Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

赤色非洲——埃塞俄比亚共产主义路线重置
201 Comments
liuruoyu1112 21 Jun @ 8:53am 
埃及北非怎么不开战赤化
tang2037 21 Jun @ 2:33am 
如果让ai来可以考虑直接加数值,把机制全部禁用,帝国雄心ai就是这么干的:steamhappy:
吉吉king 11 May @ 10:02am 
没有dlc玩不了难受
FireFangStrike 7 May @ 5:40am 
如果好奇为什么没法改造海尔塞拉西皇帝的,可以百度一下塔法里·马康南:Asukathumbsup:太妙了
2024128755 29 Apr @ 8:28pm 
阿拉伯那边没有地图设定加二十抵抗度,根本炸不出来
2024128755 29 Apr @ 8:27pm 
感觉还是挺缺政治点和指挥点数的
Kasumi  [author] 22 Apr @ 5:37am 
@FireFangStrike 好厉害!:Tlipoca:
FireFangStrike 22 Apr @ 3:45am 
顺带一提,发现登陆牙买加居然还有一个彩蛋事件:steamhappy:作者有心了
FireFangStrike 22 Apr @ 3:45am 
如果想尝试红色非洲单挑超级轴心的,可以试试把这个和ca德国加强一起开:yoshino_charo:
本来只想先扫清同盟国的非洲殖民地,慢慢种田然后再宣轴心,结果伊拉克加了轴心并对红色埃及宣战了:lena_woahh:
从直布罗陀登陆后一步步推进到德国本土,每一场战役都是可怕的绞肉机(德国的装甲部队一点都不比我少,步兵师都能打出上千攻,还有可怕的德国空军的骇人轰炸),即使不停吃饺子,每攻下一块地就立刻修要塞+防空阵地,填线师都已经实现全部机械化,这样还不一定守得住,反复拉锯
然而超级红色非洲的buff也不可小觑,几年后当我的主力装甲师全部变成两栖重坦+两栖运载车,量产的超音速喷气战斗机慢慢把德国的上万战斗机全部击落(当我几万架飞机同时出动,乖乖,这燃油消耗能上天,只能间歇式出动),就是反击的时刻:Asukathumbsup:
Kasumi  [author] 17 Apr @ 5:23am 
@liuruoyu1112 56....应该不适配的(
Kasumi  [author] 17 Apr @ 5:22am 
@Dragases ai不太玩得来的,因为这个mod机制太多
liuruoyu1112 16 Apr @ 12:06pm 
56里埃塞统一非洲有概率会被西非反吞不知道原理
Dragases 15 Apr @ 4:36am 
试着看了几局ai玩埃塞。只能说ai埃塞真的一万年也打不赢尼罗河战争。。日共环境下尼罗河战争必须手操部队快速向下游突进在上埃及断补给包一波轴心国部队不然就是被英国的重坦吊起来抽。
liuruoyu1112 13 Apr @ 10:12pm 
中非只要开日共被英国吞了起义爆出来的就会稳定通用国策但有刚果的民族精神,我用控制台重新加载国策会变回刚果的但过一段时间有会跳出
Kasumi  [author] 10 Apr @ 9:43am 
@優曇華院乌冬 要谢谢的应该是我啦,非常非常感谢~qwq
@gasnek 确实呢
@liuruoyu1112 不对吧,中非是不会变的啊,只要还是刚果的tag。另一个ai不应该点葡萄牙决议啊,我设置的倾向是0的
liuruoyu1112 9 Apr @ 9:26am 
AI会在没接壤是就用掉葡萄牙决议建议改成有接壤地才能用
liuruoyu1112 9 Apr @ 9:22am 
中非起义后变通用国策了能给拉丁非洲加下国策树吗
gasnek 21 Mar @ 10:02am 
游戏体验确实很好,配合日共重制打了一把。只是在日共重制环境里,埃塞对周围海域的控制过于孱弱。自己从直布罗陀开辟第二战场的话,由于地中海全是德英意的潜艇,航线被完全拦截,效率也低,即便能推到法国意大利,也是一片大红补给。
感觉最佳路线还是借道中东土耳其,从巴尔干进攻好点。
優曇華院乌冬 19 Mar @ 7:24pm 
谢谢作者大大!qwq以及正如楼上所说,整个流程和钢丝原版有很大不同,更偏向外交而不是军事。从一开始只能坚守几块地的小国,到赶走侵略者、开始专注点外交线国策的独立国家,再到通过边境冲突、煽动起义拿下北非以外的非洲,最后和整个红色阵营一起消灭纳粹和帝国主义,建立统一的红色非洲,整套流程行云流水,让人始终有游玩兴致:tewiwink:让我想到了最近刚开始玩的ck3,从芒斯特小公国逐渐建立不列颠尼亚,也是有类似的感觉。这么一结合,更是对比出了钢丝原版,尤其是新dlc的一言难尽:LittleLeaf:幸好国策树还有决议这两套系统,能给玩家在外交方面更多的体验,再配合上精心设计的剧本,那真是再好不过了
Kasumi  [author] 15 Mar @ 1:27am 
@Dragases 暂时没有改西班牙的想法(
不过拒绝入阵营邀请确实有点搞,之后我想办法优化下
Dragases 15 Mar @ 12:17am 
我知道这个想法很离奇但我还是想问能不能把阿拉贡刷成红的(……)我把家里一半以上的军队给拉到伊比利亚去帮他灭了弗朗哥大帅甚至啃掉了老大哥的志愿军,结果唯一可以算得上回报的就是解放了一下里夫。存在的问题包括1.伊夫尼地区还在阿拉贡手上,然后阿拉贡没核;2.马德拉在我摧毁葡萄牙殖民地后在我手上,但阿拉贡有它的核;3.其实主要是在点了右下角的独立阵营国策后会邀请阿拉贡进阵营但阿拉贡必然拒绝,这就搞得感觉非常莫名其妙了,明明各种支援决议里都可以支援阿拉贡的,包括联合训练和资源等等,但它就是严守中立(
Kasumi  [author] 14 Mar @ 8:56am 
@乐通 毕竟抵抗度是不会因为改变占领者就改变的呀(
Kasumi  [author] 14 Mar @ 8:55am 
@Dragases 哇!非常非常感谢你的游玩和感想!你的玩法正式我期待大家去试试看的打法,很有一种小国撼动世界的感觉不是么。至于那些没法解散火星兵我之后会改善解决的,再一次谢谢你的体验!
Kasumi  [author] 14 Mar @ 8:53am 
@優曇華院乌冬 @2116033451 原版军事线吗?我考虑下吧oxo
乐通 14 Mar @ 8:08am 
点了那些个加殖民地抵抗的决议,之后自己打下来立马就叛变了
Dragases 13 Mar @ 3:49pm 
尝试了结束战争后立刻投入西班牙内战然后发现太久没玩忘了伊比利亚安人居然是中立主义......然后阿拉贡把葡萄牙打死的话会卡围攻罗德西亚的国策。因为莫桑比克还在它手里然而突袭葡萄牙的决议没了。感觉得在葡萄牙内战期间抓紧把莫桑比克秒了。另外左上军事线跳不得不然很容易在东非边境冲突里打不过大英。。
Dragases 13 Mar @ 12:34pm 
哦对,想起一个问题,就是那个国策送的骑兵师和骆驼骑兵师不能编辑也不能删掉挺尴尬的
Dragases 13 Mar @ 6:55am 
这一套下来可以说是完全不像传统意义上的钢丝(拼工厂数量拼装甲师)而是主要靠外交操作支援各地革命来给轴心国的脖子上套上绞索。我们落后国家也有不可替代的作用了属于。如果说有什么建议就是希望能做做整合阿拉伯地区(黎凡特海岸,伊拉克和阿拉伯半岛)的决议或者国策,把这些地方也整合成一个地区红色联盟,甚至建立阿非利加-阿拉伯联合,也算泛非泛阿拉伯两个愿望一次满足了。最后就是开了很多把但从没见过把海尔塞拉西皇帝改造成功是什么样的点完国策后被囚禁的皇帝就消失了也没啥事件
Dragases 13 Mar @ 6:55am 
编制24个6非正规2炮带1工兵1支援炮开战后速通埃及抢下运河,北非海岸6到8个师就能清剿。之后的主战场就是鏖战黎凡特了。这边因为土耳其进战轴心不会断补给而我方由于附庸国的垃圾天线宝宝一拥而上反而很容易断补给。但因为已经整个拿下了非洲,给老大哥港口使用权后希腊就不会丢有了巴尔干第二战场,只要再点点给盟友支援的决议就能看着老大哥反杀德佬。中东解放后就可以慢慢点工农业国策然后成立泛非了。
Dragases 13 Mar @ 6:55am 
连着玩了两天和日共联动的,目前走出来的比较优的路线顺序是先点完抗意国策,然后点点左上角军事。抗战结束后内政线点个七七八八的就直奔右上角解放非洲。穿插着把黑狮奋进点出来然后边境冲突把非洲之角拿下。解放非洲线先上南非和东非,影响南非最多点两轮,配合南非的国策点一轮就能兰德起义把南非刷红,同时东非也靠三次边境冲突拿下。之后西非中非的支援按国策要求的去点就可以。右下外交点独立阵营这样就不会太早被卷入战争。西非中非的国策全部点出来然后立刻起义,起义胜利后突袭葡萄牙再夺取罗德西亚,这样在42年中旬德国点出对所有红色国家吞并的战争理由前就可以把除了北非以外的非洲全刷红。代价是完全放弃工业线和农业线还有科技槽,两槽慢慢点步兵和工业。
2116033451 9 Mar @ 3:19pm 
复议决议点原版军事线
優曇華院乌冬 9 Mar @ 6:30am 
既然原版工业线已经可以用决议点掉了,那军事线可不可以也用决议点掉(
原版军事线点起来也感觉时间不够了,而且陆军线还要搞平衡:fumounhappy:不过军事线好像有mod新加的一些国策和描述,那些要不要挪到mod的军事线里?还是说继续放在原版的里面:LittleLeaf:
Kasumi  [author] 5 Mar @ 6:15am 
@UNIVISA 我大概知道是怎么回事了w下次更新就修哦:lumina3_face:
UNIVISA 5 Mar @ 6:03am 
是挺抽象的,解决完非洲上的所有地,进攻欧洲的时候打一半突然卡顿,然后埃塞就没了,剩下一个超大号的日本属也门,我愣了会,然后拍照留恋了hhh,顺带一提,当时西非和刚果没进共产国际结果直接被轴心国肘飞了
Kasumi  [author] 4 Mar @ 10:37pm 
@UNIVISA 啊??这么奇怪,我去看看oxo
UNIVISA 4 Mar @ 10:07pm 
宣告非洲解放疑似有bug,玩日共的时候登陆了也门,顺从度高了放了个合作,结果埃塞点完国策把全非洲的地都给了日本属也门直接暴毙
Kasumi  [author] 22 Feb @ 7:41am 
@2984581913 原版工业线是可以在完成“曾经,我一无所有”国策后直接用决议完成的。政治线还要缩短吗?那我减少一些时间好了oxo
Kasumi  [author] 22 Feb @ 7:39am 
@也一直 谢谢建议,但是西非起义军有一个民族精神(西非革命战争)的,那个民族精神结束了就会停战的呀oxo
至于强度也会适当加强的,感谢反馈啦
也一直 22 Feb @ 7:34am 
强烈建议国策强度,倒腾了半天,感觉没啥变化,其次,解放非洲感觉好像有bug,尤其是那个西非起义军,真崩不住,刚起义就跟英法开战,还没法结束,整个mod,确实让人眼前一亮,但也挺鸡肋的,
2984581913 19 Feb @ 7:09am 
工业线时间太长了,然后政治线可以时间再少一点,爽一点,不然太坐牢了
Kasumi  [author] 18 Feb @ 3:16am 
@虎牙牙(不被盗号版 开启mod了吗?我这边没遇到过这样的情况...:1no1:
虎牙牙(不被盗号版 17 Feb @ 3:15am 
为什么用了mod国策没有变化
Kasumi  [author] 2 Feb @ 9:46pm 
@吉吉king 可以找一下学习版哦oxo,其实没有dlc应该也能玩,但会少很多东西
吉吉king 2 Feb @ 8:34pm 
没有dlc玩不了也是够悲伤的
Kasumi  [author] 27 Dec, 2024 @ 5:02am 
@HN 之后我想办法优化一下吧,谢谢建议啦。至于小地图可能就有点太麻烦了
HN 24 Dec, 2024 @ 7:56am 
策划革命有些乱啊,尤其比利时刚果,两个红线互相开战,然后会造成后面卡国策。就是获得非洲核心那个。非常希望作者在决议里加一个能查看盟友和核心的小地图。非常感谢
Kasumi  [author] 4 Dec, 2024 @ 9:23pm 
@万兵困锁 :Tlipoca:
万兵困锁 4 Dec, 2024 @ 9:22pm 
打扰了,是MOD冲突了><
万兵困锁 4 Dec, 2024 @ 8:22pm 
对啊,我输的就是这个,我装备呢?
Kasumi  [author] 4 Dec, 2024 @ 3:02am 
@万兵困锁 新版本解锁科技装备的控制台代码是sp_research_all