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修正します
I myself do not understand the reason for the departure of the game. I sent the error.log file to the bug report, maybe it can clarify the situation
MSとテクロノジーが多すぎるような気がして改善しようかと思ってます
My main issue is that the mobile suits aren't balanced very well. They don't seem to scale across the generations, for example the doga hangar components being stronger than the zulu hangar components seems odd as I would think the zulus would, for example, have higher damage output. For that matter, it feels that the hangar mobile suits available for carriers are also too few. You have to take every tradition tree to have a variety, but I know that is definitely not the intent. It is a good way to keep the AI from getting the tech, but I doubt the AI would use it anyways.
Thank you for your hard work. The large amount of mobile suits available to use is very appreciated. Visually it is a great mod, and adds a lot to the game. The customization is great.
Btw, would you consider making a Anaheim(or Zeonic) megacorp? I know they are not that powerful in the original story but it sounds quite interesting.
Thanks for your work again!
チェックして修正しておきます
それほど問題は無いバグ報告なんですが現在seedの方と併用するとseed系の特性を指導者に付けてない状態の帝国でも
MSの設計でシールドや装甲にseed系のフェイズシフトとかラミネート装甲が出てきてます
また地球連邦(ダカール)のテクノロジー選択画面のネモの画像が別の白いMSになってるようです
おそらくはホワイトディンゴのジムスナⅡかな?
please read mod contents 3
NSCは一応対応しているだけであって最適化はされていません。
概要欄を読めばわかりますがNSCは非推奨です。
この子、仲間外れにされてるんですか?
https://images.plurk.com/2F3nXdfg5rItkOWuerxrMv.jpg https://images.plurk.com/6nI8VrfeapVJAlhaA0gRcc.jpg
I was wrong, it was NSC Season 3 that caused CTD, my mistake
楽しいmod作成ありがとうございます。
確認なのですがダメージを一切出さない場合があるのですが交戦距離が遠いとかですかね?
最初のジムの武装射程が0~5とかだったので
ポートレート画像とか位置がおかしくなっていたりと修正箇所もありますので、少しずつ修正をしていきます
私はCTD発生しません。他にmod入れていませんか?
I don't experience CTDs. Are you using any other mods?
also i don't speak japanese, machine translated for convenience
アップデートが必要、3.14 では新しいゲームを選択すると CTD が発生する
また、私は日本語を話せません、便宜上機械翻訳されています
ありがとうございます!
統治者特性の指定をしてなかったから出てないだけでした!(;´・ω・)
お騒がせしてすみません
ロードオーダーはバニラファイルは弄ってないですし、他のMODとも競合する箇所はないと思うのであまりに気にする必要はないはずです。
現状は仮に地球連邦でプレイすると、地球連邦内の各勢力の艦艇やMSが研究し、使用できるということでしょうか?
またロード順番としては、UI Dynamicの下の方が良いのでしょうか?
教えていただけると幸いです。
よろしければ競合してしまうMODや非推奨MODとか教えていただければ幸いです
NSC has 3 types of defense platforms and with this mod installed only the vanilla defense platform is available. Your Gundam SEED mod does not cause this problem.
This issue is caused by UC Gundam overwriting 00_ship_sizes.txt. From what I can tell, this file probably should not be in the mod as the changes it makes are not related to UC Gundam.
Many of the weapons have very, very short ranges now (0-5). This is strange because the hangar (H) version of the mobile suits have a range of 30.
And the mobile suit components (hull, armor, shield) are weaker than vanilla components.