Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Date.A.Live-ItsukaKotori Reloaded
80 Comments
花里みのり的萨摩酱 4 Jun @ 12:47am 
约战mod除了八舞泳装水上建城,其他mod的水上建城都失效了
战术人形-HK433 30 Mar @ 4:05am 
海上建城不生效啊QAQ
Xiiii 15 Jan @ 6:53pm 
使用mod后导致和朋友联机会有一方每一回合同步失败,取消订阅后正常联机
IthildinX  [author] 31 Oct, 2024 @ 8:47am 
加固材料需要有總督才會生效 然後自動修復lua時好時壞的關係
你很皮 31 Oct, 2024 @ 8:33am 
可能是我mod打多了(有和而不同),火山不会破坏区域但是会喷坏其中的建筑,而且火山喷了之后反而大量涨人口,是设定吗,灾辅人口多到没地方工作:steamhappy:
君子儒 18 Sep, 2024 @ 8:17pm 
这个下了打不开
Boluo 15 Sep, 2024 @ 8:44pm 
这个系列的模组全都启用,居然就能正常打开游戏了。

真是神奇。
live1201 17 Jun, 2024 @ 6:59am 
这个模组现在装了就打不开,其它的都ok
Hicked 28 Nov, 2023 @ 8:25am 
火山上的战略资源拿不下是正常吗?
IthildinX  [author] 18 May, 2023 @ 7:52am 
只好等我的lua技術更熟練了....目前有一點想法 還不夠具體
TMP 18 May, 2023 @ 5:04am 
挡不住火山,只能说F社多少有点离谱
IthildinX  [author] 18 May, 2023 @ 4:33am 
目前是全套了梁的防天災…..擋不住火山嗎?
如果之前可以突然不行的話可能是F社又改了什麼

我下次研究看看能不能用lua寫個遇到火山自動修理城市區域….
TMP 18 May, 2023 @ 4:30am 
突然发现火山喷发对改良设施也会造成毁坏了,我记得以前的版本好像不会来着.jpg
H.Humpel 16 May, 2023 @ 9:45am 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
KoKiJiang 30 Apr, 2023 @ 10:03pm 
火山摧毁区域,不靠火山角色无用,靠火山一直修区域
IthildinX  [author] 14 Apr, 2023 @ 9:01am 
嗯....那玩意作為替代區域有點怪怪的
下次更新會改成跟原本聖地相斥的獨立特色區域試試看
TMP 14 Apr, 2023 @ 5:43am 
武士的炽焱圣地貌似有bug,不创宗教的话(创教没试过.jpg),炽焱方尖碑没办法建造
H_ei 6 Apr, 2023 @ 7:07pm 
原来如此,刚玩的一局运气有些差,前期火山就开始喷了人口一直没起来。
IthildinX  [author] 6 Apr, 2023 @ 10:12am 
因為就只是梁的能力的全國版
H_ei 6 Apr, 2023 @ 7:00am 
话说免疫火山的伤害,但人口还是会减少是吗,城市的人口一直升不起来一直在死。
IthildinX  [author] 9 Mar, 2023 @ 9:09pm 
碳排放好像非得修改原廠UI才成
會跟其他UI模組撞車 搞不定
TMP 9 Mar, 2023 @ 8:08pm 
1.天气气候的烈焰之炽焱碳排放显示依旧是错误【石油图标000】的.jpg
其他的bug暂时还没有发现
IthildinX  [author] 7 Mar, 2023 @ 11:06am 
發現區域加固的代碼寫錯了
下次更新再挑戰一下不被火山燒
IthildinX  [author] 3 Mar, 2023 @ 5:58am 
Fantasia Rebuild
暗月晓 3 Mar, 2023 @ 4:24am 
大佬,冒昧的问一下.......武士琴里的图在哪找的呀()
IthildinX  [author] 27 Feb, 2023 @ 6:15am 
預定調整 相鄰加成數值固定在2 住房加成改成相鄰綠洲、火山、地熱的城市都有

不過我最近正在調整美九 到時候一起放
代碼都糾結在一起....
IthildinX  [author] 27 Feb, 2023 @ 5:09am 
住房我檢查看看哪裡沒寫好.....過時代才觸發還真不好確認運作狀況
戰略資源真的不小心改到了

相鄰加成數據是從District_CitizenYieldChanges複製來的
學院聖地劇院應該是同等級的YieldChange="2"
為啥會搞到差這麼多我也不太懂
TMP 27 Feb, 2023 @ 2:39am 
另外一些建议...如果作者觉得可行就采纳一下吧
1.火山的一些区域相邻加成过于恐怖...一个学院拍下去+16,一个商业中心拍下+25
但另一些区域加成又显得过于凄惨...圣地只有+9,广场剧院+6,飞机场只+1科研2齿轮
这么设置稍微不合理,只要每个能塞公民的区域对应类型产出+12作为相邻火山加成就完全可以了
2.拥有绿洲+3住房换成拥有地热裂缝+3住房吧,火山围一圈区域收益比光待在沙漠里收益高不少,地热裂缝到处都有,但绿洲只有沙漠才有。当然,如果作者愿意能给每个相邻沙漠和沙漠丘陵+2对应产出给区域也不是不行(滑稽)
TMP 27 Feb, 2023 @ 2:39am 
反应2个bug:
1.进入新时代,已创建的城市并没有+1人口和住房,新创建的城市依旧还是1人口2住房。(这bug我也是玩了好长时间才知道的)
2.战略资源在游戏里只加一金币,并没有加二金币(是不是作者平衡了一下没改描述.png)
IthildinX  [author] 22 Feb, 2023 @ 7:54am 
補了加固材料上去但好像還是沒效......
不過保護單位的部份好像是沒問題

下次更新會調整文字敘述
mz032821 22 Feb, 2023 @ 6:14am 
請問灼爛殲鬼不受火山爆發影響的能力修了嗎?區域還是一直被火山砸爆XDD""(這只是個確認,我知道作者生病可能沒時間改)
IthildinX  [author] 21 Feb, 2023 @ 10:05pm 
啊 綁在特色開拓者 忘記考慮沒特色開拓者的領袖了
TMP 21 Feb, 2023 @ 6:42pm 
填海造陆移山这些改良设施貌似没有绑定任何有劳动力的平民单位啊...是得开海上建城模式才有绑定吗?
IthildinX  [author] 21 Feb, 2023 @ 3:40am 
啊...從情境模式挖出來的玩意 他當初要相鄰尼羅河來蓋
我改的不好
TMP 20 Feb, 2023 @ 11:48pm 
水位计的bug我已经找到解决方案了
Buildings.xml的第29行
把CityAdjacentTerrain="TERRAIN_COAST"删除
如果不删除这个设置,会导致城市如果不建在海岸低地,即便是城市控制的海岸低地单元格,也无法建造水位计来拦洪,海平面上升也无法触发水位计的建造,原版的拦洪坝代码没有CityAdjacentTerrain这个设定
IthildinX  [author] 20 Feb, 2023 @ 9:17am 
碳排放可能數字有點問題 我檢查看看
發連結不能發整段 前面網址的部份要跳過 百度谷歌都可以
不過我懷疑這是原廠UI bug....她心情不好就會觸發
TMP 20 Feb, 2023 @ 8:49am 
继续报告bug:
1.世界气候里的气候列表出现了一个石油排放量000的状况,大概率是烈焰之炽焱的碳排放,这会导致世界气候指数永远不会上升。(我这把档排了5000都没有低地淹没)
2.船长琴里的水位计研究灌溉后即便是有海岸低地也无法建造(怀疑是不是问题1引起的)
3.非常诡异的bug,武士琴里海上学院建成后无法打开政体,也无法切换政策卡,但利用移除区域的mod把海滨学院移除了就能恢复正常,但其他海滨区域都不会触发这个问题,log有保存.jpg
顺便问一下log用百度盘发还是google盘发?之前大号发链接被红信过一次,到时候换小号发链接试试
IthildinX  [author] 20 Feb, 2023 @ 6:19am 
照登場順序重製中
所以接下來八舞 然後就是美九
mz032821 20 Feb, 2023 @ 6:14am 
作者辛苦了,確診了好好休息,目前看起來美九的還要等很長一段時間,不過我會耐心等的,請保重身體
hotshot 19 Feb, 2023 @ 8:39am 
Thanks for remaking this! A lot of the text is just boxes but with your steam description you can figure most of it out :)
IthildinX  [author] 19 Feb, 2023 @ 4:38am 
你以為<Resource_ValidTerrains>又是誰給的參數
IthildinX  [author] 19 Feb, 2023 @ 4:37am 
樹林雨林綁了一堆資源
少見多怪
IthildinX  [author] 19 Feb, 2023 @ 4:37am 
你以為<Resource_ValidFeatures>是誰給的參數
ART556 19 Feb, 2023 @ 2:26am 
我觉得还是作者的资源绑定的位置过于特殊(滑稽)
毕竟原版没有资源是绑在特殊地形上的.jpg
IthildinX  [author] 18 Feb, 2023 @ 10:34pm 
我懷疑是我油井的參數抄太多了 有個 EnforceTerrain="true"
IthildinX  [author] 18 Feb, 2023 @ 10:27pm 
原廠UI發顛總覺得解決不了....

改良設施的需求看不懂啊 為什麼種植園可以只綁定資源 不綁地形地貌啊
ART556 18 Feb, 2023 @ 9:49pm 
保重身体,早日康复
顺带又发现一个bug,伟人招募历史在招募第一个特殊的伟人后,后面就不会再显示其他文明已招募过的文明,虽然不影响游戏体验还是提一嘴吧.jpg
Lavrentiy Beria 18 Feb, 2023 @ 7:37pm 
啊草 祝早日康复:steamsad:
IthildinX  [author] 18 Feb, 2023 @ 7:23am 
確診了沒什麼精神做測試
慢慢來吧
IthildinX  [author] 18 Feb, 2023 @ 7:22am 
先回退到早上的版本好了