发效果则属于超模。
再看卡组,1费“迅速装弹”使用回2抽1加1子弹,2费“即刻迸发”使用弃2抽N(N大概率为2-3),这两张卡功能性上来说显然超模。其他卡都还行,不做具体评价。
但是,就在带着超模配卡的情况下,敌人居然会时常出现在某一回合只打子弹卡和1费卡的情况。并且即使没有出现这样的回合,图书馆一方依然能够轻松应对,甚至只用恶疾卡的奥斯卡都能打过。
113870842 15. jan. 2023 kl. 4:23 
MOD做挺不错的难度不高,作者加油祝你们做出更好的MOD
Yunkon  [ophavsmand] 15. jan. 2023 kl. 3:24 
在拇指左上角
卡洛之书 齿轮教徒之书 以斯贴之书:LetiHeart:
hatsuki 15. jan. 2023 kl. 1:53 
请问要怎样邀请
染上雨神的尚夏  [ophavsmand] 14. jan. 2023 kl. 23:27 
怎么没人留言啊(