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我记得坊市相关的mod是要等刷新才会生效的
这些副本是通过模组工具添加的,可能无法通过单纯删改配置文件来移除,你可以尝试一下把mod导入模组工具(好吧我也没试过把其他开源mod导入修改内容);或者我干脆给第七条所有的生成副本都像生成血魔一样加一个前提条件限制一下好了
修复了噢!不是更新后产生的问题,是以前遗留的问题
简单排查了一下,我也找不出是什么原因引起的这个问题
非常感谢作者开源!您真的无需谦虚,mod非常棒,帮了我很多
也给您拜年了,新年快乐!
感谢建议!
已开源(还在上传审核),以前上传的时候没改过其他选项,对给大家带来的不便深感抱歉;由于本人技术力为0,制作过程中伴随着很多试错,可能导致配置冗杂,对给大家自行调整过程中可能带来的不便深感抱歉
您可以订阅 秦王de酒樽 的【牧渔】大地图格子配置表,那里有采药产出的配置
顺带一提,请问您有把mod开源的想法吗,我想自己调整一些设置,您的mod做的非常棒
参考我3月5日的留言回复,暂时没太好办法,鬼谷官方好像也放弃了优化采药这个功能
不过我前不久请教了一下“副本必出特殊房间”mod的作者,打算参考他的mod,添加一个副本必刷药田房间的功能,这样应该就能基本满足的药材需求了
因为我把原本默认产出的垃圾药材移除了,所以原本产出这些垃圾药材的情况就变成了一无所获。通过学习药谱采集的炼丹药材需要消耗当前格子的药材值,默认是一次20,我给下调到了5,也就是说格子药材值低于5的情况是采集不出来的。
除此之外,学习了药谱也不是必定产出药材,存在一个并不算高的产出概率,但在官方给出的配置对照中并没有修改采药技能的配置表、在奇遇触发条件中也没有采药触发的选项,在下知术短浅,所以没办法修改产出概率,也没办法像挖矿那样通过奇遇来实现。
还剩下最后一种手段就是将炼丹药材改为默认产出,是否学习药谱将不再对采药产生任何影响(也就是说这玩意就没用了)