ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I really like this mod, but I don't want to miss the higher vehicle count.
I appriciate any help you could offer!
Truly murphy's law was at play here; 3 months after I uninstalled after Airports breaking most of my mods and failing to get my save working again, the one mod I've most desired is here. No longer will players be helpless before segments shorter than their trains!!
Working mostly fine, but I do find some trains getting stuck certain places. I've noticed proper junctions, straight junctions, and level crossings have it happen. Forcing an update gets trains moving again, but not exactly a convenient solution. This also could be the issue that caused trains on a single, bidirectional track to get stuck instead of something with that type of track.
- added routine to remove "confused" cars from railway tracks
- added better check for 'out-of-area' segment/node
- please check do you have latest version (ver. 1.10.207, rev. 1619)
- if you using load order mod, make sure that TrainABS is loaded after TM:PE
- also, if you have TM:PE, try temporary disable it
You can use our forum (link above) to post pictures...
- improved waiting list
- added more precise detection of train location
- updated block list to faster one
- updated block showing routine (no flickering anymore)