Barotrauma

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CSOWeapons
14 Comments
ChagatuAlin  [author] 4 Mar @ 2:19am 
Recent Update: Whole Mod been Remade: Code Rewrite, Art Resources Redone, Texture Scale Adjusted. And many more new weapons been added.
最近更新:模组重制,代码与数值重写,美术资源重完善,贴图比例调整,并且添加了许多新的武器。
404_coffee.exe 15 Apr, 2023 @ 5:35am 
The gun graphics are really nice and I hope to see more
Xiao 1 Apr, 2023 @ 2:13am 
要是手容易乱跑可以调低 "force" 让手部晃动小一点
Xiao 1 Apr, 2023 @ 1:56am 
手部定位是真定不准:diverhusk:
技能等级越高打得越准的效果我还是做不出来,要是做mod也有官方的编辑器就好了:securityofficer2:
ChagatuAlin  [author] 1 Apr, 2023 @ 12:50am 
"RequiredSkill"的话..基本可以理解为基础使用门槛,尽量设置在30-60会合适一些,如果设置成80以上的话,可能一开枪就直接躺地上了,此外还有开枪时的镜头晃动"camerashake"等参数,可以用来模拟后坐力。
不过最恼火的其实还是持握位置,我是怎么调都没办法让前边的手正确地抓在握把的位置,而且由于潜渊症的布娃娃系统做的太软了,蹲下连射的时候前方的手会不受控制地飞到上边去,这些是真没辙。
ChagatuAlin  [author] 1 Apr, 2023 @ 12:42am 
@Xiao "spread"参数是直接校调枪械的基础散布系数的,这个系数越低,打的越准。
而"unskildspread"是校调武器的使用难度的,这个系数越高,散布越受武器操作技能的影响,这个参数越高,武器越难用。
Xiao 1 Apr, 2023 @ 12:06am 
能问一下 子弹扩散是怎么做的吗?
我的 "unskildspread" 参数好像没作用,"RequiredSkill"也设定过了,但它扩散就是怪怪的
ChagatuAlin  [author] 31 Mar, 2023 @ 9:03pm 
选出来的这几个.. 算是觉得相对来说最实用,最正常且最有特点的
ChagatuAlin  [author] 31 Mar, 2023 @ 7:48pm 
@Xiao 是自己截下来之后手动做了一些编辑修改的,但是分辨率有些糟糕,不过没有管的那么多。看看如果后续有了更新计划的话顺带也把这一块再改进一下,不过目前还没有确定哪些武器是比较能体现蛋拐特色,适合潜渊症且不破坏平衡性的。
Xiao 27 Mar, 2023 @ 11:48pm 
我想要试着做其它的CSO枪枝,能请问一下弹匣的图档是哪下载的吗?
ChagatuAlin  [author] 24 Mar, 2023 @ 1:50pm 
@shoolgate 商店里并非马上就有卖的,到第二海域后的军事站点与城市站点才有,另外你也可以自己在组装台里制作,但是稀有异星材料一般在初期也不好弄得到。
shoolgate 23 Mar, 2023 @ 4:32pm 
我中途加入这个模组 没有找到武器?
雪花丶 22 Mar, 2023 @ 9:02pm 
近战武器,弑神 如何?
当然,银刀+散弹跟加是绝配!:seriousboss:
天才マージャン少女 19 Mar, 2023 @ 10:20pm 
神!你是神!伤害手感和音效都很棒!
so perfect weapon mod,lov u<3