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深水投放口现在似乎会发生碰撞我移了一下位置
加了几个柜子
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3241222547
可以在原作者DNF player更新前代用一下
我周末查查看是什么问题,理论上我设计上用的是防丘脑水泵,所以实际上进水是通过通海阀来进水的,吵是真没啥办法了,无脑抽水这个我就不太清楚,周末再排查下。
为了让对付某些奇奇怪怪的丘脑MOD,所以特意把水泵供电从总供电里剥离了,一开始数值设计得比较保守,现在看你们实际使用比较麻烦,我觉得还是无脑拉大充电数值好了....周末会进行数值修改了再发出来
谢谢赞赏!
以前其实是考虑过自动炮系统的,但无论官方自动炮还是感应器自动炮目前都不太好用。
感应器自动炮需要额外再加上900多的电路组件,实在是比较卡,最后还是删除了;官方自动炮又存在不能够主动控制开关的问题,一旦设计了,就是弹药消耗的黑洞。
所以最后还是选择传统的火炮控制模式,但加强了火力。
那只是个装饰,平时可以用无人机运输从沉船和敌对船只上的轨道炮,减少了抱回去的麻烦。无人机的武器系统是特制的,比轨道炮强多了。
无人机你可以搜Zyleand大佬做的流明2.0无人机,我这个只是增加了几个柜子而已,一样的
Most super powerful features can be left unused or turned off.
As for armor and power, the original values are basically maintained, and firepower will be balanced in the next version.
Could we get a balanced version of this? For Single player campaign.
新增了一个绝命毒师的彩蛋,你现在可以在医疗舱上找到一个蓝色的冰(甲基苯丙胺)。
Added two functions: S2 mechanism - infinite energy mode (default off); Chat bar status report.
Added a Braking-Bad Easter egg, you can now find a blue ICE (methamphetamine) in the medical cabin.
Use the NHG_Erlösung_Redemption!
I have updated and fixed all the issues raised in the message.
水泵电容加强了,现在一分钟就能充满电,这个功能其实是用来稳压和对付各路奇怪的丘脑MOD。另外反丘脑压载舱已经更换为最新版。
没有这个想法呢,这船本来就是要还原动画里火力,一炮阳电子加速炮连雷天使都能打死,打不过末日蠕虫就有点不科学。
只能逐个逐渐测试了,贴吧反应说Into The Abyss由于修改了原版燃料棒,也可能会导致BUG,请注意兼容性了。这船全是用原版材料设计的,对其他MOD和原版游戏的冲突引起的BUG,只能说等对方MOD作者做兼容了。
Thank you for your message! The next version of the reactor will be recognized normally. After all the work is completed, I will release a new version.
Which one ?
是不是用了电路优化模组,比如说performance fix啥的,如果不是,请检查电气室里右边电闸是不是把水泵供电开关给拉闸了?
我个人看法:
这个船的火力是爆炸输出的,但船壳是正常血量,而且没有自动炮,正常游玩需要雇佣AI使用炮塔。
在原版难度下基本差不多等于轮椅船了,如果不是太浪的话。
(毕竟EVA里差不多就是神棍世界观呢...)
如果你不是打太过于阴间的怪物mod,我觉得应该没啥问题。
The design of this ship is to set the intensity data according to the animation performance. Sorry, I have to make it consistent with the animation.